【C++】 DirectX初心者質問スレ Part15 【C】
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300:298 07/12/31 09:56:49 すみません。自動的というのは、頂点の座標を自分で把握していなくても描画ができるという意味です。 SDK Tutorial6のソースをほとんどそのまま利用しています。 計算式はぐぐれば出てくるんですが、計算するための座標がどこなのかが分かりません。 301:デフォルトの名無しさん 07/12/31 10:01:01 まさかチュートリアルの1から5を飛ばして6やってるって オチじゃあるまいな? 302:298 07/12/31 10:10:29 ! 4,5飛ばしてました。 今から見てきます。 303:デフォルトの名無しさん 07/12/31 14:35:16 たまにエスパーが現れるから困る 304:デフォルトの名無しさん 07/12/31 15:32:44 OpenGLのglFrustum()という関数をDirectXで実装しようとしています。 glFrustum()については以下のURLに解説がありました。 http://kaoken.no-ip.com/brew/index.php?im_id=glFrustum このURLで出ているGL_PROJECTION というのは、おそらくDirectXでいうD3DTS_PROJECTION だと思っているのですが、 このD3DTS_PROJECTION の使い方がよくわかりません。
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