■MFC相談室 mfc19d.d ..
658:デフォルトの名無しさん
08/11/25 09:02:09
自分は、アプリケーション全体や、全てのドキュメントに共通の設定は、
CWinApp派生クラスのメンバに登録しているなぁ。 一応、データ本体は、
protectedで、設定をGet/Setするヘルパ関数を用意している。
あと、メッセージハンドラはともかく、ドキュメントの表示方法(例えば
色やスタイルなどの見せ方)に関する設定値は、ViewではなくDocクラスに
持たせているなぁ。
これらの一部をViewに持たせると、ファイルに保存する際にViewクラスに
アクセスしなければならないし、Viewが生成されてドキュメントに関連
付けされる前に、ファイルから初期値を読み込む時等に実装に困る。
CListViewクラスのLVS_REPORT等、ウィンドウが存在する時は、実質的に
Viewもウィンドウ属性という形でそうしたデータを持っているけど、最初
にCreate()する際に、どの初期値でスタイルを指定するという場合に困る。
659:名無し募集中。。。
08/11/25 13:46:17
ドキュメントに保存するパラメータなら見せ方や色にしてもDocが持つべきだろうけど
たとえば表示倍率とかViewごとに変化する(保存する必要のない)データはViewが持って良いだろう
アプリ全体(複数のデータ)は、Appが持つのも良いと思う。
でもCWnd派生のMainFrameだとSetTimerとかPostMessageが使えるから
シーケンシャルな処理が入った時に便利なんで、MainFrameを使ってる
でも>>651の質問ってSDIだよな。1つのDocにViewが複数あるわけじゃないから神経質にならなくてもいいな
660:デフォルトの名無しさん
08/11/25 16:05:52
>>659
SDIはドキュメントが1つであって、ビューが1つではないですよ。
実際、エクスプローラスタイルで作成されたSDIはビューが2つあるし、
標準のスタイルでも任意にビューを増やせる。
661:デフォルトの名無しさん
08/11/25 17:06:39
Doc と View が 1:1 なら、分ける意味も薄いしな。
662:デフォルトの名無しさん
08/11/25 18:36:10
Viewが分割サポートする場合は1:1でもDocは必要だぜ
663:名無し募集中。。。
08/11/25 18:54:48
そっかSDIはDocが1つなだけでViewは1つとは限らないか
664:デフォルトの名無しさん
08/11/25 19:27:45
SDIの単純なエディタでも、CSplitterWndでViewを分割して、離れた場所の
テキストを表示したりできるからね。
665:デフォルトの名無しさん
08/11/26 17:34:11
C**Doc::Serializeを使っているのですが、ファイルの保存や開くときのファイル形式を
する方法はありますか?
666:デフォルトの名無しさん
08/11/26 17:35:42
訂正>>
C**Doc::Serializeを使っているのですが、ファイルの保存や開くときのファイル形式を
指定する方法はありますか?
667:デフォルトの名無しさん
08/11/26 17:52:53
自分でSerializeを書けばいい
668:名無し募集中。。。
08/11/26 18:10:15
拡張子という意味ならリソースのString Tableで"IDR_アプリ名TYPE"の定義で指定
\nで区切られた何番目がどんな意味かはヘルプ参照
"IDR_アプリ名TYPE"は、InitInstance()の中でnewするCMultiDocTemplate()の第1パラメータ
669:デフォルトの名無しさん
08/11/26 18:32:50
助かりました!!
670:デフォルトの名無しさん
08/11/26 23:18:28
Win7では2D描画はDirect2Dがメインになるって聞いたが、旧Windowsをサポートするなら結局GDIの方がいいのかな
671:651
08/11/26 23:35:46
皆さんお返事ありがとうございます。651です。
SDIといってもCFormViewをベースに、複数のダイアログを切り替えて表示するような
プログラムを作っています。データの所在がそれぞれのダイアログに散らばってしまうと
管理が面倒なので今はDocumentクラスにすべて実体を持たせ、メニューのハンドラも
そこにおいています。
みなさんの説明を要約すると基本的なセオリーとしては、
・GUI等の画面表示に関係するデータ、ハンドラ: View(ダイアログ)に持たせる
・ファイル入出力に関するデータ、ハンドラ: Docに持たせる
・アプリ全体に関する設定: CWinAppとかMainFrameに持たせる
と言ったところでしょうか。
データの中にはコンストラクタでデータ設定したりオブジェクト生成したりしていて
その順番が問題になる事もありますので、その辺も考慮して決めたいと思います。
672:デフォルトの名無しさん
08/11/27 01:01:54
ボタンは、BM_SETSTATE で凹ませることができますが、
スピンコントロールの上ボタンや下ボタンを凹ませるには、
どのようなメッセージを送れば良いのでしょうか?
673:名無し募集中。。。
08/11/27 01:15:56
>>670
> Win7では2D描画はDirect2Dがメインになるって聞いたが
VistaではGDI ハードウェアアクセラレーションが効かなかったが
Windows7では有効になる
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
674:デフォルトの名無しさん
08/11/27 01:36:16
テクスチャサイズ8K×8Kって結構厳しいな。
家の7600GSじゃ4K×4Kが最大だから対応できないのか。
675:デフォルトの名無しさん
08/11/27 04:56:15
今更MFCの勉強したいんですがどの本読めばいいですか?
ずーっと昔に買ってそのまま放置しておいたプログラミングVisualC++.NET基礎編があるのですが
やっぱり新しい本を購入してやったほうがいいですか?
676:デフォルトの名無しさん
08/11/27 07:23:12
ソースコード読むのが一番遠回りで一番近道な気がしてきた
適当になんか作りたいだけならサンプル眺めてるだけでいいし
677:デフォルトの名無しさん
08/11/27 12:00:03
>>675
基本VS6時代の本でおK
というかあの頃の本が一番詳しく書いてある
VSが.NETになってからだとVC本がしょっぱい現実
678:名無し募集中。。。
08/11/27 13:07:56
MFCの勉強なら「Scribble サンプル : MDI 描画アプリケーション」
のチュートリアルを一通りやるといいよ
VC6の時はSTEP1〜7までていねいに解説してあった
679:デフォルトの名無しさん
08/11/27 22:41:01
それMFCの最初のテーマとしては最悪だよ
何人がそれであきらめてやめたことか
悪いことは言わん
最初は、ダイアログアプリからやるべし
680:デフォルトの名無しさん
08/11/27 22:54:16
慣れてくれば、あのサンプルの意図するところも解るのだけどね。
最初にあれに手を出すと、確実に拒絶反応起こすこと請け合い。
ダイアログアプリ以外だと、Document-Viewを切ったSDIとかも練習には良いな。
681:デフォルトの名無しさん
08/11/27 23:04:43
とりあえずダイアログを使いこなせないとSDIは厳しいだろ
SDIやるなら、適当にGDIの勉強とか、Doc-View-Frameとかの関係を理解するとか・・・良いサンプルないかな
682:デフォルトの名無しさん
08/11/28 02:55:52
MFCサンプル
URLリンク(msdn.microsoft.com)
URLリンク(www.microsoft.com)
683:名無し募集中。。。
08/11/28 12:58:34
薦めておいて何だが、そういえばScribbleは途中で投げ出した記憶があるな
でもリソースエディタの使い方とかVSの操作は役に立ったような・・・
684:デフォルトの名無しさん
08/11/28 19:39:24
ダイアログベースのアプリからモードレスウィンドウを表示しているのですが
ウィンドウを破棄する時に警告がでてしまいます
警告の内容はデストロイウィンドウが呼ばれてないといった内容で
ダイアログを破棄するときに実際にデストロイウィンドウを呼んでみると
例外エラーが発生してアプリケーションが落ちてしまいます
685:デフォルトの名無しさん
08/11/28 19:40:28
質問はどうしたらうまくいくのでしょうか?ということです
686:デフォルトの名無しさん
08/11/28 23:46:39
CWnd::DestroyWindow()のかわりにCWnd::PostMessage()を使ってみては?
687:デフォルトの名無しさん
08/11/29 01:26:55
モードレスウィンドウのインスタンス生成やデータの持たせ方等で方法は
一つではないが、留意しなければいけないのは、モードレスウィンドウの
表示/非表示の繰り返しでメモリリークしないことと、「閉じる」操作など
で親ウィンドウが消滅した際に、モードレスウィンドウが開かれていれば
終了前に閉じれること。
ダイアログベースでメインウィンドウをモードレスに変更したのか、別に
モーダレスウィンドウを開くのか不明だが、後者と仮定しての一例...。
モードレスウィンドウ(Exp:CMyModalessDlg)を、ベースダイアログ(Exp:
CMyMainDlg)のメンバ変数(Exp:m_wndModalessDlg)にする。
App終了時にモーダレスを自動で閉じるため、CMyMainDlg::OnDestroy()に、
if(m_wndModalessDlg.m_hWnd)
m_wndModalessDlg.DestroyWindow();
を追加。 モーダレスの表示/非表示のハンドラは...
void CMyMainDlg::OnShowHideModaless() /* afx_msg */
{
if(m_wndModalessDlg.m_hWnd==NULL)
m_wndModalessDlg.Create(this);
m_wndModalessDlg.ShowWindow(m_wndModalessDlg.IsWindowVisible() ? SW_HIDE:SW_SHOW);
}
モードレスウィンドウのインスタンスをnewで生成していないので、
CMyModalessDlg::PostNcDestroy()で「delete this」やっていたら
削除。 >>587- あたりも参照のこと。
688:デフォルトの名無しさん
08/11/29 01:32:49
ていうか、CDialogを上手く隠ぺいしたら、モーダレスダイアログの抽象クラスくらい作れそうな気がするな
IDDあたりも工夫して・・・
689:デフォルトの名無しさん
08/11/29 01:52:05
抽象クラスって意味判って言ってるのか?
690:デフォルトの名無しさん
08/11/29 01:57:20
何もおかしくないと思うぞ
CDialogのような使い方は出来ないと思うけど
691:デフォルトの名無しさん
08/11/29 02:40:06
>>686-687
レスありがとうございます
このサイトのコードを参考にしていたのですがこれがなんかまずかったみたいです
URLリンク(athomejp.com)
CWaitDlg *pWait = new CWaitDlg();
pWait->Create(this);
//処理
pWait->DestroyWindow();
delete pWait;
で普通に消せました
ご迷惑おかけしました
692:デフォルトの名無しさん
08/11/29 03:03:13
Viewの中でCEditをcreateで生成して用いているのでPreTranslateMessageで
キー入力を認識しているのですが、ctrl+Cなどコピペや複合の入力を検知する方法はありますでしょうか。
XP+VC2005です。
693:デフォルトの名無しさん
08/11/29 03:11:57
>>691
なんでnew使うの?
{
CWaitDlg wait;
wait.Create(this);
// 処理
wait.DestroyWindow();
}
でいいと思うのだけど。
破棄のタイミングに拘らなければブロック化({})すら要らない。
694:デフォルトの名無しさん
08/11/29 03:32:55
>>693
あんまり意味ないです
貼り付けたサンプルがたまたまそうだったからという理由だけですw
695:デフォルトの名無しさん
08/11/29 03:43:50
>>691
CTestDlg::PostNcDestroy()にdelete this;って記述されてるので例外が発生したんじゃないの?
>>692
リソースに記述してCOMMAND_UIあたりで処理するのではなかったっけ?
696:デフォルトの名無しさん
08/11/29 04:13:03
>>695
>CTestDlg::PostNcDestroy()にdelete this;って記述されてるので例外が発生したんじゃないの?
いや、なんかよくわかりませんでした
とりあえず、モードレス側に書く処理はCreate関数だけで
削除は親に全部まかせるのがいい気がします
697:デフォルトの名無しさん
08/11/29 17:15:04
>>693>>694
モードレスの場合はダイアログの作成と破棄のタイミングが違うのでメンバに抱えてnewを使う
698:デフォルトの名無しさん
08/11/29 18:14:42
>>697
モードレスとモーダルを同じダイアログで使いまわす状況なんてないんじゃね?
699:デフォルトの名無しさん
08/11/29 18:30:38
何れにしても、わざわざnew/deleteして使わなくてもいいだろ。
ダイアログが閉じられたからといって、
クラスのインスタンスを即座に破棄しなければならない理由は無い。
別々の派生クラスを時と場合に応じて使い分ける、とかいうなら話は解るけど。
700:デフォルトの名無しさん
08/11/29 20:37:50
>>699
じゃあモードレスの場合にダイアログが作成されてるか破棄されてるかはどうやって判別すんの?
701:デフォルトの名無しさん
08/11/29 21:03:49
画面に線だけを書きたいときは領域を塗りつぶしてから書いたほうがいいですか?それともなんかコントロールを置いてそれに書いたほうがいいですか?
702:デフォルトの名無しさん
08/11/29 21:08:11
領域を塗りつぶしてから書いたほうがいい
703:デフォルトの名無しさん
08/11/29 21:17:29
>>700
用語が曖昧だからなんとも言えないけれど、モードレスダイアログが実際に表示されているのかされていないのか、
そのダイアログ自身以外に一体全体誰が気にしなければいけないというの?
そのダイアログのインスタンスを持っている側にとっては、出ていて欲しいときに出せと要求するだけで充分でしょ。
704:デフォルトの名無しさん
08/11/29 21:17:48
塗りつぶして線を引いた、領域と同じサイズの絵を描画した方がいい
705:デフォルトの名無しさん
08/11/29 21:18:19
>>701
用途と状況と目的によりけりかと。
706:!699
08/11/29 21:22:14
>>700
質問元のモードレスダイアログは、処理中ダイアログみたいだから、
判別する必要ねえんじゃね?
ユーザーによるオペレーションで表示/非表示するようなやつの場合、
俺は(複数表示する必要なかったので)シングルトン的なものにして対応したんで、
作成されている/いないを判別するは必要なかった。
707:706
08/11/29 21:24:28
リロードせずにレスした。 反省した。 次はリロードする。
708:デフォルトの名無しさん
08/11/29 22:06:13
>>706
処理中ダイアログって考えはなかったわ
でも1ハンドラ内に>>691の記述でモードレス中ダイアログを表示できたっけ?
709:デフォルトの名無しさん
08/11/29 22:07:10
>>703
表示/非表示じゃなくダイアログの作成/破棄な CDialog::Create()とCWnd::DestroyWindow()
インスタンスの生成/破棄(new/delete)とも別だよ
710:デフォルトの名無しさん
08/11/29 22:20:51
>>708
PeekMessageでもはさむんじゃね?
711:デフォルトの名無しさん
08/11/29 22:48:54
>>709
事情は変わらんだろ。ダイアログ自身が管理していれば、利用者はそれを意識する必要はない。
712:デフォルトの名無しさん
08/11/29 22:52:27
俺はそもそも
モードレスとモーダルをいっしょのクラスで分岐させる無意味な汎用性と
Createされてる状況でCreate関数を再び呼ぶ必要を考慮してるクラスの仕様のが
気持ち悪くていまの話題についていけないけどね
713:デフォルトの名無しさん
08/11/29 22:56:54
いっそのこと新しいC++向けのMS製フレームワークを提供してほしいわ
.NETは相性悪すぎる
せっかくDirect2DとDirectWriteもC++向けに提供するんだし、アプリケーションハンガリアンでエレガントなクラス群を是非
714:デフォルトの名無しさん
08/11/29 23:01:17
>>711
モードレスダイアログのサンプル書いてみてよ
715:デフォルトの名無しさん
08/11/29 23:03:47
>>714
CWaitDlg wait;
wait.Create(this);
// 処理
wait.DestroyWindow();
716:デフォルトの名無しさん
08/11/29 23:14:20
>>715
処理中ダイアログじゃなくてOKボタン押すまで表示されてるモードレスダイアログのサンプル書いてみてよ
717:デフォルトの名無しさん
08/11/29 23:15:52
>>716
意味がわかんない
718:デフォルトの名無しさん
08/11/29 23:18:19
>>716
CWaitDlg wait;
wait.Create(this);
while(1){
PeekMessage
GetMessage
TranslateMessage
DispatchMessage
if(ボタンが押されたら)break;
//処理
}
wait.DestroyWindow();
719:デフォルトの名無しさん
08/11/29 23:32:06
>>718
モードレスのサンプルになってないよ
その用途ならモーダル使うのが普通じゃん
720:デフォルトの名無しさん
08/11/29 23:36:43
>>719
プログレスバーが表示できるじゃん
質問元が思いっきりそういう意図じゃん
普通だったらモードレスなんてつかわねぇよ
正直いってバグりやすいもん
大部分がこんな感じで済むんだよ
721:706
08/11/29 23:49:45
>>708
1ハンドラでの処理は考えてなかった。 てか忘れてた。
new/deleteの話いらないって話なんだから、1ハンドラだね。
そういうわけで、>>706はなかったことに。
(>>710の通りやればできそうだけど、確認したくないという事情によります)
まったく持ってごめん。 反省した。 次は、、次も、、とり頭だからやってしまうかもしれん。
722:デフォルトの名無しさん
08/11/29 23:58:54
>>718を>>711のようにするにはどうすればいいの?
723:デフォルトの名無しさん
08/11/30 00:00:13
>>722
何がやりたいのか具体的にいいたまへ
724:デフォルトの名無しさん
08/11/30 00:13:23
>>716
どっかのクラス
{
CWaitDlg m_wait;
};
どっかのクラス::モーダレス表示するハンドラ()
{
wait.Create(AfxGetMainWnd());
}
これで、親クラスが消滅するかダイアログの「×」ボタン「OK」または
「Cancel」ボタンがクリックされるまで表示されたままになる。
>>719
モードレスだが?
>>722
スレッドを起こせばいい。
725:デフォルトの名無しさん
08/11/30 00:15:04
>>724
> wait.Create(AfxGetMainWnd()); ... 誤
m_wait.Create(AfxGetMainWnd()); ... 正
726:デフォルトの名無しさん
08/11/30 00:30:19
>>723
ダイアログ自身が管理する形で書かれていないので
CWaitDlgが管理するようにしたいんだけど
727:デフォルトの名無しさん
08/11/30 00:38:36
>>724
m_wait.Create(AfxGetMainWnd());が2回呼ばれたらマズくない?
m_wait.DestroyWindow();は必要ないの?
728:デフォルトの名無しさん
08/11/30 00:39:43
>>726
何を管理する?ちゃんと日本語で書けよバカSEよ。それとも低級な魔法
使い気取りか?
729:デフォルトの名無しさん
08/11/30 00:51:56
>>727
> m_wait.Create(AfxGetMainWnd());が2回呼ばれたらマズくない?
概念の説明だけでなく、エラー処理まで手取り足取り見なきゃならん
のか?
if(m_wait.m_hWnd=NULL)
m_wait.Create(AfxGetMainWnd());
とでもしておけばいい。
> m_wait.DestroyWindow();は必要ないの?
MFCの場合、明示的に呼ばなくても、m_waitのデストラクタ内で
DestroyWindow()が呼び出される仕様。
CFile::Close()等も同様。
730:デフォルトの名無しさん
08/11/30 01:12:45
>>729
呼ばれなくね?
とりあえず俺の環境では
Warning: calling DestroyWindow in CDialog::~CDialog --
OnDestroy or PostNcDestroy in derived class will not be called.
って警告がでちゃうよ
731:デフォルトの名無しさん
08/11/30 01:27:56
だよね。質問元の>>684にもそう書いてあるし
732:デフォルトの名無しさん
08/11/30 02:18:51
>>730-731
MFCのソースも読めないし、トレースの仕方も知らんと恥を晒している
ようだな。 まさに宝の持ち腐れ。 豚に真珠ってヤツだ。
その警告メッセージは、MFC(デバッグ版ライブラリ)が出している。
CDialog::~CDialog()
{
if (m_hWnd != NULL)
{
TRACE0("Warning: calling DestroyWindow in CDialog::~CDialog --\n");
TRACE0("\tOnDestroy or PostNcDestroy in derived class will not be called.\n");
DestroyWindow(); // ← ここで呼んでるだろうが、ボケ!!!
}
}
ついでに、英語も理解できないおまえらに、低学歴の漏れが警告メッ
セージの意味を解説してやると、
『テメェが忘れてるから、デストラクタ内(CDialog::~CDialog())で
ケツ拭きでDestroyWindow()呼んでやるが、今からじゃ手遅れで派生
クラスのOnDestroy()やPostNcDestroy()は呼ばれねぇけど、間違っても
Windowsのバグとか、ゲイツ様のせいにすんじゃねぇぞ、ゴルァ!』
ってこった。
733:デフォルトの名無しさん
08/11/30 02:49:47
そんなことは、皆了解済みの上で話していると思うのだがどうか。
わざわざトレース文が入っているようなお情け処理を、
正式な仕様として扱う勇気は俺には無いな。
734:デフォルトの名無しさん
08/11/30 05:34:25
>>688>>716
今までの話を整理したらこうなった
void CPropertyDialogSampleView::OnEditProperty()
{
m_propertyDlg.Show();
}
CModelessDialogBase::~CModelessDialogBase()
{
if (CWnd::GetSafeHwnd() != NULL)
CWnd::DestroyWindow();
}
void CModelessDialogBase::Show(CWnd* pParentWnd = NULL)
{
if (CWnd::GetSafeHwnd() == NULL)
CDialog::Create(GetTemplateID(), pParentWnd);
CWnd::ShowWindow(SW_SHOW);
CWnd::BringWindowToTop();
}
void CModelessDialogBase::OnOK()
{
CWnd::ShowWindow(SW_HIDE);
}
void CModelessDialogBase::OnCancel()
{
CWnd::ShowWindow(SW_HIDE);
}
735:デフォルトの名無しさん
08/11/30 07:02:30
>>733
でもそこなんでトレースいれるんだろうね
少なくとも俺の感覚としちゃそこでDestroyWindowを呼ぶのは当然の処理で
警告なんて出す意味がわからないんだけど
736:デフォルトの名無しさん
08/11/30 07:11:07
CreateとDestroyWindowが対だからじゃね?
コンストラクタでCreateしないからデストラクタでもDestroyWindowしない方針
737:デフォルトの名無しさん
08/11/30 08:00:16
>>736
しろよな
しない方針にすることでなにかいいことあるのか?って感じ
Create関数のヘルプにもそんなこと書いてねーし
DestroyWindow関数のヘルプには
MFC側で呼んだり呼ばなかったりするからユーザー側でうまくやれよマジで
とかかなりむかつく仕様だしで作った奴マジ嫌な感じだな
738:732
08/11/30 10:06:48
>>733
> そんなことは、皆了解済みの上で話していると思うのだがどうか。
理解したり、(実際に呼ばれていることを)知っていたら『呼ばれなくね?』
なんて発言は、マヂでありえなくね。(w
C++の基本を理解し、警告メッセージの意味を正しく理解していれば、
> わざわざトレース文が入っているようなお情け処理を、
> 正式な仕様として扱う勇気は俺には無いな。
なんて発言も出てこないハズ。
739:732
08/11/30 10:08:09
>>735
CDialogクラスのデストラクタで呼び出しているので、(この時点では
派生クラスのメッセージマップや仮想関数テーブルを参照できない、
もしくは存在自体を知りえないため)派生クラスのOnDestroy()やPost
NcDestroy()は呼ばれないだけ。 当然ながら、CDialog::OnDestroy()
やCDialog::PostNcDestroy()の呼び出しは行われる。
派生クラスのOnDestroy()やPostNcDestroy()で独自の実装(例:閉じた
時のウィンドウサイズを取得してレジストリやINIファイルに保存する
等)を呼び出していなければ、デストラクタに処理を任せてもなんら
問題ない。
だからこそ「Error:」じゃなく、あくまで「Warning:」ってなってる。
CFileクラスのデストラクタや、CGdiObjectクラス(CPen,CBrush等の基本
クラス)のデストラクタでも同様のことをやっているけど、これらはメッセ
ージループを廻す必要がないので、TRACE記述はない。
740:732
08/11/30 10:13:43
>>736-737
こういう文句を言う連中は、MFCはおろかC++の基本的な仕様(派生クラスと
基本クラスのコンストラクタ/デストラクタが呼び出される順序や、仮想
関数など)さえロクに理解していないんだろうナァ。
方針なんて関係ない。強いて言えばデザインパターンってやつか?
コンストラクタでデフォルト値を代入してメンバ変数の初期化忘れを防ぐ
とか、デストラクタでメモリやハンドルの解放忘れを防ぐというのは、
基本中の基本。
インスタンスの消滅で確実にウィンドウを破棄し、なおかつ派生クラス
のOnDestroy()やPostNcDestroy()も呼び出されるようにしたければ、MFC
内部の実装に関係なく、派生クラスのオブジェクトが消滅するタイミング
でDestroyWindow()を呼び出せばいいだけ。
すなわち、自分が作るCDialog派生クラスで、デストラクタ関数を定義し、
m_hWndが有効ならDestroyWindow()を呼び出してやればいい。
class CMyDialog : public CDialog
{
virtual ~CMyDialog();
};
CMyDialog::~CMyDialog()
{
if(m_hWnd!=NULL)
DestroyWindow();
}
ただそれだけのことだ。
741:デフォルトの名無しさん
08/11/30 10:14:42
>>738
俺とそいつは別人だ
ちなみに「よばれてなくね?」は俺
>>739
警告の必要なくね?
742:デフォルトの名無しさん
08/11/30 10:18:33
>>740
でもヘルプでだってどういうときに
DestroyWindowを呼ばなきゃいけないのか書いてないわけだし
当然MFCの中身の都合なんてこっちはしったこっちゃないわけで
もし、自分でこういうもんを作るとしたら解放はフレームワークのほうで自動でやってほしいかな?
743:デフォルトの名無しさん
08/11/30 11:15:41
>>740のコードがまずいというのもわかりにくいしな
744:デフォルトの名無しさん
08/11/30 15:54:00
何この流れ
どうせお互いまったく譲り合わないんだから、これ以上書いても無駄だよ
745:デフォルトの名無しさん
08/11/30 18:51:38
Win7ってペイントとかワードパッドにリボン採用してるよな
今後作るソフトはリボンで作った方が惹きやすいのだろうか・・・2008SP1は持ってるが
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