Win32API質問箱 Build59
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200:193 07/11/17 19:18:51 >>197 うーん。そうなんだけどねぇ。 あとMultiByteToWideCharの最後の引数は文字数を指定しろってなってるから、 これが原因なのかどうか分からないけど、UNICODEファイルとして保存したとき 最後にゴミがつくんです。 一応メモリ確保はGlobalAlloc(GPTR, dwSize)とやってますんで、0で初期化されてるはずなんだけど。。 どこがおかしいのかが分からないという。。。 201:デフォルトの名無しさん 07/11/17 19:58:33 >>191 FindResourceの方は半ば冗談だったのだけどな…… LockResourceで先頭のアドレスが取れるのだから、後はそれを手繰っていくだけ。 中身は通常のビットマップのファイルとほとんど一緒。 ただし、BITMAPFILEHEADER部分が省かれているので、その点には注意。 202:デフォルトの名無しさん 07/11/17 20:11:42 ウィンドウのメニュー部分を透明にすることは出来ますかね? 203:デフォルトの名無しさん 07/11/17 20:12:15 C++で静的な仮想関数を使用する方法 or 参考HPを教えてください。 やりたいことは、_beginthreadexでスレッドクラスを作成して、 子クラスで任意の子メソッドを呼び出すことです。 つまづいている点は、_beginthreadexのコールメソッドが、 Staticなため、子クラスがオーバーライドできなくて困ってます。 ちなみに、以下のHPを参照しましたが、 これよりスマートな方法があれば教えてください! よろしくです! C++で遊ぼう「静的仮想関数」編 ttp://www.ksky.ne.jp/~seahorse/cpp/staticvirtual.html
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