消えてなくなれよ >オブジェクト指向
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551:デフォルトの名無しさん 09/03/09 10:58:11 >>548 みんな分かってると思ってて実は理解していないという現実。 定数定義するためにinterface使ってるようなあほなコードを何度見てきたことか。。 552:デフォルトの名無しさん 09/03/09 18:50:30 変数一つごとにインタフェース用意してクラスにします(^q^) 553:デフォルトの名無しさん 09/03/09 19:58:53 まだ残ってた、このスレvwW >>550 > 構造化設計技法よりはマシなので消えてなくなったら困ります。 何か勘違いしてないか??? 最低でも、構造化設計技法使えない奴が OOD 出来るとは思えないんだが… 現状では、 「OO 行けます! デザインでも…」 って言ってる連中って、設計以前のシステム 分析が甘すぎだろ wWW OO 言語ができる前から、出来のいい C 言語 ライブラリは OO なデザインしてあった 554:デフォルトの名無しさん 09/03/09 22:02:22 >>> 構造化設計技法よりはマシなので とかいうのは違和感あるね なにか特定のモノ(例えばNSチャート)をイコール構造化設計技法と 思い込んでるんじゃないかね
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