ふらっとC#,C♯,C#(初心者用) Part25
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150:デフォルトの名無しさん 08/03/02 13:54:50 ビットフィールドと共用体便利だったのになー 151:デフォルトの名無しさん 08/03/02 13:58:27 >>147 >>150 プロセッサ非依存の.NETでは避けた方がいい、ビッグエンディアンで大変な事態に陥るから。 安易な実装事故の元 152:デフォルトの名無しさん 08/03/02 14:00:40 初心者なんですが実際のソフトウェア開発なんかでビット単位で何かを扱うなんてことあるんですか? どんな場合に使うかちょっと想像できないでいます 153:デフォルトの名無しさん 08/03/02 14:05:02 >>152 いろいろある、データ圧縮では定番のテクニックの一つ 154:152 08/03/02 14:06:40 データ圧縮ですか…ということは限定的なソフトウェアに限る、のかな 155:デフォルトの名無しさん 08/03/02 14:07:10 アーカイバならC#で作らんだろう 156:デフォルトの名無しさん 08/03/02 14:08:59 >>155 #ZipLibを馬鹿にしたな!?
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