【C++】 DirectX初心者質問スレ Part15 【C】
at TECH
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
50:デフォルトの名無しさん 07/12/04 19:19:16 >>48 お前はDirectXとかうレベルではなく、それ以前の問題。 そんな初歩的なアルゴリズム、管質いってやってくれ。 51:デフォルトの名無しさん 07/12/04 19:40:16 3Dでやっていて、どのような角度で壁にぶつかっているのかがわかりません。 進む方向は回転行列を使って変えていて。。 バイオハザードの、壁にぶつかってもキャラクターは走っているのに、 ぶつかった時の入射角によって左右のどちらかに、 キャラクタの座標がずれていくようにしたいのですが。。 52:デフォルトの名無しさん 07/12/04 19:44:40 回転行列に使ってる角度はどこに消えたんだよw 53:デフォルトの名無しさん 07/12/04 20:34:18 「壁ずり」でググるんだ。 ここはDirectXの質問スレであって、ゲーム開発の質問スレじゃないんだ。 だからもう迷い込むなよ。 54:デフォルトの名無しさん 07/12/04 20:38:24 壁ずりを理解したら次は床ずりも理解してくれ
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
4781日前に更新/170 KB
担当:undef