画像処理 その10 ..
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705:デフォルトの名無しさん 08/06/04 00:36:14 じゃあ2乗とかちょっと微調整やるってかんじじゃないのかな。 自然ってのは自分が思うまで微調整やるしか 706:698 08/06/04 01:08:30 >>704 Photoshopが何をやっているかは、 ↓のような画像を渦巻き変形してさらに「極座標を直交座標に」の変換をすれば一目瞭然。 ┌───┰───┐ │ ┃ │ │ ┃ │ │ ┃ │ │ │ │ │ │ │ └───────┘ 回転角度が中心に向かって単純に比例ではなく、 1 - sin(πx/2) に比例していることがわかる(0≦x≦1 は中心からの距離)。 つまり中央付近ではほぼ等速変化だけど、周縁では無変換領域と滑らかにつながるようになっている。 リチュースやクロソイドでは中心付近で回転が加速していくので描画効果としては使い物にならない。 707:デフォルトの名無しさん 08/06/04 09:09:53 もし704が問題なんだったら対数螺旋のような動きにしてみたら如何かな
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