【初心者歓迎】C/C++室 Ver.49【環境依存OK】 at TECH
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250:デフォルトの名無しさん
08/02/23 09:49:02
>>249
manコマンドのことなら、man manでOK。

251:デフォルトの名無しさん
08/02/23 10:05:35
Cをずっとやってたのですが、
VC++6.0でデバッグしてると、関数に入るだけでESPが100バイトくらい進みます
C++だとモジュール毎にスタックをこんなに食うものなのでしょうか?
デバッグ情報か何かで食ってるのですか?

252:デフォルトの名無しさん
08/02/23 10:06:37
ローカル変数たくさん使ってるんじゃないの

253:デフォルトの名無しさん
08/02/23 10:06:52
>>251
ローカル変数が100バイトほどあるんじゃなくて?

254:251
08/02/23 11:07:16
いやひとつもないのだが・・・
家のPCでためしたけど、
関数にステップインするときはESPは4バイトしか進まないが、
そこから1step進めて、{から関数内の1行目に入るときに、
80バイトも食う
char a[100];と宣言を入れると、これが180バイトになるから、やり方は間違ってないはず
この80バイトが何なのかわからん

255:デフォルトの名無しさん
08/02/23 11:21:13
メンバ関数とかじゃなくて?

256:デフォルトの名無しさん
08/02/23 11:22:06
>>254
一時オブジェクトの置き場になってるとか?
関数の戻り値のオブジェクトを別の関数に直接渡してる場合とか・・・
アセンブラコード出させて見ても使われてなさげ?

257:要は、ソースも出さずにあれこれ言われてもしらねーよっと
08/02/23 11:24:15
まさかとは思うが、スタックオーバフローのチェックコードが入っているとか。
さもなければalloca()相当のコードが入っているとか。
あーそうそう、この場合のローカル変数は、Cのコード上現れるものに限らず
コンパイラが必要とした一時変数も含めてってことね。
例えば、構造体を値渡ししていたりreturnで戻していると作られるかもね。

258:251
08/02/23 11:32:53
void test()
{
char a[100];
printf ("test");
}

int main(int argc, char* argv[])
{
test();

return 0;
}

コードはこれだけなんだけど。C++じゃねーな。
混合モードで見ると、これが原因らしいが、何でこんなことしてるのかな。
アセンブラわからん。

sub esp,0A4h

259:デフォルトの名無しさん
08/02/23 12:57:17
>>249
VC++ なら sprintf とか入力して F1 推せば見れるだろ。

260:デフォルトの名無しさん
08/02/23 12:58:29
>>258
デバッグ用じゃなくてもそうなら、
例外用のコードなのかもしれないな。

261:デフォルトの名無しさん
08/02/23 13:01:09
>>258
手元の2005EEで試したが、リリースビルドの規定値では該当のコードは生成されない。
デバッグビルドだと生成されるが、「基本ランタイムチェック」を無効にしたら配列分だけになった。
つまり、>257の1行目だね。

262:デフォルトの名無しさん
08/02/23 13:23:22
C言語でポインタを値渡しするにはどうすればいいですか?

263:デフォルトの名無しさん
08/02/23 13:24:01
訂正
C言語でポインタを参照渡しするにはどうすればいいですか?

264:デフォルトの名無しさん
08/02/23 13:25:31
>>263
ポインタのポインタを使う
int **p;みたいなの

265:デフォルトの名無しさん
08/02/23 13:25:41
C言語には参照渡しの機能はありません。
ポインタを渡すことで参照渡し「っぽいこと」はできるので、
ポインタのポインタを渡せばポインタの参照渡し「っぽいこと」はできます。

266:デフォルトの名無しさん
08/02/23 13:26:02
参照渡しだって結局アドレス渡しの糖衣みたいなもんなんじゃねえの

267:デフォルトの名無しさん
08/02/23 13:32:22
文脈で「参照」の意味の違いを読み取れよ

268:デフォルトの名無しさん
08/02/23 13:32:28
サンクス

269:デフォルトの名無しさん
08/02/23 13:37:01
C++じゃなくてCならアドレス渡しと参照渡しは同義で通じるだろ

270:デフォルトの名無しさん
08/02/23 13:38:30
結局やってることは同じじゃねえの

271:243
08/02/23 13:45:44
やっぱりうまくいきませんでした
何が間違っているのか、理解できません
添削をお願いしたいです
c++、Borland C++5.5.1 for win32でやっています
int strch_idx(const char* s, char c)
{
int i = 0;
while(s[i])
{
if(s[i] == 'c') goto end;
else if(s[i] == 0)
{
i = -1;
goto end;
}
i++;
}
end:
return i;
}

272:デフォルトの名無しさん
08/02/23 13:50:02
最近はソフトウェア工学も学ばないのか

273:デフォルトの名無しさん
08/02/23 13:51:13
>>271
>if(s[i] == 'c') goto end; 

'c' じゃなくて c では?
あと、else if (s[i] == 0) の判定をする前に while の条件で抜けてしまうかと

274:デフォルトの名無しさん
08/02/23 13:55:02
>>266>>269>>270
そういう不正確な事やってると
>>207 みたいな奴が出てくるんだよ。

275:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:11:18
>>274
俺はCでの話を言ってるんだぞ?
アドレス渡ししかないんだからないんだから、不正確もなにもねぇだろうが

276:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:12:17
Cには参照なんてないんだからそんな言葉つかうなよ。

277:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:13:07
え?マクロは参照じゃないの?

278:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:15:15
C言語は基本的にすべてコピーで渡す
ポインタもコピー

279:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:15:51
>>275
C には参照渡しなんてないんだよ。

280:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:18:09
参照渡しがアドレス渡しの糖衣ってのは正しい
どっちかだけ知らずに語ると馬鹿なことになるけど、どっちもしっかり理解してるなら別に問題ないでしょう

281:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:20:52
static_castと(int)みたいなキャストってなにかなにか違うんですか?

282:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:24:24
>>281
static_castの方が用途が限定される


283:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:24:35
>>280
個人がそう理解するのはかまわんけど、初心者への説明としては不親切じゃね?

284:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:25:07
>>281
Cとの互換性を大事にしたいなら後者、意味をはっきりさせたいのなら前者を使うといいでしょう。

285:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:26:18
>>273
実際やってみると
cuで2が、gguで3が、ijcoで4が返ってきます
これは、s[i] == cと、s[i] == 0の判定が成されていないという事ですよね?
しかし、while関数自体は終わってるので、s[i]は判定されている
どういうことなんでしょうか?
また、ご指摘を受けて、whileをdo-whileに変更しました、ありがとうございます

286:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:27:11
なんでそんな単純な構造でgotoを使う必要があるのか解らん。

287:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:30:00
gotoは怖くて使えない・・・
てか絶対使わないようにしてるんだが、違うのか

288:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:31:58
>>280
単なる構文糖衣じゃない。
参照の参照というのは存在しないが、
ポインタのポインタというのは存在する。
これは大きな違いで、適当な教え方してると >>207 みたいなやつが出てくる。

289:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:33:55
>>287
むしろ使った方が綺麗になる状況では使う。
でも、上のは break; 使えば解決できることで、
goto を使って解決すべきじゃない。

290:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:37:52
>>282
>>284
当面はあまり気にしなくてよさそうですね
どうもありがとうございました

291:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:39:03
>>290
いいや、気にしろ。

292:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:42:06
普通は C 風のキャストは使うべきじゃない。
せいぜいクラスのテンポラリオブジェクトを作るのに関数風のキャストを使うくらい。

293:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:47:55
>>292
それはキャストよりもコンストラクタ呼び出しのほうがしっくりくる

294:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:49:30
昨日質問したものですが、char * 型とchar []を判別する方法はありませんか?

295:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:52:19
ソースコードを読みましょう。

296:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:54:36
>>291
すいません
気にしろとだけ言われましてもなにに気を使えばいいのかわかりません

まずい点でもでてくるのか
だとかを教えていただけませんか

297:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:58:13
キャストには色々意味があって、C言語風キャストだとそれらをすべて内包してしまって意図が掴みにくい


298:デフォルトの名無しさん
08/02/23 14:58:20
メインウインドウにBUTTONを作成するときなどで使う、
CreateWindowとCreateControlWindowはどう違いますか?

299:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:00:58
>>296
C風のキャストはなんでもかんでもキャストできてしまうので、
プログラマの意図と違ってても警告が出ない

const void *p = 〜;
char *q = (char*)p; // charにキャスト・・・あれ? constも外しちゃったよ! でも警告は出ない
char *r = static_cast<char*>(p); // コンパイルエラー: static_castでconstは外せない
char *s = const_cast<char*>(static_cast<const char*>(p)); // constも外したい意図の場合はこう書く

300:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:03:54
>>286-287
gotoのほうが行き先が明確になるので、理解しやすかったので、用いていますが
なぜ怖いのでしょうか
それと、「これは、s[i] == cと、s[i] == 0の判定が成されていないという事ですよね?
しかし、while関数自体は終わってるので、s[i]は判定されている
どういうことなんでしょうか? 」
これにも答えていただけると非常にありがたいです


301:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:04:05
>>296
キャストというのは基本的にマズい処理。
アップキャストだけは例外的に安全だが、
それ以外は基本的にはあまりやるべきではない。

でも、実際にはどうしてもやる必要が出てくる事もある。
こればっかりは仕方が無い。
そういう時、C 風のキャストを使ってしまうと色々と問題が発生する。

・ 間違って危険なキャストをしてしまうかもしれない。
 例えば、const を付けるべきところで const を付け忘れたり。
 こういう時、static_cast なら危険な const の付け忘れがあるとコンパイルエラーになる。
 C 風キャストだと問答無用でキャストされてしまう。
 これが一番の問題。

・ キャストが原因っぽいバグが見つかった時、どこにキャストがあるのか探すのが面倒。
 C++ のキャストだと検索でキャストを行っている箇所を簡単に見つけられる。

・ キャストがあまり目立たない。
 危険な処理を行っている箇所が目立たないのは危険。
 C++ のキャストは非常に目立つ。

・ 打鍵数が少ないので気軽にキャストをしてしまう。
 C++ のキャストは打ち込むのが面倒で、キャストを本当に使うべきなのか
 立ち止まって考えるよう思考を誘導してくれるかもしれない。

・ 今行おうとしているキャストはどういうものかをあまり意識しないかもしれない。
 キャストという処理を軽く見ているのはよろしくない。

302:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:06:01
>>300
gotoが必要になるのは言語の構造化能力を超えた構造が必要になる場合であって、
この場合はそういう場合でない。

303:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:06:12
>>300
論理的に記述しようぜ。
「while を終了する」 と 「指定位置に移動する」 では
前者の方がより論理的だ。
論理的なコードは、一般に変更に強く、バグが出にくい。

まあ、break すらみだりに使うべきじゃないという人もいるけどね。

304:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:07:50
関数の引数で、char * 型とchar []型を判別する方法ありますか?

305:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:09:39
>>304
不可能

306:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:10:05
void foo(char* const& hoge);
template <size_t N> void foo(char (&hoge)[N]);

と区別できなくはない。

307:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:12:02
char[N]とchar[]は別物だと思うよ。

308:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:12:33
void foo(char* hoge, size_t size);
template <size_t N> inline void foo(char (&hoge)[N]) { foo(hoge, N); }

もちろん、こう実装するんだぜ。

309:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:13:12
そう言う意味での char [] 型なんてそもそも存在しないが。

310:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:13:14
>>285
>cuで2が、gguで3が、ijcoで4が返ってきます

その書き方はおかしい
strch_idxには引数が2つあるので、cuとかgguだけでは結果は決まらないはずだ

311:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:13:24
>>300
逆。
gotoの方がどこにでも飛ばせるせいで行き先が不明確になる。

自分の書いたコードを他人に読ませることを想像してごらん。
breakならどこに飛ぶのか一目瞭然だけど、gotoだといちいちラベルを検索しないといけない。
しかもbreakなら「ループの終了」という意図が一目瞭然だけど、
gotoだとどういう意図で飛ばしたのかを考えないといけない。
そういう理由でgotoは避けられるため、安易にgotoが入っているとさらに、
「gotoを使わなければいけないどんな理由があったのか?」と考えさせることになる。

312:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:14:13
int⇔floatの変換だけでも、毎回static_cast使う?
あと、コンテナの最後の要素以外を処理する時、
std::vector<T> container;
for (int n = 0; n < static_cast<int>(container.size()) - 1; ++n) container[n] = ...;
ってやる?

313:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:23:01
>>312
俺はstatic_castを使う
コンテナの方は
for (size_t n = 0; 〜
って書けばいいのでは
本当は std::vector<T>::size_type の方が適切なのかもしれんが

314:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:23:54
>>312
>int⇔floatの変換
うん。
>最後の要素以外を処理
unsigned使う。

315:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:31:10
>int⇔floatの変換だけでも、毎回static_cast使う?
使う。

>コンテナの最後の・・・
for (std::vector<T>::size_type n = 0, size = container.size(); n + 1 < size; ++n) container[n] = ...;
ってやると思う。
符号無しの値を符号付きにキャストするのは基本的に危険だと思う。

316:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:32:52
後者の場合、
if( !c.empty() )
for( size_t n=0; n<c.size()-1; ++n)
で何か問題あるのか?

317:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:34:18
>>316
n + 1 < c.size() で判定すれば empty チェックは要らない。

318:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:36:12
typename 忘れてた。
まあ T をそういう意味で使ってるとは限らないが。

319:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:39:01
>>302 >>303
>>311での説明とほぼ同じという理解でよろしいでしょうか

>>311
gotoよりbreakを使うべきというのは、よく理解でき、納得できました
しかし、怖いというのは一体

>>310
すみませんが、もうすこし噛み砕いて説明願えないでしょうか
const char* sには、任意の文字列が入って、char cで、検索する文字を固定という事ではないんですか?
そのconst char* sにcuですとか、gguですとかが入っているので、これで十分だと考えているのですが

320:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:43:08
>>319
goto はまず特定の状況でしか使われない。
それ以外で使われると混乱するし、
何のために使われているかすぐに分からないので不気味で怖い。

321:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:44:11
>>319
goto は意図が不明確。
goto のあるコードを変更することになった場合、
その意図が 100% 分からなければ、
手を加えて変なことになりかねないので怖い。

322:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:44:56
>>319
一番怖いのは、バグの温床になること。
コードの分かりにくさってのはバグに直結する。

323:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:47:14
>>315
イテレータ使うならこうだな。
前進イテレータでさえあれば、これでいけるはず。

if(! container.empty()) {
 Iter it_next = container.begin();
 ++it_next;
 for(Iter it = container.begin(), end = container.end(); it_next != end; ++it, ++it_next) *it = ...;
}

324:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:52:18
>>319
const char* s が cu でも c の方は
strch_idx("cu", 'c') とか
strch_idx("cu", 'u') とか
strch_idx("cu", 'x') とか色々指定できるわけで

325:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:53:30
>>320-322
なるほど、よく理解できました
ご親切にありがとうございます
1、意図が不明で不気味で怖い
2、バグを招きやすいから怖い
この二点ですね

そして、本筋のほうもできたら説明していただきたいのですが

326:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:53:54
STLつかうとコンパイルに時間かかりますけど、クラスも多少鈍くなるんですか?

327:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:58:00
そもそも while じゃなくて for 使おうぜ。

328:デフォルトの名無しさん
08/02/23 15:58:55
>>326
一般に、コンパイルに時間がかかる方が、
コンパイル時にある程度処理を行ってくれているため、速くなる。
ただ、コードがあまりにも肥大してくると、
キャッシュの効きが悪くなって遅くなる事もある。

329:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:02:03
>>325
いくつか修正したみたいだけど今はどうなってるの?

330:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:05:44
>>324 >>329
最初から全文現すべきでしたね、申し訳ありません
#include <iostream>
using namespace std;

int strch_idx(const char* s, char c)
{
int i = 0;
do {
if(s[i] == c) goto end;
else if(s[i] == 0)
{
i = -1;
break;
}
i++;
} while(s[i]);
return i;
}

int main()
{
cout << "文字列を入力:"; char p[] = ""; cin >> p;
char c = c; cout << strch_idx(p, c);

return 0;
}
>>327
forだと、終了させるための条件が思いつかなかったので、whileにしましたが、やはりforのほうが良い理由があるのでしょうか

331:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:07:30
>>330
>char c = c;
これはなによ

332:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:08:43
>>330
continue した時でもインデックスが増えてくれるのと、
インデックスをなめていく操作を行っているという意図が伝わりやすいのと。

終了条件は while の時と同じでいいじゃん?

333:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:16:31
>>330
goto end ってどこに飛んでるの?

334:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:17:17
>>330
goto endが一個消し忘れ。

×char c = c;
○char c = 'c';

-1を返したいのは文がヌル文字だけだった場合?それとも文字が見つからなかった場合?
前者ならループのたび判定するのは無駄だから最初に一回だけ判定させたらいい。
後者ならヌルが見つかった時点でループが終わってるから中のlese-if節は判定してくれない。
最初に文字列の長さを測って最後までループが回った場合に-1を返すようにしないと。

335:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:26:11
f(x)のあとでstrlen(ch)が1になることがあります もとのソースを簡略にしました
構造体を参照渡ししてもだめでした 下は期待通りの動作をします 何がいけないのかわかりません

#include <string.h>
#include <stdio.h>
typedef struct STRDATA{ char *start; char *end;}strdata;

f(strdata x){
delete x.start;
x.start = new char [20];
strcpy(x.start,"++++++++++++++"); }


main(){
char *ch=new char [10]; strcpy(ch,"uuuu");

strdata x;
x.start=ch; x.end=ch+strlen(ch);
f(x);
printf("%s",ch);}

336:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:26:35
なんで do-while になってるんだろう。
もっと単純に考えようぜ。

まず、文字を1つずつ取得していくループを書く。

for(i = 0; /* 文字列が終了するまで */; i++) {
 /* s[i] で文字を先頭から順番に走査していける */
}

んで次に、c が見つかったらインデックスを返すようにする。

for(i = 0; /* 文字列が終了するまで */; i++) {
 /* s[i] が c なら i を返す */
}

そして、検索しても c が見つからなかった場合は -1 を返す。

for(i = 0; /* 文字列が終了するまで */; i++) {
 /* s[i] が c なら i を返す */
}
/* -1 を返す */

これでおk。

337:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:29:05
>>304

Cならシーキビだろ
C++か?

template<typename T>
struct IsArray {
enum { value = 0 };
};

template<typename T, size_t N>
struct IsArray<T[N]> {
enum { value = 1 };
};

template<typename T>
bool test(const T&) {
return IsArray<T>::value;
}

template<typename T>
void f(const T& t) {
if(test(t)) cout << "配列だ" << endl;
else cout << "配列じゃない" << endl;
}

338:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:29:46
てか、C++ならブースト使えよか

339:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:30:19
>>335
f の呼び出し後、ch は既に delete された後のアドレスを保持することになるから
絶対にアクセスしちゃダメ。

そもそも生のポインタで確保されたメモリを扱ってるからそういう事が起きる。
コンテナ使え。

340:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:30:21
これだとエラーで止まります どうすればいいですか

f(strdata *x){
delete x->start;
x->start = new char [20];
strcpy(x->start,"++++++++++++++"); }


main(){
char *ch=NULL;

strdata x;
x.start=ch; x.end=ch+strlen(ch);
f(&x);
printf("%s",ch);}

341:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:31:18
>>335
chに割り当てたnew char[10]はfの中でdeleteされてるから、
printf("%s",ch) は違法。

それからnew[]した配列はdeleteではなくdelete[]しないといけない。

342:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:34:08
>>340
char *ch=NULL;
x.end=ch+strlen(ch);

ヌルポインタに整数を足しても有効な値にはならない。

343:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:35:22
バイナリ文字列の始めと終わりを構造体で渡して、内容、サイズを書き換えるには
>>335をどう変更すればできますか?

344:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:37:35
普通に先頭のポインタとstrlen使って適当に操作したらいいんちゃう?

345:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:38:25
バイナリ・・・文字列??

それはともかく、std::string 使え。

#include <string>

void f(string& str) {
 str = "++++++++++++++";
}

int main() {
 std::string str("++++");
 printf("%s\n", str.c_str());
 f(str);
 printf("%s\n", str.c_str());
}

346:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:38:32
このふたつは動きますが内容が変化しません なぜですか

f(strdata x){
delete x.start; x.start = new char [20];
strcpy(x.start,"++++"); }


main(){
char *ch=NULL;

strdata x;
x.start=ch;
f(x);
printf("%s",ch);}



f(strdata *x){
delete x->start; x->start = new char [20];
strcpy(x->start,"++++"); }


main(){
char *ch=NULL;

strdata x;
x.start=ch;
f(&x);
printf("%s",ch);}

347:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:38:49
1つ目、std:: 忘れた。

348:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:41:16
C言語だけで、0を含む文字列を変化させたいのですが、できないですか?

349:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:42:49
>>346
ポインタが参照渡しでどうのこうの言ってた奴だよな?
頼むからポインタとは何かを一から勉強し直してくれ。

350:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:44:23
>>346
関数に渡された数値は数値がコピーされただけの別物。
だから関数内でx.start = new char [20];とかやっても呼び出し元のxには変化は無い。

351:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:44:32
f(x)で、(バイナリ)文字列を書き換えられるやり方教えてください それみて勉強します

352:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:45:30
>>351
まともな本読め。
そこにいくらでもサンプルは書いてあるし、
詳細な解説も載ってる。

353:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:46:24
>>350 
後者はアドレス渡しですけど・・・

354:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:47:42
>>353
後者では x は書き換えられるが ch は書き換えられない。

355:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:47:47
>>353
アドレスの指す先の内容を書き換えると呼び出し元へ反映されるというだけのこと。

356:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:50:34
x->start = ch
ってやっても、ch と x->start がリンクされるわけじゃない
x->start の内容が変化しても、chには関係ない

357:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:52:12
これで正解でしょうか?


#include <string.h>
#include <stdio.h>
typedef struct STRDATA{ char **start; char **end;}strdata;

f(strdata x){
delete *(x.start); *(x.start) = new char [20];
strcpy(*(x.start),"++++++++++++++"); }


main(){
char *ch=NULL;

strdata x;
x.start=&ch;
f(x);
printf("%s",ch);}

358:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:52:50
図を描こうぜ。図を。
ch, x, そして動的に確保されたメモリが
実際にメモリ上でどう置かれていてどう参照していて
何を実行するとどう変化するか。

359:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:54:53
>>357
それでとりあえずまともに動くね。
推奨されるコードかと言うとまたそれは別だが。
new 使ってるから C++ なんでしょ? コンテナ使えば楽だぜ。

360:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:58:05
横から質問で申し訳ないんだけど、

・>357のfに渡す前に、xはいつnewされてるの?
・関数の一行目がdeleteって、ものすごく気持ち悪いんだけど、よくつかう手法なの?

361:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:00:09
>>360
deleteにNULLを渡しても何も起こらないことになっているから、
最初にnewされていないというのは大丈夫。エラーにはならない。

最初にdeleteというのは必要に応じて使えばいいと思うけど、
俺も書いた覚えない(clear()とかいかにもそれだけを行う関数というのでもない限り)。

362:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:03:44
サンクス たびたびどうもありがとうございます

363:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:04:30
俺も横レスだけど、配列なのに delete [] にしてないのは問題ないのか?

364:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:04:41
>>363
大問題。

365:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:05:56
だからコンテナを使おうぜと言ってるのに。

366:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:06:16
いろいろな意味で気持ち悪い。というか何をしたいのかよくわからない。

367:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:07:46
>361
>deleteにNULLを渡しても何も起こらないことになっているから、
>最初にnewされていないというのは大丈夫。エラーにはならない。
なるほど、どうもです。

>最初にdeleteというのは必要に応じて使えばいいと思うけど、
>俺も書いた覚えない(clear()とかいかにもそれだけを行う関数というのでもない限り)。
なるほど。
よく考えたらC++になってからnewなんてほとんど使ったこと無かった気がします。
動的な配列が必要になったらだいたいvectorにつっこんでた。

368:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:10:42
clear はメモリが解放される訳じゃないんだよな。
std::vector<int>().swap(v); みたいにしないとメモリは解放できない。
解放した方がいいかどうかは状況次第だが。

369:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:32:26
>>364
大問題ってことで軽くググってみたら、
・配列に対して、delete [] としなかった場合、1個目の要素のみデストラクタが走り、残りの要素は走らない
・確保された領域(配列)は一応開放される(デストラクタで開放されるべき領域は除く)が、
 要素数保持のための隠れた確保領域は開放されずに残る

ってな、感じかな

370:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:37:02
勘違いしてないか?タスクマネージャで確認してみ


#include <stdio.h>
main(){
char *ch=new char[200*1024*1024];
getchar();
printf("delete 実行\n");
delete ch;
getchar();}

371:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:40:15
これでも解放するし

#include <stdio.h>

main(){
int n;
char **ch=new char*[200];
for(n=0;n<200;n++)ch[n]=new char [1024*1024];
getchar();
printf("delete 実行\n");
for(n=0;n<200;n++)delete ch[n];
getchar();}

372:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:42:39
>>331
strch_idx関数に渡すためのcを、main関数のほうで作っておかないとだめかなと考えまして

>>332
あまり理解できませんが、なるべくforを使うようにします

>>333
消し忘れです
ご指摘ありがとうございます

>>334
理屈を丁寧に解説していただきありがとうございました
>>336を参考にやってみて、できました

>>336
ご丁寧にありがとうございました
その指針でできました


最後にご丁寧に、教えるのもわずらわしいような初歩的な愚問に答えていただき、ありがとうございました

373:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:44:35
これが初心者歓迎スレの良心。

374:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:47:40
>>370
>>371
特に勘違いしてるところはないと思うが・・・

要素数を保持する領域はないってことを言いたいのか?
組み込み型にはないけど、クラスにはあるみたいなことが書いてあったんだが

375:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:49:37
これだと解放しないけど・・・ *xと定義されているなら、deleteを使うのでは? []は**xを解放する場合でしょ

#include <stdio.h>
main(){
char **ch=new char*[200];
for(int n=0;n<200;n++)ch[n]=new char [1024*1024];
getchar(); printf("delete 実行\n");
delete[] ch; // delete ch;
getchar();}

376:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:50:41
>>369
そもそもnew[]したものをdeleteするとどうなるかは未定義。
そういう挙動になったという話は、たまたまその実装ではそうだったということでしかない。

377:231
08/02/23 17:51:43
今更ですが>>231のようなことをした時に
MyArrayの方はデフォルトコンストラクタか引数を省略できるコンストラクタを
呼んでいるようなのですが、これのタイミングが分かりません。
コンストラクタを通過するそぶりもないし、一応初期化はされてるっぽいし・・・
特にデストラクタのタイミングも分からないのが心配です。
いつ開放されるんでしょうか?

378:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:54:33
>>377
どこかでnew[]やdelete[]しているだろ?そのときだ。

379:デフォルトの名無しさん
08/02/23 18:04:57
>>375
newで割り当てたものはdelete、new[]で割り当てたものはdelete[]で解放します。参照の深さは関係ありません。

380:デフォルトの名無しさん
08/02/23 18:12:04
終端をセットしたいのですがどうやったらいいですか? コンパイルが通りません

main(){
char *ch=new char [50];
char **start, **end;

start=&ch; //これは成功します

end=&&ch[20];
// end=&(ch+20);

}

381:デフォルトの名無しさん
08/02/23 18:24:57
ch と &ch[0]は同じアドレスを表しますよね 20個目のアドレスは、&ch[20]ですよね
それを参照渡ししようとしたら&&ch[20]のはず・・・

382:デフォルトの名無しさん
08/02/23 18:26:38
char * chend = &ch[20];
end = &chend;

383:デフォルトの名無しさん
08/02/23 18:33:33
>>382
コンパイルはできましたが、startと動作が違うようです 

main(){
char *ch=new char [50]; strcpy(ch,"abcdef");

char **start, **end;

start=&ch;

char * chend = &ch[20];
end = &chend;


printf("%c\n", ((*start+1)[2]) );

printf("%c\n", ((*end-5)[2]) );
}

384:デフォルトの名無しさん
08/02/23 18:34:48
間違えました 20個を定義していませんでした
これだとうまくいきました サンクス

char * chend = &ch[6];
end = &chend;


printf("%c\n", ((*start+1)[2]) );
printf("%c\n", ((*end-5)[2]) );

385:デフォルトの名無しさん
08/02/23 18:38:15
なぜ「end = &&ch[20];」というか「end = &(&ch[20]);」ができないかは理解しておいてね。

386:デフォルトの名無しさん
08/02/23 18:41:41
再使用できるように動的確保したら複雑になってきました・・・

main(){
char *ch=new char [50]; strcpy(ch,"abcdef");
char **start, **end;
start=&ch;
char **chend =new char *;
*chend=&ch[6];
end = &(*chend);
printf("%c\n", ((*end-5)[2]) );
}

387:デフォルトの名無しさん
08/02/23 18:43:04
先ずお前はnewを使うのをやめろ。話はそれからだ。

388:デフォルトの名無しさん
08/02/23 19:53:27
これはひどい

389:デフォルトの名無しさん
08/02/23 20:04:00
何がしたのか全然わからない

390:デフォルトの名無しさん
08/02/23 20:04:21
何度基礎をやり直せと言ったことか

391:デフォルトの名無しさん
08/02/23 20:26:55
なぜ、再使用しようとすると動的確保することになるのかもわからない。
文章で理由を説明してほしい。


392:デフォルトの名無しさん
08/02/23 20:36:55
なるほど、stringが出来るわけだ

393:デフォルトの名無しさん
08/02/23 20:53:56
おまえらほんと我慢強いよな。感心するよ
俺は>>386と同レベルのコードを保守する羽目になって殺意を覚えた。

394:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:00:35
我慢強いというか、読んでない

395:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:02:02
C++の授業で先生が、
int main() {
int i;
cin>>i;
double a[i];
...
というコードはC++では出来ない(やりたいならnewでやるべき)と言われたのですが、
g++とiccではできました。これってだめだけど、gccやiccの拡張機能によって
できているのでしょうか?



396:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:04:05
>>395
C++ が変化し続けているだけの話

397:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:09:33
>>395
現状のC++標準規格じゃ無理。C99は可能。
C99サポートしてるコンパイラなら期待してもいい。

398:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:11:02
newも使うべきではないよな。いやnew[]ではなくてstd::vector。

399:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:13:17
C99は正直あんまやらないでほしい

400:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:18:40
可変引数マクロはマジホシス

401:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:24:18
0xでおk

402:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:35:03
おしえてください  下から2行目を動かすとデータが壊れるのですが原因がわかりません

#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct STRDATA{ char **st; char **end; }strdata;

f(strdata x){ printf("%s",*(x.st)); }

strconv(strdata *q, char **p){
char **chend =(char **)malloc(sizeof(char **));
q->st=p;
*chend=&(*p)[strlen(*p)];
q->end = &(*chend);}

strconstconv(strdata *q, char *p){
int n=strlen(p);
char *ch=(char *) malloc(n+1);
strcpy(ch,p);
q->st=&ch;
char **chen =(char **)malloc(sizeof(char **));
*chen=&(ch[n]); q->end = &(*chen);}

main(){
strdata str;
#define STR "abcdefgh"
strconstconv(&str, STR); //ここをコメントアウトして一つ下を動かしても平気です
//char *ch=new char [50]; strcpy(ch,STR); strconv(&str,&ch);
//char *x=new char [1];  ここを動かすとおかしくなります
f(str); }

403:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:37:15
もうお前いい加減諦めたら。

ローカル変数のアドレスを関数外に持ち出すな。

404:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:39:05
char *x=new char [1]; が、なぜstrdata strを書き換えられるんでしょうか?

405:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:39:21
なんかまぁ・・・・・・いろいろとおつかれさん

406:402
08/02/23 21:45:20
おなじやつですが短くしました 下から2行目を動かすと壊れるのはなぜでしょうか

#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct STRDATA{ char **st; char **end; }strdata;

f(strdata zzz){ printf("%s",*(zzz.st)); }

strconstconv(strdata *q, char *p){
int n=strlen(p);
char *ch=(char *) malloc(n+1);
char **chen =(char **)malloc(sizeof(char **));
strcpy(ch,p);
q->st=&ch;
*chen=&(ch[n]); q->end = &(*chen);}

main(){
strdata str;
strconstconv(&str, "abcdefgh");
// char *test=new char [1];
f(str); }

407:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:46:36
まず変数のスコープを勉強しよう

408:402
08/02/23 21:48:09
なぜコメントアウトを外すとデータがこわれますか?

409:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:53:31
newやmallocの確保は、解放しない限り残るんですよね そのアドレスは参照で受け取っているので問題ないと思うのですが
参照渡しにしてもだめです

f(strdata *zzz){ printf("%s",*(zzz->st)); }

main(){
strdata str;
strconstconv(&str, "abcdefgh");
f(&str); }

410:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:54:33
基礎からやりなおせよ

411:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:56:58
ヒントください

412:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:57:01
いいから基礎からやりなおせって。スタックとヒープの概念すら分かってないだろ。

413:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:57:11
>>409
トリップをつけてくれるとあぼーんしやすいのですがいかがでしょうか

414:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:00:25
スタックとかヒープとか、この際関係ないレベルじゃん

415:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:02:39
より短くしました これでも外すと壊れます なぜですか?

#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct { char **st; char **end; }strdata;

f(strdata *q){
char *ch=(char *) malloc(10);
strcpy(ch,"abcdef");
q->st=&ch; }

g(strdata *zzz){ printf("%s",*(zzz->st)); }

main(){
strdata str; f(&str);
//char *test=new char [1];
g(&str); }

416:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:03:36
>>409
多少手を入れて(int mainとするとか)こっちで動かしてみましたが、ちゃんとabcdefghと表示されました。

でも、newだけc++の機能をつかってるけど、あとは全部(結構年季が入った感じの)cだし、
c++のコンパイラなら、関数の戻り値を指定しないのはダメだと思うし、
mallocとnew は併用したらダメだってどこかで聞いたけどな。

いまいちやろうとしていることの意図がつかめません。
(mallocとnewを併用して、どういう状況でまずいのかしらべようとしているのか)

もしc++を勉強しようとしているなら、なにか適当な本とかで勉強するのを勧めます。
Cを上記くらいご存知なら、すぐにC++も使えるようになりますよ。


417:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:03:53
ヒントもなにも>>403がずばり回答してるんだが。
これでもわからないなら、なんでもいいからポインタの無い言語に行ってくれ。
そして帰ってくんな。

418:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:08:06
>>415
なんでお前は答えを貰っても全くレスポンスを返さずに、
そんなヘドロみたいなコードを貼り続けるんだ。

頭沸いてるのか

419:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:08:35
>>415
これなら動く。
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
    char *st;
    char *end;
} strdata;

void f(strdata *q) {
    char *ch=(char *)malloc(10);
    strcpy(ch,"abcdef");
    q->st = ch;
}

void g(strdata *zzz) {
    printf("%s", zzz->st));
}

int main() {
    strdata str;
    f(&str);
    g(&str);

    return 0;
}

420:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:11:12
>>419
おまいやさしいな

421:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:14:15
>>419
それだと、ポインタは値渡しのため、strに渡した文字列が書き換えられなくなります 
削ったのですがこれでも原因が不明です コンパイラはBCC5.5です

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct { char **st; }strdata;

f(strdata *q){
char *ch=(char *) malloc(10);
ch[0]='X';ch[1]='Y';ch[2]='Z';ch[3]=0;
q->st=&ch; }

main(){
strdata str; f(&str);
//char *test=(char *) malloc(1);
printf("%s",*(str.st));}

422:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:17:54
>それだと、ポインタは値渡しのため、strに渡した文字列が書き換えられなくなります 

( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?

423:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:17:55
419でどこの文字列がどう書き換えられないっていうんだ言ってみろ

424:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:20:55
VCCやGCCやDMCでも実行中にエラーになります

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct { char **st; }strdata;

void f(strdata *q){
char *ch=(char *) malloc(10);
ch[0]='X';ch[1]='Y';ch[2]='Z';ch[3]=0;
q->st=&ch; }

int main(){
strdata str;
char *test;
f(&str);
test=(char *)malloc(1);
printf("%s",*(str.st));
getchar(); return 0;}

425:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:21:34
>>421
>それだと、ポインタは値渡しのため、strに渡した文字列が書き換えられなくなります 
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>419よ、これが現実だwwwwwアホは相手にするなwwwwww


426:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:22:15
ぶっちゃけポインタ全く理解してないだろ。

427:421
08/02/23 22:26:27
誤解していましたすみません 

428:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:28:05
さすがに・・・

初心者を抜け出した程度の俺でも酷いと思うw

429:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:28:08
>>424
変数testの用途が不明だったので、削除させてもらった。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
    char *st;
}strdata;

void f(strdata *q) {
    char *ch = (char *)malloc(10);
    ch[0] = 'X';
    ch[1] = 'Y';
    ch[2] = 'Z';
    ch[3] = '\0'; //まあ0のままでもいいんだけど
    q->st = ch;
}

int main() {
    strdata str;
    f(&str);
    printf("%s", str.st);
    getchar();
    free(str.st);
    return 0;
}


430:421
08/02/23 22:28:56
すみません 誤解していませんでした 書き換えられません

#include <string.h>
#include <stdio.h>
typedef struct { char *st; }strdata;

f(strdata *x){
delete x->st;
x->st = new char [9];
strcpy(x->st,"++++++"); }

main(){
char *ch=NULL;
strdata x;
x.st=ch;
f(&x);
printf("%s",ch);}

431:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:34:49
>>430
お前が421や424で書いたコードは
>printf("%s",*(str.st)); 
だったのになぜ
>printf("%s",ch);
になってるんだ?納得のいく説明を聞こうか?

432:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:34:55
>>429
int main() {
strdata str;
f(&str); ←ここで初期化された文字列の内容、長さを変更したいんです あと変数testほ確保しても落ちないようにしたいんです
printf("%s", str.st);

みなさんは、>>424はまともに動きますか?

433:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:37:26
>>432
動かすまでもなく、まともに動かないのは分かる

434:430
08/02/23 22:37:28
>>335>>343>>348>>351がもともとの質問でこれを実現したいんです

435:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:37:36
>>430
printf("%s",ch);をprintf("%s",x.st);とすればいい。
嫌か?
じゃあこれでどうだ。
#include <string.h>
#include <stdio.h>
typedef struct {
    char *st;
} strdata;

void f(strdata *x) {
    delete x->st;
    x->st = new char[9];
    strcpy(x->st,"++++++");
}

int main() {
    char *ch = NULL;
    strdata x;
    x.st = ch;
    f(&x);
    ch = x.st;
    printf("%s",ch);
    delete[] ch;

    return 0;
}

436:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:39:36
>>433
test=(char *)malloc(1);をはずすと上手くいきます なぜですか

437:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:40:58
>>436
それは上手く動いてるんじゃなくて、たまたま動いてるだけ

438:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:41:46
>>335
をチラ見しかしてないけどそれが動くことがとても不思議。
とりあえず期待する動作はなんなのかを日本語で書いてください。


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