画像処理 その10
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250:デフォルトの名無しさん 08/01/26 22:37:29 マルチうぜえ 251:デフォルトの名無しさん 08/01/26 22:38:11 >>249 キャリブレするか特定の平面からしか無理じゃね? 252:デフォルトの名無しさん 08/01/26 22:46:01 律儀に両方に返信する >>251 萌え 253:デフォルトの名無しさん 08/01/27 00:19:54 >>249 >>243 254:デフォルトの名無しさん 08/01/27 10:36:01 深度マップ(高さマップ)の画像処理について質問です。 http://gamdev.org/up/img/10987.jpg Aのような画像からBのような画像に変換する アルゴリズム、またはフリーソフトのようなものは無いでしょうか? 255:デフォルトの名無しさん 08/01/27 10:57:13 無理じゃね? 256:デフォルトの名無しさん 08/01/27 11:10:57 >>254 A、Bがそれぞれどんな意味を持つのか説明しないと、 仮令AをBに変換できたとしても意味がないと思うぞ。 257:デフォルトの名無しさん 08/01/27 12:14:00 すみません。 デジカメの素材写真から高さマップを取りたいのです。 似たようなフィルタはいろいろあるのですが(ndiviaとか) 多くの場合、影が邪魔になります。 暗くなった影部分が凹部分と認識されてしまうのです。 何か方法はないかとおもったのですが たとえば便宜的にでも光の方向を指定してやって 影から高さを生成してやる、見たいな事をやりたいのです。 正確じゃなくてもある程度のディティールを取れるだけでも だいぶ作業の効率化が見込めると思えます。 これで説明が足りてると良いのですが。どうでしょうか?
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