ふらっとC#,C♯,C#( ..
159:デフォルトの名無しさん
08/01/15 06:24:53
>>157
アンマネージリソースを扱うなら、必ず適切なタイミングで
Disposeを呼ぶような設計しなきゃ駄目だよ。
細かい話が多いので割愛するけど、
ファイナライザに頼るスタイルは色々問題があるのヨ。
ぶっちゃけマネージドな世界では、例えばC++において参照カウンタ式スマートポインタで
自動化できてたリソース管理の一部は使えなくなると思っていた方が良いかと。
160:デフォルトの名無しさん
08/01/15 06:30:02
VBの参考書で勉強しているのですが
Label1.Text = DirectCast(Me.PreviousPage.FindControl( _
"TextBox1"), TextBox).Text
をC#で書くにはどうしたらいいですか?
161:デフォルトの名無しさん
08/01/15 07:42:54
自己解決しましたm(_ _)m
162:デフォルトの名無しさん
08/01/15 08:30:22
>>158
ペイントなどに良くあるやり直し・元に戻す操作です。
>>159
やっぱり自前でDisposeしなきゃだめなんですね…
ちょっと基本設計見直してきます orz
163:デフォルトの名無しさん
08/01/15 14:07:03
Form1とForm2を定義して
Form1内で
Form2 f2 = new Form2();
f2.ShowDialog();
でForm2を呼び出した後にf2内のbutton_Clickイベント処理内でf2の中のテキストボックスや、コンボボックスの値をForm1で取得したいのですが
どうしたらよいでしょうか?
164:デフォルトの名無しさん
08/01/15 15:56:14
Form2がイベント公開してf2内のbutton_Clickイベントハンドラ内でfire
イベントデリゲート自分で定義してテキストやコンボボックスの値をEventArgsにつっこむか
またはプロパティで公開しとく
165:デフォルトの名無しさん
08/01/15 16:31:40
fireってなんでしょうか?ぐぐってもよくわかんないです・・・
166:デフォルトの名無しさん
08/01/15 16:39:14
イベントを起こす、ってことじゃね?
//Form2.cs
public event EventHandler HogeEvent;
private void button_Click( object sender, EventArgs e )
{
if( this.HogeEvent != nul )
this.HogeEvent( this, EventArgs.Empty ); // ← ココ
}
-------------------------------------------
//Form1.cs
...
Form2 f2 = new Form2();
f2.HogeEvent += new EventHandler( f2_HogeEvent );
...
private void f2_HogeEvent( object sender, EventArgs e )
{
//ココが呼ばれる
}
167:デフォルトの名無しさん
08/01/15 18:47:13
>>f2.HogeEvent += new EventHandler( f2_HogeEvent );
これは何をしているのでしょうか?
form1では
private void button_add_Click(object sender, EventArgs e)
{
Addition add = new Addition();
add.ShowDialog();
}
でform2(Addition)を呼び出し、手動で、form2内のテキストエリアやコンボボックスに入力してOKボタンを押す
そのとき、したのイベントに遷移して、このメソッド内で、form1内のデータグリッドを更新できないか?ということなんですが。
private void button_OK_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
168:デフォルトの名無しさん
08/01/15 18:52:38
(´・ω・`)しらんがな
169:デフォルトの名無しさん
08/01/15 19:03:28
恥をしのんで質問いたします。
初めてコンソールアプリを作ろうとしているのですが、
エクスプローラーからコマンドプロンプトにディレクトリパスをD&Dで使わせようと思っています。
そのとき、長いフォルダ名を含む場合、絶対パスを表す文字列がダブルクォーテーションで囲まれてしまいます。
そのため、"入力文字列補正処理"を入れるようにしましたが、なんだかスッキリしません。
皆様どうやってやってますか?
以下にソースを書きます。宜しくお願いいたします。
170:169
08/01/15 19:04:04
static void Main(string[] args)
{
string[] str; //検証用変数
string Input, Output; //フォルダパス
Console.WriteLine("入力フォルダパスを入力して下さい");
//入力文字列補正
str = Console.ReadLine().Split(new char[] {'\"'});
if (str.Length == 3) { Input = str[1]; }
else { Input = str[0]; }
Console.WriteLine("出力フォルダパスを入力して下さい");
//入力文字列補正
str = Console.ReadLine().Split(new char[] { '\"' });
if (str.Length == 3) { Output = str[1]; }
else { Output = str[0]; }
if (Directory.Exists(Input) & Directory.Exists(Output))
{
Console.WriteLine("valid");
Console.ReadLine();
}
else
{
Console.WriteLine("invalid");
Console.ReadLine();
}
}
171:デフォルトの名無しさん
08/01/15 19:07:37
>>167
form2でセットするんじゃなくて、form2はセットさせたい項目をpublicなプロパティで返すようにする
form1でDialogResultをチェックしてform2のプロパティからセットするのが正解
172:デフォルトの名無しさん
08/01/15 19:07:40
Trim(char[])
173:デフォルトの名無しさん
08/01/15 19:18:45
>>167
個人で作ってるだけでプロパティ作るのが面倒くさかったら、
form2の該当の入力フィールド(textBoxとか)のModifiersをPublicにするのも手だけど
174:デフォルトの名無しさん
08/01/15 19:22:07
>>171
丁寧にありがとうございます。
>>セットさせたい項目をpublicなプロパティで返すようにする
というのがいまいちわかりません。
ソース載せます。
//form1(Main)
public partial class Main : Form
{
public Main(){
InitializeComponent();
}
private void button_add_Click(object sender, EventArgs e) {
Addition add = new Addition();
add.ShowDialog();
}
}
//form2(Additon)
public partial class Addition : Form
{
public Addition() {
InitializeComponent();
}
private void button_OK_Click(object sender, EventArgs e) {
//MessageBox.Show(textBox_name.Text+"\n"+ comboBox1.Text+"\n"+textBox1.Text);
}
}
175:デフォルトの名無しさん
08/01/15 19:24:50
public partial class Addition : Form
{
public string 結果 { return textBox_name.Text+"\n"+ comboBox1.Text+"\n"+textBox1.Text; }
}
176:デフォルトの名無しさん
08/01/15 19:24:57
>>173
publicにしたら、Form1.csの補完機能からform2のコントロールが見えました!
ありがとうございます!
177:175
08/01/15 19:25:16
ミス
public string 結果 { get { return textBox_name.Text+"\n"+ comboBox1.Text+"\n"+textBox1.Text; } }
178:デフォルトの名無しさん
08/01/15 19:37:02
はじめまして。
まことに簡単な質問で恐縮なのですが、DataGridViewのculomnsのプロパティで
オートインクリメントをしたい列があるのですが、どうすればよいでしょうか?
よろしくお願いいたします。
179:デフォルトの名無しさん
08/01/15 20:33:34
>>169
な、何を言ってるのかね?
180:デフォルトの名無しさん
08/01/15 20:53:51
>>169
ただファイルを開くとかくらいなら、
ダブルクォーテーションがあっても問題なかった気がするけど。
181:デフォルトの名無しさん
08/01/16 10:43:24
>>169
dos窓でドロップやったことないのか?
スペース含むパス取り込むためにデフォルトで""囲みになるのが普通だよー
182:デフォルトの名無しさん
08/01/16 11:16:56
問題あるならTrimでもすりゃいいんでは?
183:デフォルトの名無しさん
08/01/16 11:40:31
C#でExcelを操作しようと調べているんですが、断片的な
情報しか見つける事ができませんでした。
何か参考になる本やサイトなど知っていたら紹介して貰えませんか?
184:デフォルトの名無しさん
08/01/16 12:33:03
COM Excel C# でググるとか
185:169
08/01/16 13:21:32
>>180
そうだと思ったんですが、パスを変数に格納した後にフォルダの存在確認を>>170の下の方で
行っているんですが、""つきのパスだと存在しないよって言われちゃうんですよ。
>>182
調べてみます
186:デフォルトの名無しさん
08/01/16 13:51:48
つか、D&Dできるの始めて知ったぜ。いつもいちいちコピペしてた。
187:デフォルトの名無しさん
08/01/16 14:00:08
Vistaでできないな、、、XPをリモートデスクトップで出してみたらこっちではD&Dできるが・・・
188:デフォルトの名無しさん
08/01/16 14:38:39
VS2005でC#の勉強をしています。
質問なのですが、テキストファイルに
1 200
2 356
3 1250
4 870
5 692
といったような行列があり、それをC#のプログラムで読み込み
1000以上の値を持つものだけピックアップすることはできるでしょうか。
ピックアップした後に計算もしたいので、変数にその値を代入したいのです。
よろしくお願いします。
189:デフォルトの名無しさん
08/01/16 15:00:03
StreamReaderとかで開いて
ReadLineして
パースすればいい
190:デフォルトの名無しさん
08/01/16 15:01:21
var hoge =
from line in File.ReadAllLines(@"...")
from str in line.Split(' ')
let value = Int32.Parse(str)
where value >= 1000
select value;
191:デフォルトの名無しさん
08/01/16 15:05:51
VS2005や言うてるやろスカタン
192:169
08/01/16 15:46:16
>>188
StreamReader sr = new StreamReader(filepath);
List<int[]> list = new List<int[]>();
do
{
string str = sr.ReadLine();
if (str != "")
{
string[] ary = str.Split(new char[] { ' ' });
int n1 = int.Parse(ary[0]);
int n2 = int.Parse(ary[1]);
if (n2 > 999)
{
list.Add(new int[] { n1, n2 });
}
}
}
while (sr.Peek() != -1);
193:169
08/01/16 15:51:20
どうやら手動で削除するほかなさそうですね。
splitを使って面倒なことをしてましたが、
Trim(もしくはReplaceでも可)を使って少しコードがすっきりしました。
ありがとうございました。
Console.WriteLine("入力フォルダパスを入力して下さい");
Input = Console.ReadLine().Trim(new char[] { '\"' });
Console.WriteLine("出力フォルダパスを入力して下さい");
Output = Console.ReadLine().Trim(new char[] { '\"' });
if (Directory.Exists(Input) & Directory.Exists(Output))
{
Console.WriteLine("valid");
Console.ReadLine();
}
else
{
Console.WriteLine("入力したフォルダパスが不正です");
Console.ReadLine();
}
194:デフォルトの名無しさん
08/01/16 21:00:02
オマイラそれ絶対なんか間違ってるだろwww
195:デフォルトの名無しさん
08/01/16 21:20:34
すみません、教えてください。
VS2005 .netでプログラムしていますが、HOMEPATHの取得法はあるのでしょうか?
もしあるならば方法をご教授ください。
よろしくお願いします
196:デフォルトの名無しさん
08/01/16 21:23:02
994 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 12:14:20
Environment.GetEnvironmentVariable( "HOMEPATH" );
197:デフォルトの名無しさん
08/01/16 21:27:22
\r\n と \n の差がわからないんだが
どっちも改行するわけだが動違うの?
198:デフォルトの名無しさん
08/01/16 21:31:50
>>197
サイズが違う。
199:デフォルトの名無しさん
08/01/16 21:38:14
おおまかにはOSによって改行コードが違う。
Unix:\n
Windows:\r\n
Mac:\r
ってか基本だと思うけど。
200:デフォルトの名無しさん
08/01/16 21:40:24
>>199
トンクス
Cとかだと\nが改行だから\r\nって何かと思ってたんだが
Windowsなら\r\nでいいってことでつね
201:デフォルトの名無しさん
08/01/16 21:46:35
>>200
Cは、テキストモードだと、\nは\r\nに変換される。(winでは)
202:デフォルトの名無しさん
08/01/16 21:52:10
>>196
ありがとうございました。無事解決です
203:デフォルトの名無しさん
08/01/16 22:09:14
>>200
どうでもいい話ではあるんだが意味的に言うとWinがたぶん正しい
なのでhttpとかも\r\n。この辺はCRとLFを調べてみれ
204:デフォルトの名無しさん
08/01/16 22:28:13
むかしタイプライターというものがあってのう
205:デフォルトの名無しさん
08/01/16 22:57:06
LFだけってのはおかしいと思う。
206:デフォルトの名無しさん
08/01/16 23:00:21
それ言ったらCRだけなのもおかしい
207:デフォルトの名無しさん
08/01/16 23:16:31
CRってキャリッジリターンなのは聞いたことあるけど、LFってなんて言うの?
ラインフィニッシュ?
208:デフォルトの名無しさん
08/01/16 23:20:38
ラインフィード
209:デフォルトの名無しさん
08/01/16 23:21:27
CR=キャリッジリターン=キャリッジ(紙を左右に動かす装置)を初期位置に戻すこと。
LF=ラインフィード=紙送り。
210:デフォルトの名無しさん
08/01/17 00:53:22
C#相談室から誘導されてきました。
たとえば、こういうコードがあったとします。
if (Result == null) {
transaction.Rollback();
MessageBox.Show("エラー0です。");
return false;
}
if ((int)Result == 1) {
transaction.Rollback();
MessageBox.Show("エラー1です。");
return false;
}
if ((int)Result == 2) {
transaction.Rollback();
MessageBox.Show("エラー2です。");
return false;
}
transaction.Commit();
return true;
これをスッキリ表記するのに何かいい手段はないですかねぇ…。
throwで例外起こしてtry〜catchってのもスッキリしなくて…
211:デフォルトの名無しさん
08/01/17 01:08:54
C#でLispみたいなカッコイイプログラミングするにはどうすればいいの?
212:デフォルトの名無しさん
08/01/17 01:13:40
F#をダウンロードします
213:デフォルトの名無しさん
08/01/17 01:20:46
そして卵を御飯にかけます
214:デフォルトの名無しさん
08/01/17 01:27:18
>>210
result = (Result == null) ? 0 : (int)Result;
switch(result){
case 0:
case 1:
case 2:
transaction.Rollback();
string temp = "エラー" + result + "です。";
MessageBox.Show(temp);
return false;
break;
default:
transaction.Commit();
return true;
break;
}
215:デフォルトの名無しさん
08/01/17 01:39:34
xmlファイルをphpのsimple xmlみたいに簡単に扱える方法はないのでしょうか?
216:デフォルトの名無しさん
08/01/17 09:07:05
C#のswitchのcaseは絶対に下に降りられないと思ってたが、何も書かなければ並べられるのか。
しかし不必要なbreakを強要されるのが面倒くさいな。
Cの文法に慣れてる人がバグを作らないようにってことなのかな。
217:デフォルトの名無しさん
08/01/17 09:10:59
returnの下のbreakいらんだろ
218:デフォルトの名無しさん
08/01/17 09:22:09
いらん以前に到達できないコードな警告出たりしないかそれ確か
219:デフォルトの名無しさん
08/01/17 13:16:16
構造体のマーシャリングについて質問いいっすか?
自分よく分かってないんですが
typedef struct tagDESKBANDINFO {
DWORD dwMask;
POINTL ptMinSize;
POINTL ptMaxSize;
POINTL ptIntegral;
POINTL ptActual;
WCHAR wszTitle[256];
DWORD dwModeFlags;
COLORREF crBkgnd;
} DESKBANDINFO;
の WCHAR wszTitle[256];って
[StructLayout(LayoutKind.Sequential,CharSet=CharSet.Unicode)]
にした上で
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst=256)]
string wszTitle;
じゃないんですか?
URLリンク(www.pinvoke.net)
とかだと255になってるんですがどっちが正しいんでしょう?
220:デフォルトの名無しさん
08/01/17 13:16:55
試してみたがbreakいらんな
221:デフォルトの名無しさん
08/01/17 13:20:25
null終端とやらの関係かなとか思ったんですが
URLリンク(msdn2.microsoft.com)(VS.80).aspx
文字列のマーシャリングだと
TCHAR szCSDVersion[ 128 ];
↓
[ MarshalAs( UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst=128 )]
String versionString;
になってるしワケワカリマセン
222:デフォルトの名無しさん
08/01/17 13:20:51
>>219
256であってる
223:219
08/01/17 13:25:09
>>222
ありがとうございます。
まじすか。
PInvoke.netのまま使ってると2バイトずつ上にずれてるってことですか?
224:219
08/01/17 13:30:11
ありゃMarshal.SizeOfを見たらどっちも同じ
さらにワケワカメ
アラインとかPackとかのせいですか?
ということは実害なし?
225:デフォルトの名無しさん
08/01/17 18:06:12
GTKについてわからないところがあるのですが、詳しい方いらっしゃいますか?
226:デフォルトの名無しさん
08/01/17 18:08:57
>>225
C#でGTKといったらMono?
Monoスレに行かないといないかもしれない。
227:デフォルトの名無しさん
08/01/17 18:11:31
そうですか…行ってみます。
すみません、ありがとうございました。
228:デフォルトの名無しさん
08/01/18 01:31:53
VC#2008関連の書籍って出ないの?
229:210
08/01/18 02:17:47
>214
ありがとうございます。
これで試してみます。
230:デフォルトの名無しさん
08/01/18 03:32:28
C#でxmlファイルをphpのsimple xmlみたいに簡単に扱える方法はないのでしょうか?
231:デフォルトの名無しさん
08/01/18 03:46:58
visual studio 2005を使ってます。
pictureboxに表示する画像のリソースを指定するときは
this***.Image = Properties.Resources.abc;
のようにしますが(というかVSが勝手にやってくれますが)
これを文字列型の変数を使ってやることはできないでしょうか?
string TMP;
TMP = "abc";
として5行目と同じように指定したいのです。
232:デフォルトの名無しさん
08/01/18 06:06:54
リフレクション使えばできると思うが、やるほどの価値はないと思う。
233:デフォルトの名無しさん
08/01/18 07:02:54
ResourceManager.GetObject使えばできるけど厳密な型指定できないよ
234:デフォルトの名無しさん
08/01/18 07:27:36
何をしたいのかを書けば、もっといい解決法があるかもよ
235:デフォルトの名無しさん
08/01/18 09:13:14
>>232
>>234
リソース名が連続した英数字なので、for文で数十の文字列の配列を作ったんですが、それをリソース名の指定に使う方法が分からなくて・・・
手動でやるよりはるかに効率的だと思うので、できればさわりだけでも簡単に教えてもらえればと
>>233
では、結局出来ないということになるんでしょうか・・・?
236:デフォルトの名無しさん
08/01/18 09:21:16
Properties.Resources.abc;の実装がどうなってるかみなよ。
237:デフォルトの名無しさん
08/01/18 10:18:33
>>230
XLinqでも使ってみれば
238:188
08/01/18 11:19:39
遅くなりましたが無事解決しました!
ありがとうございました。
239:デフォルトの名無しさん
08/01/18 15:01:23
byte[] b1 = new byte[] {1,2,3,4};
byte[] b2 = new byte[] {1,2,3,4};
があったとして、2つの配列の内容が全て等しいか簡単に調べる方法ってないですか?
b1 == b2;
も
b1.Equals(b2);
もfalseになります(´・ω・)
やっぱいちいちforeachで回さないとダメですか?
240:デフォルトの名無しさん
08/01/18 15:04:53
うむ
Array.Equals は object.Equals と変わらんからな
241:デフォルトの名無しさん
08/01/18 15:06:27
ぶ、C# 配列 比較 で検索したらすぐ見つかりました。
出来ないみたいですねorz
お騒がせしました。
242:デフォルトの名無しさん
08/01/18 15:09:45
継承クラスで共通のメソッド実行時
親クラスで共通の処理をさせたいのですがどうすればいいでしょうか
うまく説明できないんですがポリモーフィズム的なメソッドの共通処理を
継承クラスでは意識せずに親で処理させたいのですが・・・
243:デフォルトの名無しさん
08/01/18 15:24:50
//親
virtual void Hoge()
{
...
}
//子
override void Hoge()
{
...
base.Hoge();
}
じゃあかんのん?
244:デフォルトの名無しさん
08/01/18 15:27:51
>>243
やっぱりそうなりますかね
base.Hoge()の処理は必ずして欲しいのに
base.Hoge();を付け忘れちゃったりするものですから
245:デフォルトの名無しさん
08/01/18 16:21:12
Hoge は virtual じゃなくして、HogeOverridable を virtual にして
Hoge のなかで HogeOverridable を呼ぶ
ただし派生クラスで基底クラスの処理の呼び出す位置を変更できないデメリットもある
246:231
08/01/18 19:49:57
>>231ですが
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)
を参考に
Assembly thisExe = Assembly.GetExecutingAssembly();
ResourceManager TMPres = new ResourceManager(
"***.Properties.Resources", thisExe);
xxx = (Image)TMPres.GetObject("abc");
とやったらできました。
247:デフォルトの名無しさん
08/01/18 20:10:42
Image img = (Image)Properties.Resources.ResourceManager.GetObject( "hoge" );
248:デフォルトの名無しさん
08/01/18 23:19:52
VS2008を使っていますが、
FormのFormClosingイベントを捕らえて
フォームを閉じることを中止するにはどうすればいいのでしょうか?
以下のように書いてもだめでした。
private void MainForm_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
DialogResult result = MessageBox.Show("変更を保存しますか?", "確認",
MessageBoxButtons.YesNoCancel, MessageBoxIcon.Question);
if (result == DialogResult.Yes)
{
this.menuSaveProject_Click(sender, e);
}
else if (result == DialogResult.Cancel)
{
return; // ←これ
}
}
よろしくお願いいたします。
249:デフォルトの名無しさん
08/01/18 23:26:03
引数調べれ
250:デフォルトの名無しさん
08/01/18 23:28:22
e.Cansel = true;
とやればいいようですね(´・ω・`)
今までeなんて無視してました
ありがとうございました
251:デフォルトの名無しさん
08/01/18 23:29:03
ていうかイベントの解説に書いてるよな
252:デフォルトの名無しさん
08/01/19 00:16:31
IPAddress[] addrs;
があったとして、
この中から特定のIPの項目だけ削除ってどうすればいいんでしょうか。
InteliSenseで見てると
addrs.Except();
とかそれっぽいのはあるんですが、いまいち使い方がわかりません・・・
253:デフォルトの名無しさん
08/01/19 00:22:22
配列は要素の削除とかできないので作り直し
Array.FindAll でもいける
254:252
08/01/19 01:08:38
>>253
ありがとうございます。やっぱり作り直ししかないんですね(´・ω・)
でもFindAllのおかげでさっくりいきました。
ありがとうございました。
255:デフォルトの名無しさん
08/01/19 01:23:46
List<IPAddress>でいけー
256:デフォルトの名無しさん
08/01/19 01:24:22
>>254
List<>つかおうぜ
257:デフォルトの名無しさん
08/01/19 01:32:56
Listって要素の削除は向いてないんじゃない?
258:デフォルトの名無しさん
08/01/19 01:43:53
ほえ?
259:デフォルトの名無しさん
08/01/19 01:45:39
>>257
260:デフォルトの名無しさん
08/01/19 01:47:58
>>257
( ^ω^)・・・
261:デフォルトの名無しさん
08/01/19 02:05:44
(^ω^;)⊃ アウアウ!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
262:デフォルトの名無しさん
08/01/19 02:47:03
またRemoveAll()の流れなのか・・・
263:デフォルトの名無しさん
08/01/19 05:04:38
末尾以外の削除は遅いと思うんだけど、大丈夫なわけ?
264:デフォルトの名無しさん
08/01/19 05:08:48
>>263
実装に因る
てか少なくとも配列を使うのよりは高性能に作られているとうれしい(ビクンビクン
265:デフォルトの名無しさん
08/01/19 05:10:29
>>264
実装見ろよ
266:デフォルトの名無しさん
08/01/19 05:55:24
要素の削除と挿入をやるならLinkedListでしょ?
ランダムアクセスできないけど。
267:デフォルトの名無しさん
08/01/19 06:37:57
>>266
> ランダムアクセスできないけど。
それが答えだ。
268:デフォルトの名無しさん
08/01/19 09:28:45
それは削除にむいてないんじゃなくて、
ランダムアクセスにむいてないだけ。
269:デフォルトの名無しさん
08/01/19 09:57:04
ある時点のList<T>の内容を配列か何かに保存しておき、その内容に戻すということをしたいのですが、
インスタンスを変えたくない場合は、Clearして一つずつAddし直すしかないのでしょうか?
270:デフォルトの名無しさん
08/01/19 09:58:58
要するに、コストの問題だ。
データを参照するより削除と挿入の方が多いならLinkedList だろうし、
頭からforeachしたりインデクスでアクセスする必要があるならList。
目的に応じて使い分ければ済むという当たり前のことだろ。
271:269
08/01/19 10:02:53
>>269
AddRangeってのが目に入っていませんでした。
ClearしてAddRangeが正解でしょうか。
272:デフォルトの名無しさん
08/01/19 10:14:14
>>268
ahosugi
273:252
08/01/19 10:40:42
これは・・・荒らしちゃったかも(・ω・`)
なんかごめんなさいです。
配列っていろいろ考えとかないといけないんですね。要素もすくないし、参照より削除や挿入が多いと思うんで、LinkList使ってみようかなと思います。ググってみます。ありがとうございました。
274:252
08/01/19 10:43:27
LinkedListですね、すいません(汗
275:デフォルトの名無しさん
08/01/19 14:51:22
>>270
そこでB*木とかRB木とかですよ
276:デフォルトの名無しさん
08/01/19 14:56:47
HashSetが合いそうだよなあと確かに話を聞いていて思ったが
要素数少なそうとも思ったのでむしろListでいい気もしたので
言わなかった
277:デフォルトの名無しさん
08/01/19 15:14:25
>>245
すみませんあれからいろいろやってみたのですが
class kitei
{
public void Hoge()
{
基底の処理;
派生Hoge呼び出し;
}
}
class hasei : kitei {
public virtual void Hoge()
{
派生の処理;
}
}
ということ感じになるのでしょうか
基底からの派生hogeのやり方がわからず詰まってしまいました
278:デフォルトの名無しさん
08/01/19 15:18:07
基底にvirtualなメソッドを一つ増やせ
279:デフォルトの名無しさん
08/01/19 15:29:27
>>278
共通でない処理を切り分けてvirtualメソッドを作って
基底で
public void Hoge()
{
基底の処理;
HogeSub();
}
public virtual void HogeSub()
{
}
という風にせよということでしょうか。
メソッド一つで自動的に裏で共通処理できたらいいなーと思ったんですが
使用者が何をするのか明示的に指示するのが正解か
280:デフォルトの名無しさん
08/01/19 15:37:21
>>279
>メソッド一つで自動的に裏で共通処理できたらいいなー
良くないだろ怖いよそんなのw
っていうか、チミは普通に継承の意味が分かってないだけとちゃうんかと
281:デフォルトの名無しさん
08/01/19 15:44:55
>>280
確かにそのとおりなんですよね…
派生を多人数が使うときにちゃんと規定どおりに使ってくれない場合があるもんで
もう強制自動処理にならんかなーと思った次第です…
282:デフォルトの名無しさん
08/01/19 15:57:57
>>281
テンプレートメソッド的な工夫ではダメなの?
つまりテンプレートメソッドから呼び出されるメソッドの方をabstractなりvirtualに
すればよくない?
283:デフォルトの名無しさん
08/01/19 16:02:35
>>282
具体的に言うとちょっと極端な例ですが
データ入力して保存するという共通処理で
親
public void ClickSaveButton() {
入力チェック()
データ保存()
ログ出力()
}
abstract void 入力チェック()
abstract void データ保存()
abstract void ログ出力()
とやるとabstractなんでそれぞれの実装は一応してくれんるんだが
セーブボタンを押したときClickSaveButtonを呼び出して欲しいのに
データ保存()だけ入れるやつとかいるんですよ
284:283
08/01/19 16:12:27
最初の話とずれてますね…
親
public void ClickSaveButton() {
入力チェック()
データ保存()
ログ出力()
}
abstract void 入力チェック()
abstract void データ保存()
private void ログ出力() //共通処理
いい子
セーブボタン_Click {
ClickSaveButton()
}
だめな子
セーブボタン_Click {
データ保存()
}
セーブボタン_Click {
入力チェック()
データ保存()
}
285:デフォルトの名無しさん
08/01/19 16:15:48
もはや最初と別の話になってるような気がするんですが。。
286:デフォルトの名無しさん
08/01/19 16:20:51
>>284
まあどうしてもということなら、その例ならSaveButtonClickedイベントを持つ
インターフェイスをコンストラクタに取るようにする、みたいな姑息な
対策はできるんじゃない?
287:デフォルトの名無しさん
08/01/19 16:28:03
>>285
自分でもよんでもよくわからない例でした・・・
つまり共通処理とabstractな派生の処理を組み合わせたテンプレートメソッドを
作ったんだがテンプレートメソッドを使わないで処理するやつがいるのです。
だからabstractなメソッド一つで共通も派生処理も出来たらなーと思ったのです
て、あーもうだめです日本語でおkです…
288:デフォルトの名無しさん
08/01/19 17:19:10
セーブボタン_Click が ClickSaveButton() を呼び出すと決まっているなら
基底クラスでそう定義しておけばいいんじゃないのか?
289:283
08/01/19 17:25:35
>>286
なるほどイベントを使うというのもいいですね
>>288
派生では実装無しですか、それだとすっきりですね
この方式が一番スマートな気がします
290:デフォルトの名無しさん
08/01/19 18:48:35
派生クラスでオーバーライドさせるためのメソッドはprotectedにしとくもんだよ
291:デフォルトの名無しさん
08/01/19 18:54:35
284のセーブボタン_Clickは、みんな親クラスのメソッドなのでは?
292:デフォルトの名無しさん
08/01/19 19:02:51
class Base{
void method(){・・・}
・・・
}
class Derived : Base{
void method(){・・・}
void method2(){・・・}
・・・
}
で、
Base obj = new Derived();
obj.method();
とできるのはなぜ?
これじゃobj.method2()とできないから
Derived obj = new Base();
obj.method();
と書くべきじゃないですか?
293:デフォルトの名無しさん
08/01/19 19:06:35
おまえは何を言ってるんだ
294:デフォルトの名無しさん
08/01/19 19:06:56
>>290
そうでしたか…勉強になります
>>291
そうななってしまいますね…そしてそれだも問題なしとなる…
ボタンクリック以外にも場合によってセーブ処理を走らせる必要がある場合の対応と読み替えてください…
295:デフォルトの名無しさん
08/01/19 19:09:27
>>293
DerivedよりBaseの方が持ってる情報が少ないのに
型になるのはおかしいということです
Base obj = new Derived();
と書いたら、Derivedのメンバでアクセスできないものがでてきてしまいませんか?
296:デフォルトの名無しさん
08/01/19 19:12:12
>>292
多態化から勉強し直せ。
Derivedじゃない他のBaseから派生したクラスを同じ流れで取り扱えるようにだよ。
ちなみにvirtualとoverrideしないと、前者のobj.method();が呼ばれるのはBaseのほうだぞ。
297:デフォルトの名無しさん
08/01/19 19:15:31
>>296
なるほど多胎っすか
だったらDerived obj = new Derived();
obj.method();
でいいんじゃないですか?
わざわざBaseを絡ませなくても・・・
298:デフォルトの名無しさん
08/01/19 19:17:14
>>297
2行目読めよ
299:デフォルトの名無しさん
08/01/19 19:21:16
>>298
Base obj1 = new Derived1();
Base obj2 = new Derived2();
Derived1.method();
Derived2.method();
とできるってことですか?
Derived1 obj1 = new Derived1();
Derived2 obj2 = new Derived2();
と同じ挙動だと思うんですが、意味あるんですか?
アクセスできるメンバが減ってるだけだと思うのですが・・・
300:デフォルトの名無しさん
08/01/19 19:27:24
本当に読んだか?
class Hoge : Base{
override void method(){・・・}
・・・
}
というクラスを後から追加しても
Base obj = new Hoge();
obj.method();
でHogeクラスのmethodを呼べるだろ
というかその辺の入門書にもかいてあるだろ・・・
301:デフォルトの名無しさん
08/01/19 19:30:32
型っていうのは、最低限それらのメンバが使えることを保証するもの
302:デフォルトの名無しさん
08/01/19 19:49:25
呼び出す側をベタに書くから分かりづらい
public void Write(Stream stream) {
stream.Write(this.data, 0, this.data.Length);
}
ほらstreamはFileStreamでもMemoryStreamでもGZipStreamでもなんでも持ってこい
303:デフォルトの名無しさん
08/01/19 19:53:59
例えば
public void show(object o) {
MessageBox.Show(o.ToString());
}
というメソッドを
show(5);
でも
show(DateTime.Now);
でも呼べるでしょ。そういうこと。
304:デフォルトの名無しさん
08/01/19 20:09:15
>>302
そういう間違いそうなのはふらっとに書くなよ
305:デフォルトの名無しさん
08/01/19 20:15:53
問題点を指摘してあげればプラスになるぜ
306:デフォルトの名無しさん
08/01/19 20:33:25
>>300-303
ああなるほど
Streamの例は分かりやすいですね
Streamを継承したクラスの分だけ全部オーバーロードしなくても
勝手にどれでも動くようにできるということですか・・・
ライブラリを使うときは便利そうですけど
自分で設計するのは難しそうですね
307:デフォルトの名無しさん
08/01/19 20:34:53
こういうこともできるんですか?
Base[] array = new array[3];
array[0] = new Base();
array[1] = new Derived1();
array[2] = new Derived2();
foreach(Base t in array){
t.method();
}
308:デフォルトの名無しさん
08/01/19 20:37:35
言語の習得にはトライ&エラーも大事だぜ
試せることは試す
309:デフォルトの名無しさん
08/01/19 21:05:25
>>308
まったくそのとおり
書いてどうしても通し方がわからなければ聞くのがいいね
310:デフォルトの名無しさん
08/01/19 21:07:13
で、>>307に答えられる人いないの?
311:デフォルトの名無しさん
08/01/19 21:08:38
答えられる人がいないとでも思ってるのか?
安い挑発する前に手を動かせよ
312:デフォルトの名無しさん
08/01/19 21:09:50
>>311
死ね
313:デフォルトの名無しさん
08/01/19 21:11:20
はい
314:デフォルトの名無しさん
08/01/19 21:12:56
>>311
答えろ、糞
315:デフォルトの名無しさん
08/01/19 21:13:55
馬鹿にはできないんじゃね?
316:デフォルトの名無しさん
08/01/19 21:19:46
>>310は偽物です
>>308
一通り疑問に思ったことはやってみました
Base obj = new Derived();
(obj as Derived).method2();
みたいなことをすればDerivedが持つメソッドも呼び出せるんですね
(なんか危なそうですが)
この場合、objが本当にDerivedのインスタンスじゃないと
実行時エラーになりますね
317:デフォルトの名無しさん
08/01/19 21:38:11
基本クラスは派生クラスの実装を知らないから
派生クラスのメソッドは呼び出せないようになっている
318:デフォルトの名無しさん
08/01/19 21:39:21
イテレータ・・・と言いたいところだけど
C#のイテレータって違うんだよな
319:デフォルトの名無しさん
08/01/19 21:47:29
(obj as Derived).method2();
こういうのはダウンキャストという
320:デフォルトの名無しさん
08/01/19 21:58:10
objがDerived型だという確信があるんだったらasじゃなくてキャストしたほうがいい
asは確信がない時に使うもの
321:デフォルトの名無しさん
08/01/19 22:51:29
この変の話は実例みて解説してるの読んで勉強してから出直せ
確か@ITに猪俣の書いた記事であったから
322:デフォルトの名無しさん
08/01/19 23:56:54
派生のメソッド呼んでほしいような場合にオーバーライドを使う。
それが多態ということ。
呼ぶ側のコードでは実際の型を知らなくても、
オブジェクト自身が必要な動作をしてくれる。
だからストリームの実体がなんだろうが
使う側のコードは変わらない。
323:デフォルトの名無しさん
08/01/20 05:21:37
.netで勉強しようとしてるのですが、expressで致命的に不満が残る欠陥って何かありますか?
当方、VisualStudioを本格的に触るのはVB6.0以来です。
URLリンク(www.microsoft.com)
↑ ここの性能比較を見たのですが良くわかりません。
特に、プロフェッショナルと比べて大きな違いがあれば教えていただけないでしょうか。
モバイルやofficeプログラミングはいらないのですが、
「クラス デザイナ / オブジェクト テスト ベンチ」、その他が無くて困ることってありますか?
フォームの編集はできるんですよね?
よろしくお願いします。
324:デフォルトの名無しさん
08/01/20 05:28:12
>>323
スキル次第。
つーかVSスレで聞け
325:デフォルトの名無しさん
08/01/20 07:10:03
>>323
Expressだと全角英数は使えないよ
326:デフォルトの名無しさん
08/01/20 09:27:38
いきなり欠陥とか何言ってるんだこいつは。
327:デフォルトの名無しさん
08/01/20 09:29:41
323がVS2008Expressを使いこなし限界にぶち当たるはるか以前にVS2010が出てしまうことを予言しておこう
328:デフォルトの名無しさん
08/01/20 09:30:23
スタンダードからはデフォで使えるコントロールが増えているとか
気になったのはそれぐらいかな
329:デフォルトの名無しさん
08/01/20 11:53:12
>>7に関し
MSは複雑になり過ぎたWinAPIから.netのクラスに
移行するということを.netが出てきた当時聞いたこと
があります。
しかし、現状を見てみると、オーバーヘッドで起動は
遅いし、肝心のところはAPIがないと作成できない、
XPではフレームワークをインストールしないと
ダメだとか、良いところがないような気がします。
C#を含め.net環境は今後どうなるのでしょうか。
今、C#を使ってますが他の開発環境に移行した方が
良いのかなと悩んでいます。
あ、一番聞きたいことはWinAPIがなくなるかどうか
ということでした。
330:デフォルトの名無しさん
08/01/20 11:57:12
釣りなので放置してよし
331:デフォルトの名無しさん
08/01/20 12:30:21
>MSは複雑になり過ぎたWinAPIから.netのクラスに
>移行するということを.netが出てきた当時聞いたこと
>があります。
これに関してはWin32APIではなく、
COMで拡張していた各種サービスへのAPIを.NETベースにしようということだった。
これがWin32のAPIと誤解され一人歩きしてた。
そして、おそらくJavaへの牽制のため、MSもエバンジェリストといわれる輩もわざと
誤解が一人歩きするのを放置してた。
332:デフォルトの名無しさん
08/01/20 12:36:11
>>331
回答ありがとうございます。
C#スレでこんなことを言うのも何ですが
今更ですが、C#のアドバンテージはどういった
点になりますでしょうか。
そういえば、ソフトウェア誌上でもC#の記事は
少なくなって来たような気がしますし。
333:デフォルトの名無しさん
08/01/20 12:42:44
ジェネリッククラスのstaticフィールドって便利だな
型チェックが減らせる
334:デフォルトの名無しさん
08/01/20 13:23:17
>>332
俺流のアホ回答
ソフト開発の面でいうと、
c++よりjavaのほうがアドバンテージがあった、
javaよりc#のほうがアドバンテージがあった。
335:デフォルトの名無しさん
08/01/20 14:48:49
>>332
おまえさんみたいなのにアドバンテージはない
フレームワーク(ランタイムみたいなもん)インストールさせるのが面倒
API叩かないとできないorめんどくさい処理があること
これだけで嫌がる奴なら選択の余地はない。やめとけ。
だいたい、仕事とかで「しかたなく」使ってみたけど
結構いいところがあるのに気づいて個人でも使ってるってやつか
近頃プログラムはじめてたまたま最初にC#を選んだやつだけだろ
あどばんてーじ があるのは
おとなしくC++でWin32APIにしとき
336:デフォルトの名無しさん
08/01/20 15:24:16
C++だとGUI周りが面倒くさいんだよなぁ。
MFCは設計が古いし、ATL/WTLは素のAPIよりマシだが面倒くさいのは変わらんし。
337:デフォルトの名無しさん
08/01/20 15:24:52
GUI作成はC#のほうが圧倒的にやりやすいし、標準ライブラリもC++よりはるかに充実している。
悪い点は >>329 の通りだが、それ以外はいいこと尽くしだろ。
Vistaが普及して.NET標準装備になってさえくれれば、C#は選択肢としてかなり良くなる気がする。
まあ、Vistaが普及するかが問題なのだが。
338:デフォルトの名無しさん
08/01/20 16:25:16
WinFXは何処に行ったんだか・・・
339:デフォルトの名無しさん
08/01/20 16:41:07
WinFXは.NET3.0のことだが?
WinFSのことなら確かにどこかに逝ってしまった。
340:デフォルトの名無しさん
08/01/20 16:47:42
>>339
その前の話なんだけど?
341:デフォルトの名無しさん
08/01/20 16:55:26
来週発売のDVDのリスト誰か貼ってくれ
342:デフォルトの名無しさん
08/01/20 17:17:01
VisualStudioでフォームがあるDLLを作って、それをC#コンソールアプリから呼び出して表示する場合
#DLL側
DLLのソリューションにWindows フォームを追加
参照設定にSystem.Windows.Formsを追加
[フォーム名].cs[デザイナ]に表示されるフォームウインドウダブルクリックで[フォーム名].cs作成→ビルド
#コンソールアプリ側
ビルドしたDLLとSystem.Windows.Formsを参照設定から追加、usingにDLLのnamespace追加
コードの中に↓二行を書き加える
[フォームのクラス名] form = new [フォームのクラス名]();
form.ShowDialog();
こんな感じであってますか?
343:デフォルトの名無しさん
08/01/20 17:18:27
フォームの継承がうまくいかない
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)
↑みたいな問題って皆さん起きてないの?
344:デフォルトの名無しさん
08/01/20 17:38:08
バージョン情報の取得方法で質問があります。
・ Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version.ToString();
こちらで取ってくると、 1.1.0.0 1.1.0.0
・ Application.ProductVersion;
こちらで取ってくると、 1.1 1.1
どちらも『アセンブリバージョン』と『ファイルバージョン』がくっついて並んでしまいます・・・
片方だけ取得する方法はありませんか?
@ITには片方コメントアウトするといいと書いてありましたが、
[assembly: AssemblyVersion("1.1")]
//[assembly: AssemblyFileVersion("1.1")]
出力では 1.1.0.0 1.1.0.0と出てきてしまいます。
345:デフォルトの名無しさん
08/01/20 17:48:47
>>343
それVS2005でも起きてる?
2002/2003の頃はいろいろあったけど。
346:デフォルトの名無しさん
08/01/20 17:52:33
まずなにしたらいいですか
347:デフォルトの名無しさん
08/01/20 18:03:19
>>344
AssemblyVersionしか出ないはずだけど。
.NETのバージョンは?
348:344
08/01/20 18:45:58
>>345
>>347
開発環境はVS2008 EE(.NET3.5)です。
ためしにVS2005で試してみたところ、
前者・後者の呼び出し方法共にアセンブリバージョンのみ出てきました。
.NET3.5で呼び出し内容が変わったみたいですね・・・。
349:デフォルトの名無しさん
08/01/20 19:07:25
>>348
.NET 3.5のみ問題なんならソースよんでみたら?
350:デフォルトの名無しさん
08/01/20 19:07:30
>>348
そこは2.0のまんまで変更はない。
351:デフォルトの名無しさん
08/01/20 19:08:41
すまん。Express Editionはソース読めんのだっけか。
352:344
08/01/20 19:11:33
試しにVS2008 EE(.NET3.5)ではなく、
VS2008 EE(.NET2.0)で試したところ。
変化がありませんでした。
つまりVisualStudio2008側が問題なのでしょうかね。
いい対策案が思いつきません。
353:デフォルトの名無しさん
08/01/20 19:44:20
単純なプログラムミスとかないか?
Console.WriteLine("{0} {0}", Application.ProductVersion); とかやってたりして。
AssemblyFileVersionは 1.0.0.0 の形式になってなくてもエラーにはならない。
[assembly: AssemblyFileVersion("ほげら")] もOK
[assembly: AssemblyFileVersion("1.1 1,1")] とうぜんこれもいける。
354:デフォルトの名無しさん
08/01/20 19:52:50
>>337
ありがとうございます。
VistaはPCの買い替えに比例して徐々に普及して
行くことは間違いないので、もうしばらくC#で
行こうかなと思います。
で、APIは無くなると信じていたので、APIをわざと
避けて来たことから、改めて勉強しようかなと
思い始めました。
355:デフォルトの名無しさん
08/01/20 20:15:02
駄目な奴は何をやっても駄目
356:344
08/01/20 20:16:57
>>353
解決しました。
353氏がおっしゃるとおり、{0}{0}が原因でしたw
お騒がせしてすいませんでした。
357:デフォルトの名無しさん
08/01/20 20:24:59
すみません。
関数とクラスの違いがよくわかりません。
わかりやすい解説ページがあれば教えてください。
お願いします。
358:デフォルトの名無しさん
08/01/20 20:29:56
ピンポイントでそんなアホな疑問に答えてくれるところはなさそう
まじめに初めから勉強してください
359:342
08/01/20 20:34:19
間違ってますか…?
360:デフォルトの名無しさん
08/01/20 20:51:03
動かしてみたらわかるだろ。
361:デフォルトの名無しさん
08/01/20 20:52:26
>>357
クラスは振る舞いの定義。生成を必要とする。
継承可能。コンストラクタで初期化。
中に関数や変数が含まれる。変数はget set
でアクセス。
362:デフォルトの名無しさん
08/01/20 20:55:03
最近C言語から移ってきたんだけど
メンバ変数って要はグローバル変数みたいなもんかな?
363:デフォルトの名無しさん
08/01/20 20:56:50
いいえ違います。
364:デフォルトの名無しさん
08/01/20 20:57:08
>>362
グローバルスコープというよりはファイルスコープ
365:デフォルトの名無しさん
08/01/20 20:57:23
>>357
まず古典的なcの構造体を理解する。
構造体の意義がわかればクラスの意義や意味はすぐわかると思う。(たぶん)
こういうこというとムキになって反対する人間がいるけど、
やっぱりクラスは構造体の拡張として理解するのが一番理解しやすいと思う。
>>361
そんな抽象的な説明でこういう質問する人間にわかるわけないだろw
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