【C++】 DirectX初心者質問スレ Part17 【C】
at TECH
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
50:デフォルトの名無しさん 08/04/13 14:47:21 >>49 お前、実際もの作るとかなったらそんな程度面倒がってたらなんも作れねーぞ 俺はDrawPrimitiveを薦めるけどね 51:デフォルトの名無しさん 08/04/13 16:05:07 >>50 やさしいね。大好きだよ。 52:デフォルトの名無しさん 08/04/13 20:00:01 HLSLのtex1Dってやつを使ってみようと思うのですが、 これはC++側では普通にCreateTextureでいいのでしょうか? 2次元のテクスチャでいいとすれば、どのように参照されるのかとか、 よろしければ教えてください。 53:デフォルトの名無しさん 08/04/13 20:23:08 >>46 自前でやればいいと思うけど。 XYの2次元ベクトルの回転なら(XcosΘ+YsinΘ, -XsinΘ+YcosΘ) 54:デフォルトの名無しさん 08/04/13 20:39:14 >>53 さすがに2次元ベクトルの回転は高校で習ったからわかりますが、お気遣いどうもw いやー、ライブラリにあるなら独自作らないほうがいいと思ったもんで。ありがとう
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
4324日前に更新/247 KB
担当:undef