【C++】 DirectX初心者質問スレ Part15 【C】
at TECH
230:デフォルトの名無しさん
07/12/28 17:16:14
>>212
誘導
つスレリンク(tech板)
自分の質問を読んで、他人が内容を把握出来なければ、
ただでさえ少ない回答が0になるだけだよ。
>>223
>>224
もし、等高線毎に外周形状のみ与え、後は自動って言うのなら、
等高線が穴を含む形状の場合にめんどくさくなると思う。
形状に含まれる穴の数(トポロジー)に応じて、輪郭に対する
三角分割のアルゴリズムが変わるんじゃないかな?
穴が無ければD3DPT_TRIANGLEFANで外周頂点を与えれば良いので楽だが・・。
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4777日前に更新/170 KB
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