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554:デフォルトの名無しさん
08/03/01 17:23:50
>>542の言う
「大抵一定量データ取得ごとに再描画してるだけのなんちゃって目安」
を、全く通信量を考えないものだと勘違いしてない?
変な見栄張らんともうちょっと読解力鍛えた方がいいよ。

555:デフォルトの名無しさん
08/03/01 17:39:52
そもそもをみなさん勘違いしてるのか知りませんが、うちではプログレスバーを出してますよ。
なんちゃって表示ではなく右端が100%になるように。
contentlengthが取得できない場合は>546で。
少なくとも商品ならそうすべきでしょう。勝手アプリはまぁどうでもいいや。

>>554
全体の通信量を見ていない以上、『プログレスバー』であることに意味はないよ。
そういう話を書いたつもりですが。

556:デフォルトの名無しさん
08/03/01 17:56:10
>なんちゃって表示ではなく右端が100%になるように
意味ワカンネ
なんちゃって表示の場合でも普通に右端が100%だろ。

557:デフォルトの名無しさん
08/03/01 18:04:05
やっぱりユーザーの視点に立ててないなw

558:デフォルトの名無しさん
08/03/01 18:16:42
part15でも同じメンツが同じ話をしてたようなw

559:デフォルトの名無しさん
08/03/01 18:32:20
>>555
全体の通信量は見ているだろ。

読解力なし男くんですか?

560:デフォルトの名無しさん
08/03/01 19:00:07
>>545
前スレで細切れにしろって話になっただろ
釣り?

561:デフォルトの名無しさん
08/03/01 19:06:57
つまり通信でデータを2回(1回目100KB、2回目10KB)とるとして
546は1回目終了時を50%のように適当に扱うのであれば、
それは開発者ポリシーとして許せないということだろ
通信量ではなく、通信回数を進行状況にするなら卵が生まれるようなアニメでもいいわけで
プログレスバーを使って割合を表示する意味は確かにないな

とりあえず548-549が「何も表示しない」と勘違いしたのが始まりだな
まあ俺もそう思ったんだがな

562:デフォルトの名無しさん
08/03/01 19:15:12
意味がないって・・・メガアプリ使ったことないのか?
プログレスバー使わないとストレスたまるようなDL量ばかりだぞ
しょぼい通信しかしないアプリはたしかに意味がないけどなw

563:デフォルトの名無しさん
08/03/01 19:57:37
>>561

>とりあえず548-549が「何も表示しない」と勘違いしたのが始まりだな
「バーを表示しない方が適当だ」と言っている馬鹿に突っ込んでるのだから
>>548-549は勘違いはしていないと思うぜ

564:デフォルトの名無しさん
08/03/01 19:59:33
>>561
君はほんまに脳内で都合の良い解釈するのが好きやなぁ。。

565:デフォルトの名無しさん
08/03/01 20:22:35
話はよくわからないが、私が昔やってた勘違いを書いておこう

connect後のデータ読み出しの in.read()
これは受信中に少しずつ読み取れるものだと思い、その進行具合でプログレスバーを出してた

だが後で知ったが、readが呼べる(connectでのブロックが終わった)段階では、すでに通信は全て終わっているのだ

多分>>555は同じ勘違いをしているのだと思う。


566:デフォルトの名無しさん
08/03/01 21:46:01
細切れに通信というのが見えないのかね
目か記憶に障害でもあるのか?

567:デフォルトの名無しさん
08/03/01 21:55:07
細切れに通信なんかしたら時間かかってしょうがないわw

568:デフォルトの名無しさん
08/03/01 21:57:42
このクソの役にも立たない設計思想(笑)が
鬱陶しくて仕方ない。

569:デフォルトの名無しさん
08/03/01 22:00:51
>>566
細切れ通信はネタだと思ってスルーしたんで
本気だったら目や記憶以前の障害だと思う

570:デフォルトの名無しさん
08/03/01 22:16:07
昔のネットワーク本でたまに見るで1バイトずつreadするクソサンプルコードを思い出した

571:デフォルトの名無しさん
08/03/01 23:01:28
細切れスルーとかいってる馬鹿は前スレにいなかった新参かね
それとも記憶障害かねwww

572:デフォルトの名無しさん
08/03/01 23:07:17
スイーツなiアプリしか作ったことないんだろ。
もしくは記憶障害(笑)。

573:デフォルトの名無しさん
08/03/01 23:15:24
細切れの定義がわからんというか普通は150kbずつ読むか1ファイルずつ読むんじゃないの?

574:デフォルトの名無しさん
08/03/01 23:19:34
>>573
通信アイコン見る限り、かなり分割して読んでるようだ。
あまりデカイのイッキ読みは推奨されてないみたいだし(うる憶え)。

575:デフォルトの名無しさん
08/03/01 23:25:52
どうせ150kbまでしか一気に読めないし
細かくいちいちつなげ直してたら余計な時間がかかるだけだと思うんだけどなぁ
特にその理由がプログレスバーの表示をまともにするためだなんて本末転倒としか思えん

576:デフォルトの名無しさん
08/03/01 23:41:54
小さいファイルを読むとは限らない
自分の脳内を押し付けるのはアレじゃね?

577:デフォルトの名無しさん
08/03/01 23:44:18
進捗表示できるか?という質問になら「できる」。
これでいいじゃん。なんで火病ってんの

578:デフォルトの名無しさん
08/03/01 23:45:44
小さいファイルを読むとは限らない?
言いたいことがよくわからないけど大きなファイルを読むのならなおさら150kbずつ読むんじゃね?

579:デフォルトの名無しさん
08/03/01 23:47:09
でかいファイルを読む→何回も分割して読む→プログレスバーがまともになる

580:デフォルトの名無しさん
08/03/01 23:49:25
それじゃただの言葉遊びじゃねぇか・・・orz

581:デフォルトの名無しさん
08/03/02 00:04:11
現実的なのは大きなファイルもしくは複数のファイルですね
プリインストールされているゲームなどによく見られます
それ以外の単発ファイルとか小さなものはプログレスなんか表示しないでしょう

582:デフォルトの名無しさん
08/03/02 00:06:41
そうだよなあ。
プログレスバーのためだけに細切れにしてたら
時間だけじゃなくてパケ代もかかるからなあ。

583:デフォルトの名無しさん
08/03/02 00:20:02
ところでよ、CLDC1.1なDoJa4.0以降は
WeakReferenceというものが使えるんだがな。
これを使って何か便利なことは出来んものかね?

584:デフォルトの名無しさん
08/03/02 00:42:10
対応機種を決定する立場にある人達は「可能な限り多くの機種に対応させるべきである」という考えに支配されており
「アプリを落としてくれる人で、今時900iなんて使ってる人どれくらいいるのかね?」などと言ったらファビョりはじめるので
今もDoJa3.5(CLDC1.0)でがんばっております。

585:デフォルトの名無しさん
08/03/02 00:52:29
複数のメディアファイルをひとつひとつスクラッチパッドに書き込むのは時間がかかる。
だから複数のメディアファイルをひとまとめにすればいいのではないか。

しかしその方法が分からない。

586:デフォルトの名無しさん
08/03/02 01:16:41
ファイル1個ずつオープンクローズしない限りどっちも一緒???

587:デフォルトの名無しさん
08/03/02 01:20:41
>>582
パケ代は、実通信データ分でとるから細切れにしても変わらないぜ
昔調べた。

150KB未満での細切れにする意味は俺にはわからんなぁ
プログレスバーのために、Apache側になんどもGET要求かけるほうが気味悪いぜ

588:デフォルトの名無しさん
08/03/02 01:24:02
>>585
メディアファイルはあらかじめJarにまとめてSPに書き込んで
取り出すときはJarInflaterクラスを使ってメディアファイルを取り出せばいい

589:デフォルトの名無しさん
08/03/02 01:26:06
>>587
HTTPヘッダの分はパケ代取られないのか・・・それは知らなかった

590:デフォルトの名無しさん
08/03/02 01:27:28
>>570
昔の機種は、read(byte[])でいっきに読めることが保証されてなかったから
1バイトずつ読むのもありだったんだぜ?


591:デフォルトの名無しさん
08/03/02 01:28:06
>>589
ヘッダときたかw
確かにそう考えれば変わるな。すまん
リクエストにもパケットかかるもんな

592:デフォルトの名無しさん
08/03/02 02:31:16
火病が収まりつかなくてむしかえしてるのか

593:デフォルトの名無しさん
08/03/02 10:35:39
ファイルのサイズを最初から調べて入力しとけば確実な%表示が出来るんじゃね

594:デフォルトの名無しさん
08/03/02 12:20:09
・1つのファイルをDLしている間、その1つのファイルを今どの程度DLし終わってるか知る方法はありません
・複数のファイルを落としてくるとき、何ファイル目まで落としたかを(バーなり数字なりで)表示するのはよく使われている手法です

ただこれだけの話。


595:デフォルトの名無しさん
08/03/02 12:48:54
>>546>>550は同じ人?

>>546
> 受信量/contentlength 

これをみるとiアプリ開発者とは思えないんだが…

596:デフォルトの名無しさん
08/03/02 13:17:03
分割すれば不可能じゃない
実用的かは別問題

ただこれだけの話
ファビョファビョ

597:デフォルトの名無しさん
08/03/02 15:13:02
iアプリってRengeヘッダでファイルの途中を要求するのは無理だったよね?
となるとCGIなりサーブレットなりでサーバー側でファイルを切り出さないとダメだよね?
それを必要以上に細切れにして要求したらサーバーに無駄な負荷かけちゃうよね?

598:デフォルトの名無しさん
08/03/02 15:35:01
で?

599:デフォルトの名無しさん
08/03/02 15:38:18
プログレスバーをまともに表示するためだけに
・無駄な時間
・無駄なパケット代
・無駄なサーバー負荷
をかけるなんてそれこそありえないな

600:デフォルトの名無しさん
08/03/02 15:53:28
CP「とりあえず付けてください」

601:デフォルトの名無しさん
08/03/02 15:53:32
もうプログレスバーの話はいいよ
馬鹿が騒いでるだけなのは技術者なら誰だってわかるだろ

602:デフォルトの名無しさん
08/03/02 15:57:24
>>600
趣味で作ってる奴には一生分からないだろうなw

603:デフォルトの名無しさん
08/03/02 16:03:16
俺ずっとできると思ってたw
まぁ、ファイル10個くらいに分ければ十分じゃないの。
バーの進みは適当で。

604:デフォルトの名無しさん
08/03/02 16:21:10
>>600
なんちゃってでいいのに、なんで>>546はそもそも出さないとか言い出しちゃったんだろうね・・・

605:デフォルトの名無しさん
08/03/02 16:24:21
>>600
あるあるw
なんちゃってでいいのでって言われるパターンと
ファイル数でのものでいいって言われるパターン

だいたい後者はいい会社で、前者はアホな会社なんだよな

606:デフォルトの名無しさん
08/03/02 16:45:27
iアプリでプログレスバーを表示する会社はアホな会社っとφ(・ω・)

607:デフォルトの名無しさん
08/03/02 18:12:51
WindowsのExplorerでファイルのコピーとか移動とかしてるときの
プログレスバーって残り時間が全然あてにならないんだけどなんで?

608:デフォルトの名無しさん
08/03/02 18:26:04
>>607
推測にすぎないのでアレだが
多分1ファイル当たりの平均時間×ファイル数で割り出してるから
ファイルサイズがばらばらだとまったく当てにならない
しかもコピー中にファイルの多いフォルダがあるとバーがグンと左に寄るのを見た覚えがあるから
もしかするとファイル数すらまともに割り出してないっぽいw
ただまともにファイルサイズやファイル数を割り出そうとすると相当時間がかかるから未だに直してないのだと思われ

609:デフォルトの名無しさん
08/03/02 18:26:14
スレ違い

610:デフォルトの名無しさん
08/03/02 19:28:56
まだファビョってんのか
在日大変だな

611:デフォルトの名無しさん
08/03/02 20:43:29
>>588
.zipファイルではダメですか?


612:デフォルトの名無しさん
08/03/02 20:48:05
jar扱う方がコストかからないか?

613:デフォルトの名無しさん
08/03/02 20:52:12
>>611
別にいいんじゃないの?何がダメなのかわからん

614:デフォルトの名無しさん
08/03/02 20:53:37
>>610
そもそもだれがファビョッてるのかわからんからなんとも言えん

615:デフォルトの名無しさん
08/03/02 20:56:37
>>613
じゃあzipのほうがいいかな。WINDOWSの右クリックで変換できるので簡単だから。
jarだとコマンドプロンプトかソフト使う方法でしか変換のしかた知らないので…

616:デフォルトの名無しさん
08/03/02 21:01:20
>>612は見てくれないんだな
まぁがんばれ

617:デフォルトの名無しさん
08/03/02 21:12:36
拡張子

618:デフォルトの名無しさん
08/03/02 21:36:08
URLリンク(www.operamini.com)
Opera Mini 4

これって入れられるの?

619:デフォルトの名無しさん
08/03/02 22:32:31
Bubera

620:デフォルトの名無しさん
08/03/02 22:35:27
>>618
MIDPだからDocomoのケータイに入れるのは無理

621:デフォルトの名無しさん
08/03/03 13:20:24
P90x機種で動作しないアプリがあるみたいなんですが、何か制限はありますか?
もしかしてjpg画像を使ってるのが原因かなと思ってるんですが

622:デフォルトの名無しさん
08/03/03 13:53:44
画像のサイズ(横幅と縦幅)がでかいんじゃね?
対応は320ドットまで

P90xではなく、具体的にどの世代のP端末がダメなのかが分かればさらに情報あるかも

623:デフォルトの名無しさん
08/03/03 15:45:28
Dさよなら(´・ω・`)

624:デフォルトの名無しさん
08/03/03 17:00:31
>>622 
おお、間違いなくそれですね。
現状では、背景画像(240x240)を三枚並べたのを読み込んで分割して表示してますので…

625:デフォルトの名無しさん
08/03/03 17:08:53
機種によって読み込めるサイズはばらばらだが、FOMA900以降なら320ドットまでは保証されてたはず
900より前だと240x240までの機種があったな。

背景3枚程度だと出番はないだろうけど、巨大なイメージを扱うためのImageMapというものもあるよ


626:デフォルトの名無しさん
08/03/03 17:22:56
中卒の俺でもアプリを作ることは可能なのか?

627:デフォルトの名無しさん
08/03/03 17:27:55
趣味アプリなら小学生でも作れるでしょ。

628:デフォルトの名無しさん
08/03/03 17:42:24
保障されてるのは画面サイズ分じゃなかったか

629:デフォルトの名無しさん
08/03/03 17:57:54
FOMAからは320までは保証だったと思う。それ以前は画面サイズまで。

630:デフォルトの名無しさん
08/03/03 21:51:33
>>587
150KBまでのファイルしかダウンロードできないとは不便ですな
メガアプリができる機種でもそうなんですか?


631:デフォルトの名無しさん
08/03/03 21:56:17
何が不便なのか想像できない。

632:デフォルトの名無しさん
08/03/03 22:01:42
どこかにBlueTooth使うサンプルソースないですかね?
ぐぐってもAPIリファレンスばかり・・・

633:デフォルトの名無しさん
08/03/03 22:30:27
iアプリでgif画像(1枚もの)を作って保存する方法はないでしょうか?
以前のスレでも同じ質問があったのですが結局自分でエンコーダを作れという解答しかありませんでした。
(ちなみにjava板でも同じ回答しか得られませんでした。)

よろしくおねがいします。

634:デフォルトの名無しさん
08/03/03 22:36:04
GIFのエンコーダは楽だぞ。自作を勧める

635:デフォルトの名無しさん
08/03/03 22:38:35
>>633
ソースをよこせ

と言ってるとしか思えない。

636:デフォルトの名無しさん
08/03/04 00:23:18
てか普通にJavaのGIFエンコーダは公開してるところがちらほらあるしな

637:デフォルトの名無しさん
08/03/04 01:19:42
>>633
ヒント:URLリンク(www.tohoho-web.com)

638:デフォルトの名無しさん
08/03/04 01:22:37
過去ログ読んで解答を得て、他スレでも同じ解答を得て、
そのうえ何をお願いしてるのか、>633が書き込みをする意味がわからない。

639:デフォルトの名無しさん
08/03/04 01:30:21
なんでgifにこだわるのかが知りたい

640:デフォルトの名無しさん
08/03/04 01:30:43
DOJAですぐ使えるソースがアップされるのを待ってるんだろ。

641:デフォルトの名無しさん
08/03/04 03:02:58
GIFなら非圧縮GIFって手もあるな
容量あまり気にしないなら手軽だよ

642:デフォルトの名無しさん
08/03/04 11:59:55
マルチですよ

643:デフォルトの名無しさん
08/03/04 13:57:51
ソースね
Javaはサンプルプログラムを見ないと何もわからん
リファレンスガイドはクソわかりにくい
サンプルプログラムを書き換えるのが一番だ!!

644:デフォルトの名無しさん
08/03/04 14:22:59
己の無能さを棚に上げてよく言う

645:デフォルトの名無しさん
08/03/04 14:29:38
SDbindingおそすぐるwwwww
かんべんしてwwww

646:デフォルトの名無しさん
08/03/04 20:53:41
>>645
あるあるw

647:デフォルトの名無しさん
08/03/04 21:13:47
Canvasを継承した場合、テキストボックスなんかは使えませんよね?
なんとかPanelとキャンバスを共生させる方法はありませんか?

648:デフォルトの名無しさん
08/03/04 21:18:09
CanvasでComponentを扱えるように拡張するんだ。
各コンポーネントの描画エミュレーション処理を書くんだ。
そしてソース公開な、よろしく。

649:デフォルトの名無しさん
08/03/04 21:50:32
CanvasとPanelは共存できないと昔からガイドに明記してある。
その上でCanvasでPanelのコンポーネントを使いたいと思った場合、

まともな発想: じゃぁ似たような実装をするにはどうすればいいかな。
おかしな発想: それでも何とか共存させる方法はないかな。

なんかさ、不思議な考え方の人、結構いるよね。
ありもしない裏技探しみたいなことより、
できる/できないの区別を付けて他のことに頭使った方がいいんじゃね?

650:デフォルトの名無しさん
08/03/04 22:14:38
ということでCanvasで使えるテキストボックスを自作すればよい。
一度作れば使いまわせるし、カスタマイズも利くんだから損はない。

651:デフォルトの名無しさん
08/03/05 00:13:27
>>648
GPLなら公開してあげてもいいよ^^

652:デフォルトの名無しさん
08/03/05 04:17:00
CGIを動かしたいんですけども、何故かCGIのコードの中身がそのまま送られてきてしまいます
何故なんでしょうか?

653:デフォルトの名無しさん
08/03/05 05:48:11
>>652
実行環境とコードを添えて別スレへ

654:デフォルトの名無しさん
08/03/05 13:36:14
>>651
GPLでもぜんぜん構いません。楽しみにしてます^^

655:デフォルトの名無しさん
08/03/05 13:40:29
ちゃり走だとか明らかにテキストボックスみたいなのを使ってるので可能かなと思ったんですけど
入力させたい場合は、文字を選択させるしかなさそうですね

656:デフォルトの名無しさん
08/03/05 14:05:16
>>655
Canvas#imeOn 使え

657:デフォルトの名無しさん
08/03/05 16:06:38
みなさまお答えありがとうございます。

>>635,>>640
まぁ当たらずとも遠からずです。はい・・・

>>636
javaで実装されたGIFエンコーダは大抵java.awt系のライブラリを使っていて引っこ抜くのが面倒なのです。

>>641
確かにそうですね。
非圧縮GIFなら完全独立なc++のソースがありました。

今のところ非圧縮GIFをとりあえず実装してLZW圧縮を後から追加、が有望な路線ですかね。
お答えありがとうございました。



658:デフォルトの名無しさん
08/03/05 17:10:58
>>657
どういう使い方するのかわかんないけど
無圧縮GIFで作って、Dojaのファイル圧縮機能で圧縮すれば?
読むときは逆で。

せっかくだから非圧縮GIFのソースが置いてあったところを紹介してくれると嬉しいんだけど(ぐぐりゃでるのかもしれんが)

659:デフォルトの名無しさん
08/03/05 18:12:41
>>656
こんなのがあったとは・・・
ありがとうございます

660:デフォルトの名無しさん
08/03/05 19:40:37
頼むから公式資料読んでから来て。

661:デフォルトの名無しさん
08/03/05 21:36:07
PDFを熟読とは言わないまでもAPIくらいはざっと目を通して欲しいな

662:デフォルトの名無しさん
08/03/05 23:12:10
いやいやいやw
開発ガイドは最初に熟読すべきものだろー

663:デフォルトの名無しさん
08/03/05 23:12:40
>>655
CanvasとPanelを切り替える方法も簡単でお勧めですぞ!!
CanvasのクラスとPanelのクラスを作って
Display.setCurrent(クラス名)で切り替えるんだ



664:デフォルトの名無しさん
08/03/05 23:50:26
事前に「熟読」する必要はないと思うけど、
〜したい。と思ったらまずリリファレンスよむだろ普通…。

くだ質する人の多くは、まずリファレンスの読み方を覚えた方が良いと思う。

煽ってるんじゃなく、これは結構根深い問題だと思う。

665:デフォルトの名無しさん
08/03/05 23:52:49
読む以前にぐぐれば出る話

666:デフォルトの名無しさん
08/03/06 00:51:26
>>665
そう言って済ますと今度は、
適切な検索方法と検索結果から自分に必要な情報を探し出す方法
を知らない人が同じような質問をするわけだ。

665みたいなレスで大概終わる。

667:デフォルトの名無しさん
08/03/06 01:14:47
canvas テキストボックス
でググるだけでも
imeOnなんて腐るほど出てくるだろうよ…。

668:デフォルトの名無しさん
08/03/06 02:20:30
公式の開発ガイド読むよりググる方を優先するとか頭湧いてんのか

669:デフォルトの名無しさん
08/03/06 03:12:52
ググって辿りついたのがpdfとかw

670:デフォルトの名無しさん
08/03/06 11:04:04
APIリファレンスは多すぎて読む気が失せるだろう。よくわかるぞ。
とりあえず開発ガイドだ。あれを見ればiアプリで何ができるのかがほぼわかる。
サンプルソースもついてるのが嬉しい

671:デフォルトの名無しさん
08/03/06 18:03:42

APIリファレンスガイドなんて読むだけ時間の無駄だ。
あんな形式で説明されても使い方が全然分からん。意味不明の極地だ。
上級者向きすぎる。トーシロにゃむり!

672:デフォルトの名無しさん
08/03/06 18:12:02
しかしリファレンスガイドにのみ載ってる機種依存系の情報もあったりするから気をつけろよ。

673:デフォルトの名無しさん
08/03/06 20:20:43
どなAPIがトラステッドか公式の資料に明示されてたつけ?

674:デフォルトの名無しさん
08/03/06 20:47:20
javadocに載ってた

675:デフォルトの名無しさん
08/03/06 22:03:33
確かにメソッドの説明に書いてあるのもあるな…。
しかし、すべて書かれてるんだろうか?
同じメソッド名で引数違うので書いてあったり書いてなかったりしてるんだが。

676:デフォルトの名無しさん
08/03/07 00:31:13
リファレンスガイドの何が読みにくいんだ?
英語だとか、数千ページだとかなら分かるが

677:デフォルトの名無しさん
08/03/07 00:35:55
逆に考えるんだ
あの程度を読みづらいと感じる知能レベルがたくさんいるという事だ

678:デフォルトの名無しさん
08/03/07 01:02:49
リファレンスの使い方が間違ってるんだって。
開発ガイドが教科書で、リファレンスが辞書みたいなもん。
英語の勉強するぞって、いきなり辞書読み始めるやつはいないでしょ。

679:デフォルトの名無しさん
08/03/07 01:38:23
>>678
呼んだか?

680:デフォルトの名無しさん
08/03/07 02:02:00
>>678
英作文つくるって時に知らない単語使わなきゃいけなかったら
まずその単語を辞書で引くだろw

681:デフォルトの名無しさん
08/03/07 02:35:28
エンジニアには「辞書を読むのが趣味」みたいな奴が多い印象がある。

682:デフォルトの名無しさん
08/03/07 02:54:07
>>680
その前に文法を勉強しましょう

683:デフォルトの名無しさん
08/03/07 06:05:00
>>682
文法の話なんか誰もしてないってw
辞書もろくすっぽ引けない奴が英語話そうとするのがまず間違いだっていう話なんだよ

684:デフォルトの名無しさん
08/03/07 06:26:33
>683は>678をどんだけエスパー解釈したんだよw

685:デフォルトの名無しさん
08/03/07 06:33:29
>>684
君はスレを読み直してきた方がいいんじゃないか

686:デフォルトの名無しさん
08/03/07 06:45:40
>>684
お前は黙ってろっていう話だよw

687:デフォルトの名無しさん
08/03/07 06:55:33
ま、自分が使うクラスくらいはリファレンス読んどいた方が身の為だぜ。

688:デフォルトの名無しさん
08/03/07 14:02:44
>>683
APIリファレンスを引けない奴は開発ガイドを読んでも無駄だってこと?

689:デフォルトの名無しさん
08/03/07 14:40:54
>>658
URLリンク(www.oersted.co.jp)
ここにありましたよ。


690:デフォルトの名無しさん
08/03/07 14:47:55
>辞書の話なんか誰もしてないってw
>文法もろくすっぽ知らない奴が辞書使おうとするのがまず間違いだっていう話なんだよ

まで読んだ

691:デフォルトの名無しさん
08/03/07 15:34:10
>例え話をいじりたいだけの「分かるやつだけついて来い」状態で
>もはや誰のための議論もしてない
まで読んだ

>>689とか次の話しようぜー

692:デフォルトの名無しさん
08/03/07 16:31:46
m9(^Д^) プギャー

693:デフォルトの名無しさん
08/03/07 16:34:06
>>688
読解力ねえw

694:デフォルトの名無しさん
08/03/07 16:35:04

UKKY >>691

695:デフォルトの名無しさん
08/03/07 18:11:39
SDカードへのアクセスについて教えてください。
開発ガイドなどを参考にしてSDカードにファイルを作成する
テストアプリを作ってみました。
エミュレータでは問題なく動作するのですが、実機(SH702iD)にダウンロード
して動作させると例外が発生します。(UseStorage key not found in ADF)
実機で動作させる際に必要な設定があるのでしょうか?

・ADF設定のUseStorageのextにはチェックを入れています。
・jamファイルの内容は以下の通りです。
 PackageURL = test.jar
 AppSize = 26408
 AppName = TestApp
 AppClass = TestApp
 SPsize = 10240
 UseNetwork = http
 UseStorage = ext
 LastModified = Fri, 07 Mar 2008 17:40:15
 CPName = test



696:デフォルトの名無しさん
08/03/07 18:16:39
適当に切り上げとけよ

697:デフォルトの名無しさん
08/03/07 18:17:21
>>696>>695に言ったんじゃないよ

698:デフォルトの名無しさん
08/03/07 19:47:40
while (1)
}
  UKKY >>696,697;
}

699:デフォルトの名無しさん
08/03/07 20:05:23
>>698
コンパイル通らねーw

700:デフォルトの名無しさん
08/03/07 20:06:39
デバッグしました
Ver.1.0.0.1

while (1)
{
  UKKY >>696,697;
}


701:デフォルトの名無しさん
08/03/07 20:57:27
//チラ裏
流れが下らな過ぎるだろ・・・

702:デフォルトの名無しさん
08/03/07 21:34:56
>>695
702iシリーズってSDBinding対応してたっけ??

その世代で対応してるのはP902iだけだったような気がする。

703:702
08/03/07 21:39:41
ゴメン。
P702iも対応してた。

(ほぼ)全機種対応するのは次の902iSシリーズからだな。

というワケでSH702iDではどう頑張っても動かない。

704:デフォルトの名無しさん
08/03/07 21:41:38
>>695
一度アプリを削除→再DLしても出る?

705:デフォルトの名無しさん
08/03/07 21:42:45
>>698
>>692

706:デフォルトの名無しさん
08/03/07 21:49:33

//おまえのバグだろ。スカシてんじゃないどすえ。(・Д・)

707:デフォルトの名無しさん
08/03/07 23:32:33
Doja5.1では901ぐらいのFOMAは動かないんですか?

708:デフォルトの名無しさん
08/03/07 23:58:13
>>707
URLリンク(www.nttdocomo.co.jp)

709:デフォルトの名無しさん
08/03/08 00:32:26
>>708
ありがとうございます、なるほど…
対応してる機種を見るともっと下のバージョンで開発した方が良さそうですね
ちなみにみなさんはどれで開発してるんですか?やっぱりDoja3.5あたりですかね

710:デフォルトの名無しさん
08/03/08 05:08:04
>>700
Javaのwhileってbool値しかダメなんじゃないの?
と初心者が言ってみるテスト

711:デフォルトの名無しさん
08/03/08 09:31:19
>>709
まぁ900以上って案件多いから3.5だな
半透明を使わない限り3.5で事足りる

712:デフォルトの名無しさん
08/03/08 13:29:54
API読めないものはどうしようもない
読めないから質問スレ来るわけで


713:デフォルトの名無しさん
08/03/08 15:26:20
質問スレってどこだよw

714:デフォルトの名無しさん
08/03/08 18:22:56
>>709
フリーウェア作者だが普段は5.0使ってる
自分の携帯がDoJa5.0だからだが

715:デフォルトの名無しさん
08/03/08 18:25:18
>>709
Doja5.0でもDoja3.5の機種で動くものは作れたはず。

すべての機種で動作確認はしてないが

716:デフォルトの名無しさん
08/03/08 18:35:13
>>695
既に答え出てるが702iD世代でSDBind対応はPだけ
更に補足するんら702系で対応してるのはP702i,P702iD,SH702iSの3機種のみ
微妙に惜しかったねSH702iDの次の世代に当たるSH702iSから対応だから

717:デフォルトの名無しさん
08/03/08 22:27:10
別に3.5までのAPIしか使わなければ、5.0環境でも3.5携帯で動くアプリ作れるよ
まぁ、まちがって使っちゃったときにコンパイルエラーになるように、3.5やるのがいいと思うが

718:デフォルトの名無しさん
08/03/09 01:45:43
コンパイル時のプロファイルバージョンを選択できるでしょ
浮動小数点数はチェック出来ないけど

719:デフォルトの名無しさん
08/03/09 23:24:29
アプリ公開して3日経つのに誰も遊んでくれないお(;ω;)


720:デフォルトの名無しさん
08/03/09 23:58:43
宣伝って大事だよね。

721:デフォルトの名無しさん
08/03/10 10:21:06
今こそアプリ開発SNSを立ち上げる時!
上場ゴール目指して全力で走れ!最終目標はmixiに売却!!

722:デフォルトの名無しさん
08/03/10 10:57:24
>>695です。
>>702,703 >>716
レスありがとうございます。
SH702iDはDoja4.1でMiniSDスロットがあるので対応していると
思っていました。
SDBind対応機種を入手してやってみます。

723:デフォルトの名無しさん
08/03/10 23:05:31
ポリゴンの使い方が全然分かりません
詳しく教えてください

724:デフォルトの名無しさん
08/03/10 23:06:56
無茶な。

725:デフォルトの名無しさん
08/03/11 00:55:25
まず「かくばる」を使って攻撃力を上げます。

726:デフォルトの名無しさん
08/03/11 16:22:24
まわるポリゴンにレベルアップさせたから肉にして食べると、満腹度MAXにすぐ出来てかなり楽になるよ

727:デフォルトの名無しさん
08/03/11 19:48:47
サイズオーバーして困っているので、
ProGuardを使用しようと思ったのですが、以下のエラーが出て困っています。
Error: Instruction has invalid branch offset size ([279] ifeq +34578 (target=34857))

これはどういう意味なのでしょうか?対処方法は無いでしょうか?
使用しているバージョンは4.1です。

ちなみに -dontoptimize オプションを使用すると正常に動作しますが、
最適化されないためサイズがイマイチです。

728:デフォルトの名無しさん
08/03/11 20:51:47
よくわからんが、クラスなりメソッドなりが異常にでかくないか?

729:デフォルトの名無しさん
08/03/11 20:56:00
分岐ジャンプの飛び先がメソッドかなんかの境界を越えちゃってるとか?

730:デフォルトの名無しさん
08/03/11 22:38:07
>>728,729
ありがとうございます。
なるほど、ifeqって2バイトジャンプコードの事なのか、
それが最適化の際にオーバーしたって事かな?


731:デフォルトの名無しさん
08/03/11 22:41:10
とりあえずでかすぎに心当たりあるなら、分割するがよろし
結果報告よろしくね

732:デフォルトの名無しさん
08/03/11 23:51:21
オフラインで使える単語カード(約300枚)を作りたいんですが
可能そうでしょうか?
チェックをつけたものだけ再度やれるような形式で
オンラインサービスなら見つけたのですが通信費がかかるので
いっそ自前でアプリを開発したいです。
機種はSH903iです。

733:デフォルトの名無しさん
08/03/12 00:04:41
できるんじゃない?

734:デフォルトの名無しさん
08/03/12 00:36:52
>>732
ちょっと長くなると思うけど、頑張って下さい。

735:デフォルトの名無しさん
08/03/12 06:19:48
それを作る暇があったら勉強した方がよくないか

ってのは野暮ですね。

736:デフォルトの名無しさん
08/03/12 22:09:03
iアプリ用マスコットキャプチャのライブラリは、v3までしかないのですか?
DoJa5.x搭載機はv4らしいですが、マスコットキャプチャのサイトにはv3までのDLLしか見つかりませんでした。

737:デフォルトの名無しさん
08/03/13 00:57:05
マスコットカプセルV4、エミュ内蔵

738:デフォルトの名無しさん
08/03/13 20:19:20
>>737
サンクス。

739:デフォルトの名無しさん
08/03/13 23:39:09
ちょっと作ってみるわ
公開後は自由に使えるように

740:デフォルトの名無しさん
08/03/13 23:40:41
>>732
簡単じゃね?

741:デフォルトの名無しさん
08/03/14 13:42:14
>>727
以前、そのエラーが出たのでいろいろやってみたことがある。
うちの環境では jarg -> ProGuard 4.1 の順でやるとエラーが出なかった。

ちなみに 4.2 beta2 ではエラーを起こさなかったので、そっちを
使うってのもいいかも。


742:デフォルトの名無しさん
08/03/15 13:55:27
iアプリを開発する上で、おすすめの参考書ってありますか?

743:デフォルトの名無しさん
08/03/15 15:35:11
公式資料

744:デフォルトの名無しさん
08/03/15 15:54:09
各種APIリファレンス

745:デフォルトの名無しさん
08/03/15 17:41:03
わからないことが出てきたらネットで調べながら作る
確実に上達していく

746:デフォルトの名無しさん
08/03/16 01:17:01
>>742
開発上の参考書って意味なら公式APIリファレンスが一番なんじゃないかな?
入門書だの逆引き書だのって意味ならまた変わってくるが

747:デフォルトの名無しさん
08/03/16 01:30:09
>>742
どんなiアプリを作るのか、どの程度の経験があるのかによる。

748:デフォルトの名無しさん
08/03/16 03:18:48
Java初心者の予感

749:デフォルトの名無しさん
08/03/16 12:31:26
>>742
一冊買うなら、

アスキーの「iモードJavaプログラミング FOMA対応版」

これ以外に無い。

750:デフォルトの名無しさん
08/03/16 12:56:08
正直、書籍は取っ掛かりだけだな。
環境作ってHello world表示したらあとはリファレンスで十分だ。

751:デフォルトの名無しさん
08/03/16 13:22:45
JarInflaterを使用すると、その後スクラッチパッドへの書き込みが
できなくなるんですが、これは仕様なんでしょうか?


752:デフォルトの名無しさん
08/03/16 15:28:52
なんでやねん
PDFのサンプル嫁

753:デフォルトの名無しさん
08/03/16 16:38:13
色々調べた結果、JarInflaterは
コンストラクタの終了後、入力ストリームへの参照を保持できないそうです。
そのためスクラッチパッドの書き込みができなくなるようです。
なんというクソ仕様か!
ひどすぎる。
セーブの必要のないアプリでしかJarInflaterは使えない。

754:デフォルトの名無しさん
08/03/16 17:56:11
>>753
日本語の読解力が足りないのか
コンストラクタ や ストリーム や 参照 の意味を理解していないか

どっちだ。

755:デフォルトの名無しさん
08/03/16 18:21:42
>>754
全部じゃね?

756:デフォルトの名無しさん
08/03/16 19:14:36
もういいんです。
ドコモはやめることにしました。
通信速度は遅いのにiモード値上げしてるし。905以上じゃないと料金下がらないし。
JAVAの仕様はクソだし。
いま携帯も叩き割りました。明日AUを買いに行きます。
ドコモの残りの料金は踏み倒します。
ザケンジャネエ!!!!!!!!!!!!!!!
コノヨノスベテヲブチコワシテエ!!!!!!!!!!!!!!!!!
マジムカツクマジムカツク!!!!!!!!!!!!
ブチコロスブチコロスブチコロス!!!!!!!!!!!!!



757:デフォルトの名無しさん
08/03/16 19:18:05
あと偉そうなレスこいてる奴も死ねよ。
調子こいてんじゃねえ。
住所教えてくれたら本当に殺しに行ってやるよ。
いま人殺したくてしかたねえから。



758:デフォルトの名無しさん
08/03/16 19:20:36
とりあえず水槽の魚殺して憂さ晴らし。
サンポール流し込んだらすぐ死んだ。
おもしれえ。
調子こいてる奴もたくさんサンポール飲ましてやるよ。
覚悟しとけ。


759:デフォルトの名無しさん
08/03/16 19:21:56
おい早く住所教えろや。ボケ。
びびってんのか?

760:デフォルトの名無しさん
08/03/16 19:29:27
(゜ι゜)

761:デフォルトの名無しさん
08/03/16 19:36:52
(ノ∀`) アチャー

762:デフォルトの名無しさん
08/03/16 20:30:39
アンカーつけろよ、初心者。

763:デフォルトの名無しさん
08/03/16 21:50:05
>>759
東京都小笠原村沖ノ鳥島1番地まで来い。
明日の夜9時だ。分かったな。

764:デフォルトの名無しさん
08/03/17 00:11:00
>>753
JarInflaterを生成した後、渡したInputStreamをcloseしてやればいいんだな。
一応知らない人のために。

765:デフォルトの名無しさん
08/03/17 02:28:26
>>756
ねえおじさん、こういうのを壊れたプログラマっていうの?

766:デフォルトの名無しさん
08/03/17 08:25:48
>>765
プログラマにすらなれてないからなんともいえんな……

767:デフォルトの名無しさん
08/03/17 23:27:25
>>749
2004年発売のようですが、それで基礎を学べば現行機種にも十分対応できるのでしょうか?

768:デフォルトの名無しさん
08/03/17 23:33:24
javaの基本はかわっとらんでしょ
Dojaの機能なんてリファレンス見ればわかるし

769:デフォルトの名無しさん
08/03/17 23:36:45
新ver.で仕様変更されてたりしてたら涙目なので
ありがとうございます。

770:デフォルトの名無しさん
08/03/18 00:04:56
もうドコモの携帯は使わねえから関係ねえんだよ!!!


771:デフォルトの名無しさん
08/03/18 00:06:38
>>768
偉そうになんだてめえ
人からムカツクって言われない?


772:デフォルトの名無しさん
08/03/18 00:28:23
(ノ∀`) アチャー

773:デフォルトの名無しさん
08/03/18 00:34:45
ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェットストリームアチャー

774:デフォルトの名無しさん
08/03/18 08:25:43
>>769
ソフトバンクと違って基本的にdocomoは上位互換だ
まぁあんま時間が経ちすぎるとオプションAPI(機種依存API)は切り捨てられたりするが
標準のDoJa APIならそんなこともない

むしろwindows2000で動くアプリを作れない人間がwindowsXPで動くアプリを作れるか?ってことだ


775:デフォルトの名無しさん
08/03/18 11:54:14
以前>>695で質問した者です。あの時は助かりました。ありがとうございます。

SDBinding未対応の機種でもデータを取り出す方法を考えているのですが、
HTTP通信でアップロードする以外の方法で、何か良い方法はないでしょうか?

スクラッチパッドのデータをテキストファイルとして添付、もしくは本文として
メールで送信する事を検討しましたが、開発ガイドを読む限りではアプリから
メールを送信する事はできない様で、他の方法を探しています。

776:デフォルトの名無しさん
08/03/18 12:18:02
何のデータをどういう風にしたいかを

777:デフォルトの名無しさん
08/03/18 12:56:37
SDBinding以外、HTTP通信以外で、データを端末外に出す方法はない。
じゃぁアプリの外なら?ってことで、あとはデータフォルダしかない。

画像ならImageStoreでデータフォルダに読み書きできる。
画像以外の任意データとなると、できない。
gif偽装という方法もあるにはあるが、当然許可された方法じゃないし、動作保証もない。

778:デフォルトの名無しさん
08/03/18 14:26:38
>>775です。

>>776
アプリから入力した文章や数値をテキストファイルにしてSDカードに
出力して(PCで編集する)いるので、SDBinding未対応の機種でも
テキストファイルを手軽に出力できないかと思っていました。
>>777
gif偽装は少し考えましたがイリーガルな方法は使いたくないので
諦めて、HTTP通信か、SDBinding対応機種のみの方向で考えます。

御二人とも早いレスをありがとうございました。

779:デフォルトの名無しさん
08/03/18 14:59:57
>>778
別にGIF偽装はイリーガルではない
きちんとGIFの仕様に則っている

公式アプリですら、偽装GIF使ってるアプリはある。
見たことねー?
時々データフォルダ内の「DL済みデータ」を指定するように促してくるアプリ
あの「DL済みデータ」は偽装GIFだよ

780:デフォルトの名無しさん
08/03/18 16:23:03
F904iとかはGIFのコメント部分を勝手に捨てるから偽装GIFは無理だと聞いたけど

781:デフォルトの名無しさん
08/03/18 17:22:57
>>779
そんな公式アプリある?
よく聞くけど例が出されてないような

782:デフォルトの名無しさん
08/03/18 18:52:15
>>781
ナムコのワルキューレの栄光とかフェリオスとかその他色々。

783:デフォルトの名無しさん
08/03/18 18:59:49
最もそうな口ぶりで例も挙げずに「見たことねー?」とか

784:デフォルトの名無しさん
08/03/18 19:00:55
>>782
ほう。
機種制限なし?

785:デフォルトの名無しさん
08/03/19 15:27:43
名前まで挙がってるのに自分で調べないとか

786:デフォルトの名無しさん
08/03/19 15:51:25
caveのゲーセン横丁も偽装GIF使った大容量アプリがある
自分の携帯で遊んだだけなので対応機種は知らん

787:デフォルトの名無しさん
08/03/19 15:58:57
ゲーセン横丁懐かしいな。
最新端末用のシューティングでも作ってるのかな。

788:デフォルトの名無しさん
08/03/19 18:53:19
もうドコモの携帯ブチ壊したから関係ねえんだよ!!!



789:デフォルトの名無しさん
08/03/19 19:12:18
関係ないスレに来なくてもいいのに

790:デフォルトの名無しさん
08/03/19 20:58:56
KDDI社員?

791:デフォルトの名無しさん
08/03/19 21:04:28
偽装が公式アプリで使われてるかどうかと正式な方法かどうかは関係なくねー?

792:デフォルトの名無しさん
08/03/19 21:20:30
とりあえず、DとFの比較的新しい端末では使えない手法。それだけ。

793:デフォルトの名無しさん
08/03/19 22:42:58
まぁ、保障されない使われ方ではあるだろうな。

794:デフォルトの名無しさん
08/03/19 23:03:29
>>792
え?駄目になったの?
F905iはreateの作者も使ってるぐらいだから問題ないもんだとばかり思ってたけど705iとか?

795:デフォルトの名無しさん
08/03/20 01:27:54
今のところ偽装がダメになったって話は聞かないな
そんなことが起きたらまっさきに対応依頼が来るはずだが・・・

796:デフォルトの名無しさん
08/03/20 01:32:12
>>780
>>792
可愛そう。誰も信じてない。

797:デフォルトの名無しさん
08/03/20 03:53:34
別にコメント形式だけが全てじゃなくねー?

798:デフォルトの名無しさん
08/03/20 13:15:37
う  る  せ  え  ん  だ  よ  ク  ソ

799:デフォルトの名無しさん
08/03/20 13:29:21
(ノ∀`) アチャー

800:デフォルトの名無しさん
08/03/20 13:38:37
くそ800

801:デフォルトの名無しさん
08/03/20 13:54:03
直前のクソの流れとレス番800とうそ八百を混ぜた渾身のレスなんですよ。

802:デフォルトの名無しさん
08/03/20 14:16:22
すばらしい駄洒落じゃねー?

803:デフォルトの名無しさん
08/03/20 17:26:56
>>792を信じようにも客からクレームこないからなー
誰か実践してみた人いない?

>>797今はコメント形式の話してるんだ。空気嫁

804:デフォルトの名無しさん
08/03/20 17:50:48
>>803
うちは客からクレームが来て初めて使えないのを知った。
またDFかってオモタ。
クレーム来てないとこもあるってことは、切られるコメントと切られないコメントがある?

805:デフォルトの名無しさん
08/03/20 18:30:38
>>804
>>797


806:デフォルトの名無しさん
08/03/20 19:24:20
>>805
>>803

807:デフォルトの名無しさん
08/03/20 19:38:13
なんで実機確認もしないで
クレーム来てない=ちゃんと動いているって認識になるんだ?

機種によってバグが残ったまま放置してるCPなんていくらでもいるぞ?


808:デフォルトの名無しさん
08/03/20 21:29:24
開発・リリース以降に出た端末までテストは出来んのです・・・

809:デフォルトの名無しさん
08/03/20 22:30:21
つーかreateの作者がF905i使ってて特に何も問題が起きてない時点で
F・Dが駄目になったってのに説得力がないんだが……

バイナリコメントが駄目ってのならdojaエミュがまさにそうだな読み込むんじゃなく吐き出す方の話だが


810:デフォルトの名無しさん
08/03/20 23:22:48
偽装のやり方が二種類あるってことでしょ。

>>803
全員がコメント形式前提で話をしてると思ってるの?

811:デフォルトの名無しさん
08/03/21 00:21:01
>>810
どうみてもコメント形式の話だろ
画像データに埋め込んだなら「切り捨てられてしまう」わけねーんだから。あほか

>>809
ああ、それかもな。
バイナリコメントがダメになったのかも?
クレームきてない俺のところは、データはバイナリじゃなくてテキストでやってるから。
ダメになったって言ってる人はその辺りの情報を提示してみてくれ

812:デフォルトの名無しさん
08/03/21 00:32:44
>>811
単に
おまえんとこに報告行ってないだけだろ。

放置されてんだよw

813:デフォルトの名無しさん
08/03/21 00:33:03
某フルブラウザが偽装GIFを利用したバックアップ機能があるが、F903iの時に復元ができなくなって、
偽装GIFが使えなくなったという書き込みが公式の掲示板にあった記憶がある。
Comment Extensionに埋め込むやつ。
あれからどうなったかは知らん。

814:デフォルトの名無しさん
08/03/21 00:38:59
クレーム来てないから平気なはず、ってどんだけ不確定情報だよ

815:デフォルトの名無しさん
08/03/21 01:19:45
イメージに 2 次元のアフィン変換をかけて描画
public void drawImage(Image image, int[] matrix)
のmatrixってどんな配列にすればいいのかさっぱり分からないー

ボスケテ・・・

816:815
08/03/21 01:35:48
ごめ。。。どんな配列にすればいいかはapiに書いてあるんだな

回転させたいのだけれども例とかあったら教えてほしい。。。


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