画像処理 その10
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350:デフォルトの名無しさん 08/02/24 00:40:54 エッジ強調のCのソース無いかな 351:デフォルトの名無しさん 08/02/24 02:35:31 エッヂの強調は誰もが通る道なのか 352:デフォルトの名無しさん 08/02/24 03:24:58 むっつりですまん 353:デフォルトの名無しさん 08/02/24 11:54:40 漏れも通った 20年くらい前に 354:デフォルトの名無しさん 08/02/24 12:09:50 20年前って8ドットで16中2色しか使えない時代じゃん。 355:デフォルトの名無しさん 08/02/24 12:24:25 ハードウェアの制約があっても計算式は制約ないんじゃね? 多くの技術がそういうもんだろ 356:デフォルトの名無しさん 08/02/24 12:30:21 そもそも縁の強調って通ったとか悩むほどのものなのか 357:デフォルトの名無しさん 08/02/24 13:32:34 >>354 TMS9918乙、つーかもう26年前だそれは。 つーかX68kももう20年超えてるのか…。 358:デフォルトの名無しさん 08/02/24 14:45:48 >>356 結構難しいでしょ。 抽出なら簡単だけど、抽出した箇所を厳選(エッジの輪郭抽出とか、ノイズ除去)して それをもと画像に適用しなくてはならん。 適用するのにもどの範囲を適用するか、適用の強度は、適用後のノイズ除去は。 とか色々な問題が出て来る。 ライブラリ使ったら簡単だし、Windowsでも簡単だけど。
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