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08/01/13 09:57:14
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// \‘¢‘Ì’è‹`
typedef struct {
@@FLOAT v;
@@FLOAT roll;
@@FLOAT pitch;
} AIRPLANE;

// ƒNƒ‰ƒXƒƒ“ƒo‚É\‘¢‘Ì‚ð‰Á‚¦‚é
class Game
{
private:
@AIRPLANE airplane;
@i—ªj
};

void Input::GetInput_Game( Game *game )
{
@@if( KEY_Z == TRUE )
@@{
@@@@game->airplane.v += 0.001f;
@@}
}

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