クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part12 at TECH
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419:713
08/09/04 23:21:40
>>723
AnimationStatus使わせていただきます。
>>725
たしかに、深く考えずシンプルな名前でよかったのかもしれません。
>>728
それはケースバイケースです。
そして、今回のケースでは状態クラスが存在しません。
>>730
> っていうか本人が「状態毎にTimelineが必要」と言ってるんだから
言葉尻を取られてる感が・・・。
状態にはアニメーションに影響する物とそうでない物があります。
そして、キャラクターによってそれぞれ違うアクションを実装しようとすると、状態の切り分けが難しいです。


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