★初心者にVisual C++を教えるスレ★ Part29
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600:デフォルトの名無しさん 08/03/30 19:06:35 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1068359871/896 ↑ 誰かご存知の方いませんか?(´;ω;`)ブワッ センセー、C++もCLIもMS VC範囲内だと思います。 601:デフォルトの名無しさん 08/03/30 19:14:57 >599 標準C/C++のスレでないことは確か 602:デフォルトの名無しさん 08/03/30 19:18:16 C++をVCに含めるならVCはWinに含まれるのか? 603:デフォルトの名無しさん 08/03/30 19:33:55 >>596 コンストラクタで例外が発生する場合もあるしね。 すれ違いなんて気にするな。 その方が愛が育まれる。 604:デフォルトの名無しさん 08/03/31 11:37:10 case WM_CREATE: hdcMem=CreateCompatibleDC(GetDC(hWnd)); break; case WM_PAINT: hDC=BeginPaint(hWnd,&ps); BitBlt(hDC,0,0,500,415,hdcMem,0,0,SRCCOPY); EndPaint(hWnd,&ps); return 0; こんな感じで、ウィンドウのDCと互換性のあるDC(hdcMem)を作り WM_PAINTでhdcMemからウィンドウのDCへコピー(画面に表示させる)・・・ というようにしたいのですが 例えばTextOutなどでhdcMemに書き込んでも 画面に何も表示されません。 教えて欲しいです。 あと、このプログラムはゲームのソースの一部ですが、この考え方って 一般的なものでしょうか?
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