【C++】 DirectX初心者質問スレ Part15 【C】
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550:デフォルトの名無しさん 08/01/14 21:24:40 Release()し忘れたDirectxTextureなどを検出する方法ってありますか 551:デフォルトの名無しさん 08/01/14 21:33:32 CComPtrでも使っとけ 552:デフォルトの名無しさん 08/01/14 21:45:45 >>517 アクションゲームプログラミング (大型本)持ってるけど玄人以外にはいいと思う ページ構成は糞だけど 553:デフォルトの名無しさん 08/01/14 21:52:11 >>547 3Dを表現した2Dの絵に当たり判定(地形なども含む)を合わせるときなんかは どうしても内部は3Dでもったほうが楽だ フラグとか利用して根性で2Dでも表現できるっちゃできるけど、 開発が長引いたときに地獄みると思うw 554:デフォルトの名無しさん 08/01/14 22:00:34 回転を一切使わない3Dって成り立つのか? 555:デフォルトの名無しさん 08/01/14 22:02:55 >>554 何の話だよw カメラ固定なら拡大縮小だけでいけるんじゃね?w 556:デフォルトの名無しさん 08/01/14 22:10:59 スマブラみたいに基本を2Dで、モデルを3Dでっていうのは成り立つ。 そういうのはあんまし線形代数の知識はいらん。
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4786日前に更新/170 KB
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