【C++】 DirectX初心者質問スレ Part16 【C】
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50:デフォルトの名無しさん 08/02/13 22:52:17 3D空間上に、リアルな 「炎」や「ビームのような光」、「爆発」など 特殊な効果のオブジェクトを表示させるにはどうしたら良いのでしょうか? もしかしたら基礎知識なのかもしれませんが、初心者なもので・・。 よろしくお願いします。 51:デフォルトの名無しさん 08/02/13 23:21:26 パーティクルの事を聞きたいのか? 52:デフォルトの名無しさん 08/02/13 23:26:12 >>49 俺は別に持ってるよ なんでかというと、D3DXに依存すると Win32にも依存することになって、 いらないモノも一緒に入り込むのがイヤだからだ。 BOOLとかDWORDとか名前空間なしのブツとか。 53:デフォルトの名無しさん 08/02/13 23:28:29 なんだ自己満足か 54:デフォルトの名無しさん 08/02/13 23:45:48 俺は普段プログラムする時は大抵INT,FLOATなど全てVC依存で書いてるよ 55:デフォルトの名無しさん 08/02/13 23:55:04 DirectX使ってる時点で描画レイヤはWin依存を避けられないわけで
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