【C++】 DirectX初心者質問スレ Part16 【C】 at TECH
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121:デフォルトの名無しさん
08/02/18 01:12:05
>>115
メッシュの各頂点のうち、カメラに最も近い点までの距離を
カメラの近平面の距離とすればいいんじゃね?
もしくはバウンディングボリュームでもいい。


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