プログラミングの為の数学と算数 vol.3 at TECH
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16:デフォルトの名無しさん
07/12/13 22:38:06
>>15
空間の方を回転するのは無駄だと思う。
補完って、逆から座標変換するような感じでするのが普通。

表示される xy 平面のこの点は元の空間ではこの点にあるはずだから・・・
というように。


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