クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part12
at TECH
410:713
08/09/04 13:50:03
>>719,720
言われてみればたしかに・・・。
HogeとObjectの名前と目的は>>551-552です。
Hoge(Timeline)、Object(クリボーなど)と置き換えてください(AnimationがObjectとXXXの間に入りますが、XXXの名前には影響しないと思います)。
ここで、例えばブルを考えた時、ジャンプ状態と走ってる状態があるとします。
すると、状態毎にTimelineが必要になります。
XXXはキャラクター毎に必要のTimelineをまとめて保持するクラスです。
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5010日前に更新/201 KB
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