【初心者歓迎】C/C++室 Ver.48【環境依存OK】
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700:デフォルトの名無しさん 08/02/15 02:56:12 これでいいよ。 __declspec(naked) UINT64 __cdecl mul64(UINT a, UINT b) { _asm { mov eax, a mul b ret } } 701:デフォルトの名無しさん 08/02/15 03:29:18 >>699 なるほど、適当に構造体定義してやればいいのか。 >>700 これは警告も出ないしスマートだし関数でやるならこちらが良いですね。 解決です。ありがとうございました。 702:デフォルトの名無しさん 08/02/15 04:57:05 >>681 ありがとうございます。C++はCの標準関数+これらが使えるのね 703:デフォルトの名無しさん 08/02/15 05:17:09 こんな感じでも行ける UINT64 res; _asm { mov eax, a mul b mov dword ptr[res], eax mov dword ptr[res+4], edx } return res; 704:デフォルトの名無しさん 08/02/15 14:36:08 DLLから要求があるまで動作を停止したいのですが、どのようにしたらいいんでしょうか? メインのグローバルハンドルを共有出来ないですよね?
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