C#終了のお知らせ
at TECH
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
200:デフォルトの名無しさん 08/03/20 20:18:45 >>199 織田信長のことですね、分かります。 201:デフォルトの名無しさん 08/03/20 21:06:17 鳴かず飛ばずなら 殺してしまえ C♯ 202:デフォルトの名無しさん 08/03/23 05:08:53 >>199 その論でいくと現状のメジャーな言語はほぼ全滅 203:デフォルトの名無しさん 08/03/23 15:48:00 現状のプログラマもほぼ全滅 204:デフォルトの名無しさん 08/03/24 15:38:57 >>196 俺ね、その辺に心底嫌気がさしてC#/DirectXどころかWIndows自体捨てました。 205:デフォルトの名無しさん 08/03/24 20:21:56 Unix系の動的ライブラリはもっとアレなわけだが 206:デフォルトの名無しさん 08/03/24 23:22:25 Unix系は最悪の場合でも自分でどうにでもできるだろ 207:デフォルトの名無しさん 08/03/24 23:39:03 最悪じゃなくて最善なんだけどな 208:デフォルトの名無しさん 08/03/25 01:24:03 DirectX6で3DNow!に対応したのにDorectX5以前では効果がないとか XboxのソフトがGPUまわりでXbox360と互換性がとれないとか COMを使ってるのにどうして?っていうことが多かったな
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5378日前に更新/101 KB
担当:undef