【C++】 DirectX初心者質問スレ Part16 【C】
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100:デフォルトの名無しさん 08/02/16 01:36:59 肝心なこと書き忘れたけど、7までのd3d.hにはあるけど 8以降はない>D3DVALマクロ 101:デフォルトの名無しさん 08/02/16 02:19:38 VC使ってる奴にとってマクロは インテリセンス機能が働かなくなる嫌がらせにしか見えない 102:デフォルトの名無しさん 08/02/16 03:12:38 単一色で塗りつぶされたテクスチャを作りたいのですが、サイズや色が 変わる仕様です。どうするのが一番簡単でしょうか? 103:デフォルトの名無しさん 08/02/16 08:49:01 単一色ならテクスチャである必用はありません。 104:デフォルトの名無しさん 08/02/16 09:13:28 >>103 >単一色ならテクスチャである必用はありません。 いえディフューズとテクスチャでは色が異なりますから、 正確な色を必要とするときはテクスチャである必要がありますよ。 たとえばマテリアルは256階調でしかやれませんが、 テクスチャなら1024階調まで表現できます。 105:デフォルトの名無しさん 08/02/16 09:32:36 正確な色が出せないのは固定機能ならステートの設定を理解していないか、 シェーダなら書き方がおかしいだけです。 自分の頭が悪い理由を他に求めるのはやめましょう。
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5110日前に更新/34 KB
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