【C++】 DirectX初心者質問スレ Part15 【C】
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500:デフォルトの名無しさん 08/01/13 21:56:42 ごめん。俺本買ったことないけど、使いこなせてるや。 501:デフォルトの名無しさん 08/01/13 22:03:39 金出して買う程の書籍とかないよな。 ネットで十分。 502:デフォルトの名無しさん 08/01/13 22:04:50 まあ初心者レベルの情報だったら買うほどのこともないだろう 本屋に通えるだけの行動力があればいい 503:デフォルトの名無しさん 08/01/13 23:10:22 >>500 わかってるつもりで実はわかってない ってのはよくある ゲーム系から業務系にいったときにちょっとだけ苦労した 実務の正確さがちょっと足りなったかな 精度を高めるためにちょっとした苦行がいった でもそれだけだったけどw 504:デフォルトの名無しさん 08/01/13 23:12:43 ゲーム系は速さ重視だからな 業務系だとどうでもいいような決まりが多そうだ 505:484 08/01/13 23:35:48 484です。 個人サイトとか MSDN とかを見て Visual Studio 2008 Express Edition で DirectX SDK のサンプルをビルドして実行できるようになった。 特に >>486 のコメントが参考になったよ。どもです。 ところで、DirectX (特に3D) プログラミングをするのにおすすめの本とかある? ネットで十分っていうコメントもあるけど。 ちなみにスキルは win32 API プログラミングはペゾルト本で一通りやってて、 ベクトル・行列の計算は苦にならない感じ(予習したから)。
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