クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part12 at TECH
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662:デフォルトの名無しさん
08/09/25 00:00:08
>>971
前者の低水準の関数は、単純に書き込み動作を行うだけです。
したがってこの関数を使った場合、>>952に書いたフラッシュメモリの性質により、
書き込んだ値が正確にフラッシュメモリの各バイトに反映されるのは、フラッシュメモリ上の
各バイトの元の値が0xFFの時だけ、ということになります。

後者の高水準の関数は簡単にいうと、フラッシュのこの厄介な性質を回避して
通常のメモリのエミュレーションをするものです。
つまりこの関数を使うと、フラッシュメモリ上の値を必ず目的の値にすることができます。


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