【C++】 DirectX初心者質問スレ Part15 【C】 at TECH
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230:デフォルトの名無しさん
07/12/28 17:16:14
>>212
誘導
スレリンク(tech板)

自分の質問を読んで、他人が内容を把握出来なければ、
ただでさえ少ない回答が0になるだけだよ。

>>223
>>224
もし、等高線毎に外周形状のみ与え、後は自動って言うのなら、
等高線が穴を含む形状の場合にめんどくさくなると思う。
形状に含まれる穴の数(トポロジー)に応じて、輪郭に対する
三角分割のアルゴリズムが変わるんじゃないかな?
穴が無ければD3DPT_TRIANGLEFANで外周頂点を与えれば良いので楽だが・・。


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