【C++】 DirectX初心者質問スレ Part15 【C】 at TECH
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429:デフォルトの名無しさん
08/01/09 15:55:45
>>425
411,419が何を言ってるのか理解できるまで、もっと勉強しる。

410のパラメータのD3DXMatrixPerspectiveFovLHで得られた行列と
D3DXMatrixPerspectiveOffCenterLHで得られた行列を見比べるだけでも
何が間違っているのかなんとなく分かるだろう。
D3DXMatrixPerspectiveOffCenterLHに何を与えれば、元の行列と同じ行列が
得られるのか考えてみろ。


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