ふらっとC#,C♯,C#( ..
511:デフォルトの名無しさん
08/01/25 11:56:44
式を評価するだけならウォッチ式でできるよ
2008では演算子の上にマウスカーソルを置くと評価した結果が表示されるようになってる
512:デフォルトの名無しさん
08/01/25 12:27:59
>>510
なるほど、イミディエイトウインドウで自作式を評価できるのか。
今まであんまり使ったこと無かったもんで知らなかった。
それならクイックウォッチいらないかもね。
>>511
それはソースに記述してある式の評価でしょ?
それは当然できる。
俺が言ってたのは、ソースに記述してない評価式のこと。
513:デフォルトの名無しさん
08/01/25 12:46:42
>>512
ウォッチウインドウにある空の行をダブルクリックして式を入力するだけ
514:デフォルトの名無しさん
08/01/25 13:14:35
.netだから出来るんだろうけど、
最初にイミディエイトウインドウを知ったときには感動した
ドキュメント見て、実際の動作確認をしたくなったら
参照さえしてあれば、そのままF10(ステップオーバー)だけ押せば
ソースコードに全くないクラスでもそのまま試せるし、IntelliSense効くし
ちょっとしたことなら確認用のプログラム書かなくてもいいんだよな
テストしたいクラスがあったときもイミディエイトウインドウから実行できるし
ブレイクポイント設定しておけばちゃんと止まるし
515:デフォルトの名無しさん
08/01/25 15:36:46
>>502
DirectoryInfoとFileInfoにして色々試してみました
大きなディレクトリを移動させる際の重さがなくなったのですが、移動スピード(?)というか処理にかかる時間が延びてしまったようです
まだ色々試している段階なのですが、これは良くも悪くも安定したということか・・
何はともあれ新しい可能性です、もう少し試行錯誤していこうと思います
ありがとうございました
516:デフォルトの名無しさん
08/01/25 16:32:16
DataGridView 内のセルにて
長い文字列を入力した時に折り返すようにしたいのですが
どのように設定すれば良いのでしょうか?
WrapMode を True に設定したら全角文字は上手く折り返されるんですが
スペースを含まない半角文字はセルから溢れてしまい、困ってます。
517:デフォルトの名無しさん
08/01/25 23:56:07
今データベースを使用するアプリケーションを書いているのですが、
SQL文が非常に長くて可読性が悪いので文を分割しようと考えてます。
この場合、
string query = "select hoge, fuga, hage from test"
+ " where hage = 1 ・・・";
見たいな書き方しますか?それともStringBuilderを使ってApendしていきますか?
どう書くのが一般的なんでしょうか?
518:デフォルトの名無しさん
08/01/26 00:28:05
多いのは単に+で連結じゃないかね?
俺は@でヒアドキュメントもどきが好きだが。
519:デフォルトの名無しさん
08/01/26 00:29:32
ループ等の中にないならstringで連結してもいいんじゃね
それか余所においとくかリソースにつっこむか
520:デフォルトの名無しさん
08/01/26 00:36:50
リテラルの+はコンパイル時に解決されるからStringBuilderなんて使うと余計に遅くなるよ。
521:デフォルトの名無しさん
08/01/26 00:44:27
C#のtry-catchの質問です
シリアル通信を用いたセンサのグラフを表示するプログラムを作っています。
UIのデザインForm1.csとセンサを扱うクラスSensorClass1.csにわけています。
で、シリアル通信の関連のエラー処理をしたいのですが、かきのどちらに
try-catchを施せばよいでしょうか。
Form1.cs
private void buttonWaaSens_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.sensorClass.sens();
}
SensorClass1.cs
public void sens()
{
this.serialPort.DiscardInBuffer();
this.serialPort.WriteLine("sens +000001000 20 5 0");
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("取得開始");
}
522:デフォルトの名無しさん
08/01/26 00:51:25
>>521
いや、日本語書けよw
君はエスパーかもしれんが、ここ読んでるキミ以外の人間はエスパーじゃないんだけど。
523:デフォルトの名無しさん
08/01/26 00:57:03
ぼくはエスパーです
どちらでも好きなほうにどうぞ
524:デフォルトの名無しさん
08/01/26 01:08:10
>>521
ベストアンサー
すべて
525:デフォルトの名無しさん
08/01/26 02:33:53
PropertyGridのような折り畳み・展開可能なGrid(複数カラム保持)を作成したいのですが、
参考になるURL・方法を知っている方教えていただけますか?
こんな感じを想定しています。
ColA |ColB |ColC
-NodeA | |
-NodeC| |
+NodeB | |
526:デフォルトの名無しさん
08/01/26 02:42:09
>>525
URLリンク(www.codeproject.com)
527:デフォルトの名無しさん
08/01/26 03:05:21
>>526
ありがとうございます。
コード参考にして作ります。
528:デフォルトの名無しさん
08/01/26 05:13:40
if(dir.Attributes == FileAttributes.ReadOnly)
{
dir.Attributes = dir.Attributes & ~FileAttributes.ReadOnly;
}
dirはDirectoryInfoです
これで読み取り属性なら読み取り属性を解除するということになっているでしょうか?
529:デフォルトの名無しさん
08/01/26 06:39:01
if ((dir.Attributes & FileAttributes.ReadOnly) != 0)
とでもしておかないと、読み取り専用以外の属性を併せ持つディレクトリを漏らす。
530:デフォルトの名無しさん
08/01/26 06:45:14
ディレクトリには必ずディレクトリ属性がついているから、>>528のやり方では絶対に条件が成り立たないな。
531:デフォルトの名無しさん
08/01/26 07:22:43
>>529
ありがとうございます
流石に単純すぎて自分のものはいぶかしんでいたんですが
読み取り専用なだけ、という場合しか考慮されていなかったんですね、助かりました
>>530
DirectoryAttributes的なものでもあるんでしょうか?
一応こちらの環境では(読み取り専用にチェック入れただけのディレクトリに対しては)できましたが
532:デフォルトの名無しさん
08/01/26 07:25:26
あれ>>529がいけそうになさそうな・・
533:デフォルトの名無しさん
08/01/26 07:35:47
状況によって消えたり消えなかったり、読み取り属性だけころっとかわったりorz
もうちょっと試行錯誤してきます、すみません
534:508
08/01/26 07:50:21
>>508
やっぱりどちらも無理なんでしょうか?
535:デフォルトの名無しさん
08/01/26 07:57:37
>>534
どっちも必要ないから無理じゃない?
536:デフォルトの名無しさん
08/01/26 09:32:29
>>534
メソッドの戻り値はreturnの部分にブレークポイント仕掛ければ分かるよ
537:デフォルトの名無しさん
08/01/26 11:43:12
>>518,519,520 さんありがとうございました。
>>518 @使ったヒアドキュメントもどき私も使っています。
>>520 コンパイル時に解決してくれんですね。安心して+で連結できます。
538:デフォルトの名無しさん
08/01/26 13:22:07
form1、form2、form3があり、
form1からボタンのイベントでダイアログ形式でform2を開き、そこに値(TextBox)を入力します
そのあと、okでform1に戻り、今度は別のボタンのイベントでform3を開き、そこでSaveFileDialogを開きます
このときSaveFileDialogのFileName先ほどのTextBoxの値を入れたいのですがどうしたらよいでしょう?
539:デフォルトの名無しさん
08/01/26 13:28:42
form2にそのテキストボックスの値を取得するプロパティを定義する
form2を表示して,okで戻った後にform1のコードからそのプロパティを通して値を取得して
form1のフィールドに入れとく
form3を開く前にプロパティとかコンストラクタとかでその値をform3に渡す
540:デフォルトの名無しさん
08/01/26 13:29:50
SaveFileDialogのヘルプ見れば一発でわかりそうなもんだが
一体なにがわからんの?
もしかしてform1からform3にファイル名を渡す方法?
そんなもん、form3を開く時にファイル名を渡すなりなんなり、自分で考えろ。
541:デフォルトの名無しさん
08/01/26 13:32:21
>>539
すみません
実際のコードで簡単に書いていただけないでしょうか?
542:デフォルトの名無しさん
08/01/26 13:40:58
>>540
お前初心者スレからでてったほうがいいと思うぞ
543:デフォルトの名無しさん
08/01/26 13:41:36
>>541
基礎からやり直せ
そのレスで確信したが全くわかってないだろ
544:デフォルトの名無しさん
08/01/26 13:43:43
>>540
具体的に言えばそうです
ただそのform3のsavefiledialogのFileNameプロパティに名前を設定するとき、
sfd.Filename = の後にどうやったらform2のテキストボックスの値を参照できるのかがしりたいです
545:デフォルトの名無しさん
08/01/26 13:44:07
class Form2 {
public string テキストボックスの値 { get { return this.textBox1.Text; } }
}
class Form3 {
private string fileName;
public string ファイル名 { get { return fileName; } set { this.fileName = value; } }
void SaveFileDialogを開くイベント() { //(略) saveFileDialog.FileName = fileName; }
}
class Form1 {
private string fileName;
void Form2を開くイベント() {
using (Form2 form2 = new Form2()) {
if (form2.ShowDialog() == DialogResult.OK)
this.fileName = form2.テキストボックスの値;
}
}
void Form3を開くイベント(){
Form3 form3 = new Form3();
form3.ファイル名 = this.fileName;
//form3を表示
}
546:デフォルトの名無しさん
08/01/26 13:44:30
>>544
クラスの基礎だけでいいからどっかの解説ページを読むんだ
ここで一時凌ぎすべきじゃない項目だぞ
547:デフォルトの名無しさん
08/01/26 14:09:30
>>545
型 'System.Windows.Forms.TextBox' を型 'string' に暗黙的に変換できません
AD_Adjust.textBox1' はアクセスできない保護レベルになっています。
ってエラーが出てしまいました
548:デフォルトの名無しさん
08/01/26 14:17:41
>>547
>>546
やる気あんのか屑
549:デフォルトの名無しさん
08/01/26 14:20:15
>>542
ロクにマニュアルも見ず、自分で試してみることもしないのは
初心者以前。
>>544
だから、
form2のテキストボックスの値を参照できるように、プロパティなり
メソッドの引数なりで自分で参照できるように作るんだよ。
550:デフォルトの名無しさん
08/01/26 14:21:24
↑ごめんなさい、解決です
551:719
08/01/26 14:29:25
>>719です。
もう一度起動してWINXPを起動したのですが今度は正常に読み込みました。
が・・・
起動しても何か処理が重い・・・(普段なら10秒もすれば起動して処理が終わるのに・・・)
それで色々作業中にまたまた急に電源が切れました。。
そう、719を書き込んだときとまったく同じ症状で
で、「これはウィルスだな。」と思い、そうと決まれば駆除しかない!
そう思って俺の計算では成功する予定でした。(←馬鹿
しかしその結果、ウィルスチェッカー中に電源が落ちてしまいます。
(ちなみにしばらく時間を置いてから起動すれば立ち上がるみたいなんです。)
で3回程度試したんですが・・・必ずチェック数が1万を越える前に電源が落ちます。
ウィルスチェックしていない間は落ちることがないのでまず電源アダプタとかでは無いはずなんですが・・・
ニコニコにウィルスでも混入したのかな・・・?(←先にチェックして来い
というわけでちょっとニコニコに何か手がかりみたいなの無いか見てきます。
552:デフォルトの名無しさん
08/01/26 18:09:08
(´・ω・`)知らんがな
553:デフォルトの名無しさん
08/01/26 18:48:10
>>719の頭ん中にもウィスル湧いてんじゃねw
554:デフォルトの名無しさん
08/01/26 19:20:38
Point[] p = new Point[4];
p[0] = new Point(0, 0);
p[1] = new Point(1, 1);
p[2] = new Point(2, 2);
p[3] = new Point(3, 3);
クラスの配列をnewするとき↑みたいに
1個ずつnewするのがめんどいんですが
スマートにやる方法教えてください
555:デフォルトの名無しさん
08/01/26 19:25:58
Point[] p = new Point[4];
for(int i = 0; i < 4; i++){
p[i] = new Point(i, i);
}
556:デフォルトの名無しさん
08/01/26 19:26:31
Point は構造体だから配列つくっちゃったら
要素ごとに new する必要なんてない
なので new は最初の1個だけでよい
557:デフォルトの名無しさん
08/01/26 19:28:33
Point[] p = { new Point(0, 0), new Point(1, 1), new Point(2, 2), new Point(3, 3) };
558:デフォルトの名無しさん
08/01/26 19:31:07
C#でさぁWindowsのAPIを利用するのは.netのコンセプトに反してるよね?
559:デフォルトの名無しさん
08/01/26 19:32:24
それがいやなら .net 側で API 用意してくれ!
560:554
08/01/26 19:33:30
>>555 (;´Д`)却下
>>556 (゚д゚)ハァ?
>>557 (´∀` )採用!!
561:デフォルトの名無しさん
08/01/26 19:34:50
構造体の概念を全く理解してないでよくPointクラスを使用できるね。
掛け算の概念を知らないで九九をひたすら暗記している家の息子みたいなもんだ。
562:デフォルトの名無しさん
08/01/26 19:36:01
for を却下して new を羅列してる方を採用って・・・
何がやりたいのか分からない。
563:デフォルトの名無しさん
08/01/26 19:37:38
>>560
Point[] p = Enumerable.Range(0, 4).Select(i => new Point(i, i)).ToArray();
564:デフォルトの名無しさん
08/01/26 19:38:05
>>561
565:デフォルトの名無しさん
08/01/26 20:33:37
今までC/C++やってたんですが
最近C#やることになって勉強中です。
ものすごく親切な仕様という印象です。
566:デフォルトの名無しさん
08/01/26 20:51:14
文字列のn番目の文字だけを別の文字に変えたいときはどうしたら良いでしょうか?
567:デフォルトの名無しさん
08/01/26 20:56:55
文字列.replace(a,b);
a→b
568:デフォルトの名無しさん
08/01/26 20:58:55
>>554
Point[] p = new Dictionary<int, int> { { 0, 0 }, { 1, 1 }, { 2, 2 }, { 3, 3 } }.Select(xy=>new Point(xy.Key, xy.Value)).ToArray();
569:デフォルトの名無しさん
08/01/26 21:15:55
一旦ToCharArray()で文字配列にしていじった後にnewし直す。とか
570:デフォルトの名無しさん
08/01/26 21:32:19
>>566
StringBuilderならインデクサ経由で変更できるよ。
571:デフォルトの名無しさん
08/01/26 21:33:07
>>565
親切っていうよりガチガチに制限かけまくってるだけ
572:デフォルトの名無しさん
08/01/26 21:51:04
画像処理のラスター処理関連の質問です。
画面上に何か図形を2つ書いて(例えば10角形2つ)を書いて
その図形の重なった部分の面積を求めるっていうとき
どうやればできますか?
573:デフォルトの名無しさん
08/01/26 21:54:17
三角形9つにずつ分解して、重なり部分81箇所の面積の和をとる。
幾何学の問題。
574:デフォルトの名無しさん
08/01/26 21:54:58
9じゃねえわ。8x8=64
575:デフォルトの名無しさん
08/01/26 21:57:56
重なり部分をどう求めるの?
576:デフォルトの名無しさん
08/01/26 22:06:03
>>572
紙と鉛筆で「ry)っていうときの」アルゴリズム書ける人か書けない人かで分岐。
書ける人ならとりあえずアルゴリズム書いて晒してみると親切な人がC#での書き方のヒントくれるかも。
書けない人は……ライブラリ探すところから始める? ちなみに.NET標準にはないよ。
まあ標準ではなくてもGeometryクラスを流用すればできるかもしれんが。
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
577:デフォルトの名無しさん
08/01/26 22:12:22
>>572みたいな問題って意外と難しいんじゃないの?
いつでも代数的に解ける図形が与えられるとは限らないし。
だからモンテカルロ法みたいなのがあるわけじゃないの?
つーか、>>572は図形がどういうデータ構造で与えられるかをまず提示しなきゃ
話にならないね。
578:デフォルトの名無しさん
08/01/26 22:18:36
>>576も言ってるけどWPF使えば超簡単にできるよ
579:578
08/01/26 22:19:29
>>576が言ってるのは違うGeometryだったな
580:572
08/01/26 22:24:03
図形の形状は不定です。
C言語上でやったときは
メモリデバイスコンテキスト上に図形を描画して
それぞれ配列に格納して論理演算で求めてました
↓みたいなかんじ
■■■■■■
■□□□□■
■□□□□■
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
■■■□□■
■■■□□■
■■■□□■
■■■□□■
■■■■■■
重なり部分
■■■■■■
■■■□□■
■■■□□■
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
C#だとメモリデバイスコンテキストに相当するものが
あるのかよくわからないので聞いてみました
WPFというのでできるんですか
調べてみます
581:576
08/01/26 22:25:14
>>578
WPFのGeometry.GetAreaでいけそだね。
だとしたら「標準にはない」は嘘になる。サンクス
582:デフォルトの名無しさん
08/01/26 22:43:15
>>580
メモリデバイスコンテキストに相当するものならSystem.Drawing以下にあるかな。
GraphicsPathからRegion作って残りとIntersectして共通領域のRegionを作る。
できたRegionをGraphics.Clipにセットして適当に塗りつぶして塗りつぶし色でピクセル数え上げか。
それでいいならできなくはないと思う。
WPFはSystem.Drawing以下のとは別の描画ライブラリ。
583:572
08/01/26 22:50:39
>>582
URLリンク(dobon.net)
↑のHPのやり方ですか?
キーワードでググってみたら出てきました。
とりあえずこのやり方でやってみます。
ありがとうございました。
584:566
08/01/26 23:35:17
>>570
ありがとう
585:デフォルトの名無しさん
08/01/26 23:37:28
フォントの名前からフォントファイルの名前を取得する方法ってありますか?
"MS ゴシック"->"MSGOTHIC.TTC" みたいな感じで。
586:デフォルトの名無しさん
08/01/26 23:51:31
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Fonts
587:デフォルトの名無しさん
08/01/27 01:41:37
以下のような任意の2つのRectがあって、
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□ Rect1
□□□□□□□□□
□□□□
□□□□ Rect2
□□□□
これを次のようにマージするには、空白部分をどうやって補完すればいいんでしょ。
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□ Region1(=Rect1+Rect2+補完部分)
□□□
□□□□
□□□□
□□□□
588:デフォルトの名無しさん
08/01/27 01:45:08
まず間違いなく必要なのは
「次のように」
の部分を厳密に定義することじゃないだろうか。
589:デフォルトの名無しさん
08/01/27 01:46:26
書き込んでから閃いた。
Rect1のBottomをRect2のTopの位置まで下げ、新しいRect1とする。
Rect2のTopをRect1のBottomまで上げ、新しいRect2とする。
次に、新しいRect1とRect2の重なりを>>583のHPのやり方で求めると、
これが補完部分になる。
より簡単で、いろんな場合に使える方法がありましたら教えてください。
590:デフォルトの名無しさん
08/01/27 01:56:32
矩形同士の重なりなんてRectangle.Intersectでいいだろ
591:デフォルトの名無しさん
08/01/27 03:09:06
menustripをウインドウの上に固定するにはどうしたらいい?
今は大きい画像を読み込んで↓の方にスクロールさせると
menustripが消えてしまう
592:デフォルトの名無しさん
08/01/27 03:11:36
>>591
画像を表示するパネルに一緒にMenuStripを乗っける馬鹿がいるか。
593:デフォルトの名無しさん
08/01/27 04:40:33
画像処理する時処理を少しでも軽くするため
ポインタ使おうかと思うんですが
C#の流儀に反する?
594:デフォルトの名無しさん
08/01/27 09:04:16
反しない。普通にunsafeで使え。
595:デフォルトの名無しさん
08/01/27 09:06:05
>>593
不安ならPaint .NETのソースをunsafeでgrepしてみたら?
596:デフォルトの名無しさん
08/01/27 09:13:08
C#のエントリポイント、なにを書くところかさっぱりわからない
597:デフォルトの名無しさん
08/01/27 09:30:56
プログラムを開始してやりたいことを書けばいい。
イベントドリブンなプログラムなら、ハンドラを登録しまくれ。
598:デフォルトの名無しさん
08/01/27 09:36:39
とりあえず自動生成されたのを眺めていたけどクラス(デフォだとForm1)を呼び出して起動、みたいになってる様子
その呼び出されたクラス内のコンストラクタでハンドラだとかコモンコントロール?だとかを登録してる
599:デフォルトの名無しさん
08/01/27 09:42:15
enum型のToString()って独自定義出来ないものだろうか。
ComboBox.Itemsにするのに出し入れで変換するのが面倒くさいから日本語で要素を定義してみた。
IntelliSenseは特に問題ないけど違和感ありまくり
600:デフォルトの名無しさん
08/01/27 11:57:49
>>599
enumみたいな構造体を自分で定義すればいいのでは?
601:デフォルトの名無しさん
08/01/27 13:28:42
struct EnumWrapper<T> where T : struct {
private T value; public T Value { get { return value; } }
public EnumWrapper(T value) { this.value = value; }
public static explicit operator T(EnumWrapper<T> value) { return value.Value; }
public static explicit operator EnumWrapper<T>(T value) { return new EnumWrapper<T>(value); }
public override string ToString(){
ToStringAttribute[] attr = (ToStringAttribute[])typeof(T)
.GetField(Value.ToString()).GetCustomAttributes(typeof(ToStringAttribute), false);
return (attr.Length != 0) ? return attr[0].String : Value.ToString();}}
[AttributeUsage(AttributeTargets.Field)]class ToStringAttribute : Attribute {
public string String { get; private set; }
public ToStringAttribute(string str) { this.String = str; }}
enum MyEnum { [ToString("いちばん")]One, [ToString("二番")]Two, }
こんな風にするとか
602:デフォルトの名無しさん
08/01/27 14:07:34
enum の要素に属性ってつけられたっけ
603:デフォルトの名無しさん
08/01/27 14:14:32
フィールド扱いだからAttributeTargets.Fieldで可
604:デフォルトの名無しさん
08/01/27 14:44:51
>>601
ぼやきのつもりで書いたのに、あっさりこんなコードが出てきて驚きました。
中程のreturnの行の真ん中のreturnだけ削除したと思います。
使い方にちょっと悩んだけど
初期設定で
ComboBox.Items.Add((EnumWrapper<MyEnum>)MyEnum.One);
使うときには
(MyEnum)(EnumWrapper<MyEnum>)ComboBox.SelectedItem
ですね。
ありがとうございました。
なんかC#ってなんでもできそうな気がしてきた。
605:デフォルトの名無しさん
08/01/27 17:21:47
質問なんですが
struct Foo{...}という構造体があって
Foo foo = new Foo(10, 20, 30);
とやる場合と
foo.a = 10;
foo.b = 20;
foo.c = 30;
では後者のほうが高速なのですか?
構造体のコピーが発生する時ってnewとかreturnとか、あと何がありますか?
606:デフォルトの名無しさん
08/01/27 17:23:29
しるか。
607:デフォルトの名無しさん
08/01/27 17:38:34
>>605
構造体のnewでコピーは発生してない。
608:デフォルトの名無しさん
08/01/27 17:55:59
後者の方が最適化されやすい場合があるみたいだけど基本的にはほとんど変わらないみたい
Foo foo = new Foo { a=10, b=20, c=30 };はだいぶ遅い
609:デフォルトの名無しさん
08/01/27 18:03:13
C#わかんねーな。
>560は只の基地外だと思ってスルーしてたけど、
もしかして最適化狙いかと、勘ぐってしまう。
610:デフォルトの名無しさん
08/01/27 18:14:35
>>606>>607>>608
ありがとうございました
611:デフォルトの名無しさん
08/01/27 18:16:01
>>556は単に図形の頂点か何かを直接書きたかっただけだろ
たまたま規則性のある例を挙げたから誤解されただけで
612:デフォルトの名無しさん
08/01/27 18:18:20
>>608
確かにC#3.0のその構文のときはコピーが発生してるね。
妙なコードを吐いてる。構造体のときは要注意か。
613:デフォルトの名無しさん
08/01/27 18:58:07
Foo temp = new Foo();
temp.a = 10;
temp.b = 20;
temp.c = 30;
Foo foo = temp;
になるんだっけ。
614:デフォルトの名無しさん
08/01/27 19:03:26
>>613
それがなぜかスタック3つも使ってる。
Foo temp1 = new Foo();
Foo temp2 = temp1;
temp2.a = 10;
temp2.b = 20;
temp2.c = 30;
Foo foo = temp2;
クラスだと2つなのだが。
615:デフォルトの名無しさん
08/01/27 19:05:12
それって何が嬉しいんだろう。
クラスの場合も良く分かんないんだけど。
616:デフォルトの名無しさん
08/01/27 19:12:46
>611
ありがとう。質問するときの参考になった。
617:デフォルトの名無しさん
08/01/27 19:17:31
800*600の画像があったとします。
逆透視変換のためにその画像を上辺900、下辺800、高さ1000の等脚台形に変換したいのですが、
.NETのクラスを使って簡単な方法があれば教えていただきたいです。
OpenCVのアフィン変換とかになるんですかねやっぱり。
618:デフォルトの名無しさん
08/01/27 19:34:15
>>614
初期化をatomicにするためじゃないかな。
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(community.bartdesmet.net)
619:デフォルトの名無しさん
08/01/27 19:45:36
atomicってなにwww
下の方読んで何となくわかったけど。
620:デフォルトの名無しさん
08/01/27 20:37:41
同期のためか。
もう>>608みたいな書き方するときはパフォーマンスなんて気にするな、
ってことかな。
621:デフォルトの名無しさん
08/01/27 21:05:59
>>617
うまく計算してWPFの3D機能でやるとか
ピクセルロックして頑張るとか
622:デフォルトの名無しさん
08/01/27 22:46:20
初歩の初歩だとは思うのですが
ラベルやテキストボックスの文字列をセンターでそろえるというのはどうすればいいのでしょうか?
ググってもなにやらコードを書く必要があるような記述ばかりなんですが、プログラムから制御を
行わないとできないのでしょうか?
623:デフォルトの名無しさん
08/01/27 22:53:38
VS使えばいいと思うよ
624:デフォルトの名無しさん
08/01/28 01:41:41
へたな本読みながら一つずつ機能を知っていくより
Visual C# Express Editionと、それと一緒に入ってくるMSDNドキュメント
見ながら遊んでる方がずっとコントロール廻りは理解できるよ
625:デフォルトの名無しさん
08/01/28 01:49:40
VS6.0からVS2008に移った俺はMSDNの進化に感動した
626:デフォルトの名無しさん
08/01/28 02:20:44
>>622
フォームデザイナ上で、
複数コントロールを選択した状態で
ツールバー>書式>整列
最初に選択したコントロールを基準に整列してくれる。
627:デフォルトの名無しさん
08/01/28 17:57:40
2001のMSDNはウンコだったが2005あたりからようやくマシになった
628:デフォルトの名無しさん
08/01/28 23:06:23
>>627
通信回線が発達してオンラインがまともに使えるようになってから
かなり使えるようになったと感じる
629:デフォルトの名無しさん
08/01/28 23:16:14
いやローカルにインストールするライブラリのこと>>625は言ってるんだと思いますが。。
630:デフォルトの名無しさん
08/01/28 23:19:36
オンラインなんてレスポンスが悪すぎて使ってられない
631:デフォルトの名無しさん
08/01/28 23:52:21
おまけにブックマークしといても数ヶ月でリンク切れになるしねw
632:デフォルトの名無しさん
08/01/29 01:17:42
MSは何故C#の匿名メソッドをレキシカルクロージャーにしなかったの?
理由分かる人いたら教えて。
633:デフォルトの名無しさん
08/01/29 06:54:59
プログラマが選択できるようにしてあるし
634:デフォルトの名無しさん
08/01/29 09:54:01
VC#であるプログラムを作っていて、アイコンを埋め込みたいと思いました。
そこから少し話は反れて飛びます
ソリューショネクスプローラのResources以下にicoファイルを入れ
Form.Icon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("アイコンファイル名")));
↑このようにするとアイコンをセット出来るのではという結論に至りました
しかしコンパイルは通るもののデバッグになるとこの記述の部分でエラーが出ます
'System.Resources.MissingManifestResourceException' のハンドルされていない例外が mscorlib.dll で発生しました。
エラーはこの通りです
見たところ、アイコンファイル自体みつけられてないのか・・?と思いましたがアイコンファイル名はいくら確認しても正しいです
何が間違っているのでしょうか?
635:デフォルトの名無しさん
08/01/29 10:12:26
ああ、大間違いだよ
636:デフォルトの名無しさん
08/01/29 15:24:23
違うよー
637:デフォルトの名無しさん
08/01/29 16:12:32
よく覚えてないけどソリューションエクスプローラにぶちこんだら相対指定で使えるだろうに
638:デフォルトの名無しさん
08/01/29 16:38:20
System.Collections.Generic.List#Add が
System.ArgumentOutOfRangeException: 容量が現在のサイズより小さい値です。
なんて投げてくるんですが、これって .NET Framework のバグですか?
639:デフォルトの名無しさん
08/01/29 16:41:24
あーごめん。3秒で疑問が氷解。複数スレッドが一度に Add しようとしてました。すみません。
640:デフォルトの名無しさん
08/01/29 16:49:24
>.NET Framework のバグですか?
これって見る度ネタなのかどうか理解に困る
641:デフォルトの名無しさん
08/01/29 16:56:09
大抵はそれを本気で言ってるし言う奴は低レベルと相場が決まってる
642:デフォルトの名無しさん
08/01/29 17:01:58
いや、今日初めて言ってみて、初めて言う輩の気分がわかったwwww
マルチスレッド関係はやっぱ鬼門だわ……
643:デフォルトの名無しさん
08/01/29 18:19:57
画像処理関連で質問です。
1600*1200のbmp1があり、そのbmpの指定した座標(x,y)を支点として、
300*300のbmp2を重ねたいのですがどのようにすればいいのでしょうか。
Bitmap bmp1 = new Bitmap(filename1);
Bitmap bmp2 = new Bitmap(filename2);
bmp1.Add(x,y,bmp2);
のような感じでできないのでしょうか?
BitmapクラスとImageクラスのメンバをオブジェクトブラウザで眺めてみましたが、
そのようなメソッドを見つけることができませんでした。
GetPixelしてSetPixelするという操作を全量に対して行うしかないですか?
644:デフォルトの名無しさん
08/01/29 18:23:14
>GetPixelしてSetPixelするという操作を全量に対して行うしかないですか?
それでもいいし
bmp1のGraphicsを取得してそれでbmp2をDrawImageしてもいいよ
645:デフォルトの名無しさん
08/01/29 18:48:46
そしてIndexedなBitmapという落ち
646:643
08/01/29 18:56:08
>>644
ありがとうございます。
追記になりますが、その画像をjpegで保存したいと思っています。
描画にGraphicsクラスを使ったことはありますが、描画した画像を保存したことがありません。
DrawImageして出来上がったGraphicsクラスのインスタンスを使って
画像保存をすることはできますか?
647:デフォルトの名無しさん
08/01/29 19:01:30
>>646
Image.Save
648:デフォルトの名無しさん
08/01/29 19:19:09
>>647
は?
649:デフォルトの名無しさん
08/01/29 19:51:18
は?じゃないが
650:デフォルトの名無しさん
08/01/29 19:57:34
>>648
知らないならレスすんな
651:デフォルトの名無しさん
08/01/29 20:20:33
Graphicsクラスのインスタンスでは出来ないが、Graphicsには描画対象となるImageなりなんなりが必ずあるので、そっちの機能で保存すればOK
652:デフォルトの名無しさん
08/01/29 21:41:01
pictureboxより大きい画像を表示したばあい、スクロールバーを自動で表示したいけど無理ですか?
653:デフォルトの名無しさん
08/01/29 21:42:04
Panelに入れればいいだろ
654:デフォルトの名無しさん
08/01/29 22:19:46
kami
655:デフォルトの名無しさん
08/01/30 09:47:31
どーんと行こうや
656:デフォルトの名無しさん
08/01/30 10:13:51
こんにちは
ToolStripMenuItemのAllowDropをtrueにしてもOnDragEnterのイベントがきません
MenuTripだと正常にイベントがきます
何かご存知な方がいましたら
教えて頂けると助かります。
よろしくお願いいたします。
657:デフォルトの名無しさん
08/01/30 13:22:37
自分でイベント追加したら?
658:656
08/01/30 13:52:55
デリケートでイベントを追加しましたが
うまくいきません
開発環境はvs2005、vistaです
659:デフォルトの名無しさん
08/01/30 14:09:18
似たような質問どっかで見たな。ここか前スレだったかなー
660:デフォルトの名無しさん
08/01/30 17:07:19
前スレ945ぐらいかな
661:デフォルトの名無しさん
08/01/30 17:43:09
ユーザーコントロール作ってみた
で、完成度が高くなったので
コントロールライブラリにしようと思ってDLL作ったんだが
このDLLの使い方がわからない漏れはどうしたらいいですか?
662:デフォルトの名無しさん
08/01/30 18:06:19
完成度低いから心配いらないよ
663:デフォルトの名無しさん
08/01/30 18:50:37
我々の社会って連呼かよ
中国って何回言った? 死ねや
664:デフォルトの名無しさん
08/01/30 18:51:01
誤爆スマソ
665:デフォルトの名無しさん
08/01/30 21:00:37
プログラマにもネトウヨ君っているんだね
まあ近頃は一口にプログラっていっても知的水準はいろいろだからなw
666:デフォルトの名無しさん
08/01/30 21:05:35
プログラマ(笑
667:デフォルトの名無しさん
08/01/30 21:10:34
>>665
>>663をネトウヨって言ってる時点でチョンか学生だな
668:デフォルトの名無しさん
08/01/30 21:19:22
うんチョンで学生でいいよ別に。
で「チョン」って何ですか?
ネトウヨ君の仲間うちで通じる「ヲタ用語」みたいなもの?w
669:デフォルトの名無しさん
08/01/30 21:26:07
他所でやれ
670:デフォルトの名無しさん
08/01/30 21:30:06
PGはリベラル派が多いんだろうな。
671:デフォルトの名無しさん
08/01/30 21:39:32
「PG」だと微妙かもなw
672:デフォルトの名無しさん
08/01/30 21:42:32
>>665は例の餃子たべちゃったんだよ。
そっとしといてやろう……( -人-)
673:デフォルトの名無しさん
08/01/30 22:12:15
餃子とか右翼の話は他でやれよ
スレタイ読めないバカども
674:デフォルトの名無しさん
08/01/31 01:36:36
フォームの位置とか状態(最大化、最小化とか)を次回起動時に復元しようと
プロパティのApplicationSettingsからLocation, ClientSize, WindowStateを保存するようにしたんだが
なんか挙動がおかしい。
最大化ボタン押しても最大化しなくて何故か位置が変わったり。
なんでだろう。
675:デフォルトの名無しさん
08/01/31 01:46:31
なんでだろうね。
676:656
08/01/31 02:04:44
前スレ945とは症状が違うようです。
ファイルのドラッグ&ドロップなら私の環境でも問題ありません。
Googleで探してますが、なかなかヒントが見つかりません。
677:デフォルトの名無しさん
08/01/31 08:20:44
TreeViewの中身を保存しようとしています。
TreeView.Nodes[0]をBinaryFormatter.Serializeで保存し、
読み込みはBinaryFormatter.Deserializeした結果をTreeView.Nodes.Addすることで一応実現できました。
ただこの方法だとツリーの展開状態と選択状態が復帰できません。
現時点ではTreeNodeと下のクラスが混在しているのですが、
TreeNode自体ではなく、TreeNodeから派生させたクラスを使うようにして
そのクラスのDeserializeで展開状態とかを一旦内部フィールドに保存して、
TreeViewに追加した後に復帰させるしかないかなと思っているのですが
もっと良い方法があるのでしょうか?
[Serializable]
public class TVKeyword : TreeNode
{
public TVKeyword() : base() {
}
protected TVKeyword(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext context) : base(serializationInfo, context) { }
protected override void Deserialize(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext context) {
base.Deserialize(serializationInfo, context);
Keyword = serializationInfo.GetString("Keyword");
}
protected override void Serialize(SerializationInfo si, StreamingContext context) {
base.Serialize(si, context);
si.AddValue("Keyword", Keyword);
}
public string Keyword { get; set; }
}
678:677
08/01/31 09:06:37
保存されたファイルを眺めていたら、
どうやら展開状態はそもそもシリアライズされていないように見えます。
派生クラスを作ることにしました。失礼しました。
679:643
08/01/31 10:26:47
>>647-651
ここの回答者はOOPというものが全く分かっていないのか?
Graphicsクラスのインスタンスを使わないで、どうやってGraphicsクラスの
インスタンスメソッド(DrawImage)で描画しようとしているオブジェクトを保存するんだ?
>Graphicsクラスのインスタンスでは出来ないが、
>Graphicsには描画対象となるImageなりなんなりが必ずあるので、
>そっちの機能で保存すればOK
実際にコーディングしてみましたか?
どう考えても、Graphicsオブジェクトを作成するときに使っただけのImageオブジェクトが、
インスタンスメソッドであるDrawImageによって変更されているはずがない。
DrawImageの引数にImageオブジェクトが参照渡しで渡されているのならば別だがね。
だからこそ>>643のように質問しているわけなのだが。
てっきりGraphicsオブジェクトがメモリ上に保持しているGDIビットマップオブジェクトのハンドルを
取得して云々とかそういうアドバイスがくると思っていたのに、見当違いな回答しかこない。
挙げ句の果てに>>650のようなアホまで出る始末。分かってないのはどっちだと・・・
680:デフォルトの名無しさん
08/01/31 10:40:53
>>643みたいなアホな質問してる割には偉そうだなw
681:デフォルトの名無しさん
08/01/31 10:47:10
>>680
>>643の質問が低レベルなのは十分承知の上だよ。
でもそれにたいする回答者が見当違いのアホ回答をしてきたからこそ噛みついているわけで。
少なくともあいつらよりは分かっているつもりだが。
もしもGraphicsクラスを使わずに、かつImageオブジェクトで泥臭い全量ループすることなしに、
他のアプローチでもっと簡単に実現できる方法があるのであれば、是非ご教授願いたい。
682:デフォルトの名無しさん
08/01/31 10:55:08
>>679,681
心底意味が分からん。
ベースとなるBmp1から作ったGraphicsを使ってBmp2をDrawImageするだけじゃん。
683:デフォルトの名無しさん
08/01/31 10:57:17
何をぶち切れてるのか知らないけど、下のコードでtest.jpgは黒く塗り潰されたよ。
ImageもGraphicsも触ったのは初めてだけど、MSDNライブラリ見てったらすぐにサンプル見つかったよ。
Graphicsクラスの概要に「イメージ、ビットマップ、アイコン、およびメタファイルの操作」ってリンクがあるから
そこの「方法 : 実行時にビットマップを作成する
Image imageFile = Image.FromFile("sample.jpg");
Graphics newGraphics = Graphics.FromImage(imageFile);
newGraphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Black), 100, 50, 100, 100);
newGraphics.Dispose();
imageFile.Save("test.jpg");
IDない板だし「は?」とかだけじゃ誰が何を言いたいのかさっぱりわからない。
はたから見てるとどういうやりとりなのか全くわからなかったから、スルーしてたんだよ。
ちゃんと誰で何を言いたいのかわかるようにしてたら、とっくに解決してたと思うけどね。
684:デフォルトの名無しさん
08/01/31 10:57:55
>>681
>>643の質問内容より十分理解できる回答を見当違いといっている時点で、低脳杉。
685:デフォルトの名無しさん
08/01/31 11:00:16
>>679
>>681
>どう考えても、Graphicsオブジェクトを作成するときに使っただけのImageオブジェクトが、
>インスタンスメソッドであるDrawImageによって変更されているはずがない。
何に怒ってるのかわけ分からん。
>>682
>ベースとなるBmp1から作ったGraphicsを使ってBmp2をDrawImageするだけじゃん。
だな。
Bitmap bmp1 = new Bitmap(filename1);
Bitmap bmp2 = new Bitmap(filename2);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp1))
{
g.DrawImage(bmp2, x, y);
}
これでbmp1の中身が変更されるはず。
bmp1.Save("check.bmp");
あたりで確認できるかな。
686:デフォルトの名無しさん
08/01/31 11:16:39
まあ今から棒グラフみたいなものを書きたかった、描画知識0の俺には
ちょうどいい話題だったぜ。
687:デフォルトの名無しさん
08/01/31 11:27:55
ごめんなさいはマダー? (・∀・ ) っノシ凵 ⌒☆チンチン
688:デフォルトの名無しさん
08/01/31 11:30:33
質問がネタに見えて仕方が無い。質問主はこれ試してみろ。
>>683>>685Save()メソッドはデフォルト.png保存じゃなかったっけな?
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
class Hoge{
static void Main(){
Image img1 = Image.FromFile("1.jpg");
Image img2 = Image.FromFile("2.jpg");
Graphics g = Graphics.FromImage(img1);
g.DrawImage(img2,100,100,200,200);
img1.Save("hoge.jpg",ImageFormat.Jpeg);
}
}
689:デフォルトの名無しさん
08/01/31 11:49:22
お前らの優しさは南半球まで響き渡るわ。
690:デフォルトの名無しさん
08/01/31 12:22:41
>>681
>Graphicsクラスを使わずに
なんか初め>>643から新しく条件加わってるけど、何でGraphicsクラス使ったらいけないんだ?
Graphicsクラスでやりたいことが楽にできるのに、わざわざ自分で新しく作る必要ないだろ?
691:651
08/01/31 12:24:16
>>643
だからよう、Graphicsクラス自体は描画機能を持っているだけで、描画対象は別に必要なんだよ。
だから、描画対象となるオブジェクトを指定せずにGraphicsクラスのインスタンスを作成出来ないようになってるわけ。
Graphicsクラスのインスタンスメソッドを使用して実際に変更されるのは描画対象オブジェクトのほう。
>>688
指定した拡張子に対応するImageEncoderがあれば、自動的にその形式で保存されるはず。
692:デフォルトの名無しさん
08/01/31 12:32:02
>>679
こっちはコード書いたことあるからわかってんだよ
それで動かないってどんな糞コード書いたんだよ
晒してみろよ
アホすぎて生きてる価値ないんじゃね
693:デフォルトの名無しさん
08/01/31 12:36:48
なるほど、このスレでは横柄な態度で質問したほうが答えが付きやすいってことだな
694:デフォルトの名無しさん
08/01/31 12:38:33
>>681
> もしもGraphicsクラスを使わずに、かつImageオブジェクトで泥臭い全量ループすることなしに、
> 他のアプローチでもっと簡単に実現できる方法があるのであれば、是非ご教授願いたい。
bitmap
695:デフォルトの名無しさん
08/01/31 12:41:13
>>643にたいして>>644で答えが出ているというところが恐ろしい
696:デフォルトの名無しさん
08/01/31 12:42:27
横レスだけど正直>>643の切れ方は意味がわからないな。
いきなり「オブジェクト指向が〜」とかキレてるのよんでリアルでコーヒー吹いちゃったよw
というか、適当にレスを拾い読みした感じでは、>>643はWinの描画の考え方っていうか
デバイスコンテキストって概念を知らないんだと思う。
まあ最近の.NET用の入門書はこのあたり解説してないのが多いと思うから無理もない。
697:デフォルトの名無しさん
08/01/31 12:45:06
たぶんさ、PC-98時代のビットマップスクリーンと同じ発想で
Winのグラフィックも考えてるんだろうね。
だとしたら結構年長のオジサマなんだと思うよw
698:デフォルトの名無しさん
08/01/31 12:47:58
いやこれどうみてもガキだろ
699:デフォルトの名無しさん
08/01/31 12:54:09
>>679の一番痛いところは
> Graphicsクラスのインスタンスを使わないで、どうやってGraphicsクラスの
> インスタンスメソッド(DrawImage)で描画しようとしているオブジェクトを保存するんだ?
ここ
描写しようとしているオブジェクトは Graphicsクラスのインスタンス となんら関係がない
勝手に持ってろって話
700:デフォルトの名無しさん
08/01/31 12:57:59
ここまで能無しだと釣りに思えるんだが・・・
本気でこんな事言う人間が居るのか?
701:643
08/01/31 13:16:43
ごめんなさい
702:デフォルトの名無しさん
08/01/31 14:09:14
それだけ?
703:643
08/01/31 15:53:11
全面的に私が悪かったです。
これまでの暴言を心よりお詫び申し上げます。
何卒お許し下さい。
経緯及び結果を説明します。
>>617=>>643=>>646=>>648です
流れとしては、1600*1200の画像から台形補正をするために、
1600*1ずつ切り取っていって、それを目的の等脚台形にするために横にのばして
貼り付けていくという手法を試みたのです。
画像処理は初めてだったので、>>643の質問をしてみました。
Graphicsクラスを使って実現するためには、Graphicsクラスのメンバ変数にImageオブジェクトが
格納されていなければならないと思いこんでいました。←勘違い
実際は、
Graphics newG= Graphics.FromImage(img);
この引数で渡されたImageオブジェクトをGraphicsオブジェクトがPrivate変数で保持していて、
それに対して処理を行っているということなんですね。
だから引数で渡されたオブジェクトそのものが変更されると。
値型との区別が付いていなかったようです。←低脳
ということで、結果としてはやりたいことができました。
以下にコードを記します。
704:643
08/01/31 15:55:34
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
class Hoge
{
static public void Main()
{
int newX = 3200;
int newY = 3200;
Image bmp = new Bitmap("input.jpg"); //画像読み込み[1600:1200]
Image newbmp = new Bitmap(newX, newY); //編集後イメージ(等脚台形格納用)
Image tmpbmp = new Bitmap(newX, bmp.Height); //編集作業用イメージ(台形格納用)
RectangleF destRect = new RectangleF(0, 0, 0, 1);
RectangleF srcRect = new RectangleF(0, 0, bmp.Width, 1);
Graphics newG = Graphics.FromImage(newbmp);
Graphics tmpG = Graphics.FromImage(bmp);
Point[] pt = new[]
{
new Point(0, 0),
new Point(newX, 0),
new Point((newX + bmp.Width) / 2, newY)
}; //等脚台形変換用平行四辺形の3頂点
//続く
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