C言語なら俺に聞け( ..
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237:デフォルトの名無しさん
07/11/12 19:25:30
>>236
それってsizeは関数に渡るのか?

238:デフォルトの名無しさん
07/11/12 19:26:24
きっと #define size 10 に違いない

239:デフォルトの名無しさん
07/11/12 19:30:53
>>235
昔は [0] が認められてなかった。
そのころからの古参ベテランだぞというアピール。


240:デフォルトの名無しさん
07/11/12 19:32:21
sizeは#define sizeですが
関数に渡してもどっちでもいい状態であります。

どうしても構造体に3つのintが入ることになってしまって…
testで作っていたソースはvalue1個だけとかでやってていけて
いざ3つにしたら ぅわぁぁあぁ…という状況に…

241:デフォルトの名無しさん
07/11/12 19:35:23
>>236
e add(e a, e b);
e sub(e a, e b);
のような関数を作ればおk

242:デフォルトの名無しさん
07/11/12 19:38:09
>>236
i のループで、output1,output2が壊れてない?
output1, output2には、i = size - 1 のときの値しかassignされないように見える。

243:デフォルトの名無しさん
07/11/12 19:39:35
>>236
配列の範囲外にアクセスしてるみたいだが、それはいいのかな?

244:デフォルトの名無しさん
07/11/12 19:40:01
int add(int a, int b){
return a+b; }


245:デフォルトの名無しさん
07/11/12 19:45:37
Cだし、マクロをうまく使えばどう?
#define SUM(x, m) x[j].m + x[j+1].m
みたいに。

246:デフォルトの名無しさん
07/11/12 19:46:11
>>242-243
元のソースを少し変えてi jの2重ループだけにしてるので、ちょっとおかしいところ出てますが
そこは気にしないでください。

>>241
それは構造体を返す型の、関数ということですか。
やったことが無いのでイメージしづらいのですが…ためしに組んでみます。

マクロでやれるかとも思ったのですが、ヘッダがものすごいことになりそうで。。

247:デフォルトの名無しさん
07/11/12 20:03:34
DEFINEって定数じゃなく式をも使えたのか!超勉強になるこのスレ!

248:デフォルトの名無しさん
07/11/12 20:35:49
>>247
そんなあなたにこのマクロをどうぞ

#include<stdio.h>
int main(void){
printf("File:%s Line:%d\n", __FILE__, __LINE__);
return 0;
}

249:デフォルトの名無しさん
07/11/12 20:42:32
246ですがとりあえず、マクロにして出来ました(その方が行が少なくできたので)

ただ行列(構造体)の横走査と
縦走査で同じようなことを2回書いて、あまり良くないソースになりました。

#define ADD(x, m) x[i][j*2].m + x[i][j*2+1].m  横走査
#define ADD_I(x, m) x[j*2][i].m + x[j*2+1][i].m 縦走査

for(i)
for(j)
ADD(); //横走査

for(i)
for(j)
ADD_I(); //縦走査

こんな感じに。。。
まだまだ修行不足です。アドバイスありがとうございました。


250:デフォルトの名無しさん
07/11/12 22:21:46
行数を少なく書くというのも大事だけど、ソースの可読性ってのも大事だよ。
>241の言うような構造体eを足し引きする関数を作れば、
for(i){for(j){
out1[j] = e_sum ( num[i][j] , num[i][j+1] );
out2[j] = e_sub ( num[i][j*2] , num[i][j*2+1]);
}}
って感じになるんだけど、
これだとソースを見て何をやっているかが一目でわかる。
後々メンテする可能性のあるプログラムならこっちの方がいいかと。

251:デフォルトの名無しさん
07/11/13 01:25:12
#include<stdio.h>
#define ROW 3
#define COLUMN 4
int main(void){

double a[ROW][COLUMN],b[COLUMN][ROW];
int i,j,k,l;
for(i=0;i<ROW;i++){
for(j=0;j<COLUMN;j++){
scanf("%lf",&a[i][j]);}}
l=k=0;
for(i=0;i<ROW;i++){
for(j=0;j<COLUMN;j++){
a[i][j]=b[k][l];
k++;}
l++;k=0;}
for(k=0;k<COLUMN;k++){
for(l=0;l<ROW;l++){
printf("b[%d][%d]=%lf\t",k+1,l+1,b[k][l]);}
printf("\n");}
return 0;}
a[3][4]の転置行列b[4][3]を表示したいんですがうまく表示されません。
どうすればよいですか?

252:デフォルトの名無しさん
07/11/13 01:28:29
スカラってなんですか?

253:デフォルトの名無しさん
07/11/13 02:01:40
>>251
代入文が逆ではないか?
× a[i][j]=b[k][l];
○ b[k][l]=a[i][j];

254:デフォルトの名無しさん
07/11/13 02:46:03
>>252
ベクトルじゃないやつ。

255:デフォルトの名無しさん
07/11/13 03:09:09
>>252
スカラーのことだろ?よく文字を見ればわかる。
ラーがついているということは、もともとスカルという意味で、
つまりはスカル人=スカラーだ。わかったか!?

あとは、マカセタ。

256:デフォルトの名無しさん
07/11/13 03:37:42
ネットワークプログラミングを勉強しようとおもい、getaddrinfo等を使ってみようとしたのですが

program1.c:8:24: sys/socket.h: No such file or directory
program1.c:9:19: netdb.h: No such file or directory
program1.c:11:24: netinet/in.h: No such file or directory
以下、↑が読み込まれてないことが原因と思われるエラー複数


と、必要なヘッダファイルが見つからないようでコンパイルが出来ません・・
環境ですが
cygwinとwsbuilderというのをインストールして両方でgccしてみたのですが
同じようなエラーが出てダメでした。
どうすれば解決できるでしょうか・・

257:デフォルトの名無しさん
07/11/13 08:15:45
>>253
いろいろやってるうちにそうなってました。
ありがとうございます

258:デフォルトの名無しさん
07/11/13 09:33:13
>>256
cygwinはsys/socket.hじゃなくてcygwin/socket.hとかにあるんじゃなかったかな。
こういう質問はC言語のスレじゃなくてcygwinスレとかの方が答えてくれると思う。


259:デフォルトの名無しさん
07/11/13 14:34:44
*a はポインタって当然分かるが、
今読んでるソースに**aみたいなのが、無数に出てきて、これが分からない

260:デフォルトの名無しさん
07/11/13 14:36:08
>>259
ポインタの位置を指すポインタ。

261:デフォルトの名無しさん
07/11/13 14:48:04
>>260
俺はアホだからよく分からない…

ぬこにも分かるようにお願いします><

262:デフォルトの名無しさん
07/11/13 14:51:47
>>261

int* -> int (int*はint(の場所)を指す)

int** -> int* (int** は int*(の場所)を指す)

263:デフォルトの名無しさん
07/11/13 17:24:52
int *p; → *p が int型
int **p; → **p が int型


264:デフォルトの名無しさん
07/11/13 17:29:09
int* p; って書く奴アホだよな。
わざわざ判りにくくしてやがんのな。


265:デフォルトの名無しさん
07/11/13 17:31:37
int* *p

266:sage
07/11/13 17:42:23
void A(void){
unsigned short usWork[2];

usWork[0] = 0x0012
usWork[1] = 0x0000

B(usWork);
}

void B(unsigned short *Buff){
*(Buff+0) &= 0xffff
*(Buff+1) += 0x12345678
}


※上記の様な関数AとBが存在し、AからBをコールする際、
 Bで誤ってshort型に4バイトで計算してしまいました。
 その場合は、関数Aで指定した変数にはどのような値が入るのでしょうか?
 また、関数Aで指定した変数を超えてメモリを使用する恐れはありませんでしょうか?


267:デフォルトの名無しさん
07/11/13 17:45:44
>>258
ありがとうございました、そちらのほうにいってみます

268:デフォルトの名無しさん
07/11/13 18:31:36
>>266
引数がunsigned short *Buffだとわかっているので、
*(Buff+1) += 0x12345678;
もunsigned shortで行われる。
(正しくはintに拡張されて計算されてshortに丸められる)

その結果がshortに収まらなくてオーバーフローしても、
他の領域には影響は及ぼさないよ。

269:デフォルトの名無しさん
07/11/13 18:43:07
ちなみに、usWork[1]の値は、0x5678になる。

270:デフォルトの名無しさん
07/11/13 19:17:00
なんか
ポインタじゃなくて配列の代わりみたいなもん、って教え方した方が
俺の場合はすっきりした><

でもポインタなんだよね。
ポインタなんて死ねばいいのに

271:デフォルトの名無しさん
07/11/13 19:38:38
むしろポインタ以外は死んで欲しい。
全部ポインタでメモリ確保しなきゃ使えないようにすれば混乱しなくていいのに。

272:デフォルトの名無しさん
07/11/13 19:43:13
関数の引数はx[]と書いても*xと書いても意味は同じだからね。
文字列(char*)の配列なんかだと、char *argv[]やchar **argvになってしまう。

[]付きのほうが理解しやすいよね。

273:デフォルトの名無しさん
07/11/13 20:30:05
すいません。

迷路でゴールを目指すプログラムを作りたいのですが、
左手法までたどり着き、その後がまったく分かりません。

どなたか、左手法の参考プログラムを教えていただけませんか?

ちなみに、Cを始めて3ヶ月です。

274:デフォルトの名無しさん
07/11/13 21:31:05
>>273
進行方向というパラメータを持って、
左に壁があれば1歩直進(前が壁なら右回転)、
左に壁が無ければ左を向いて1歩直進。
これの繰り返しじゃないのかな。

int maze[100][100]={...}; /* 迷路。壁が1、通路が0 */
int x=1,y=1; /* 現在地 */
int direction=0; /* 向き */

while(x!=98 && y!=98)
{
if(existleft()){if(existfront()){turnright()}else{go()}}
else{turnleft();go();}
}


275:デフォルトの名無しさん
07/11/13 21:37:30
すみません変な質問なのですが

tanak 170 60
satou 180 70
suzuki 162 55

onaka 192 80 (100行)

みたいなデータがあるのですが。
1行目読み込んで、任意の行(60行目とか)に飛ぶには
fseekでどうやるのでしょうか?

for文で回して、5行おきとか飛んだり、10行おきとかscanfで指定した分だけ飛んだり出来るような
ソースを最終的には考えているのですが、まずは指定した行だけ飛ぼうと思いまして

276:デフォルトの名無しさん
07/11/13 21:41:15
>>275
>fseekで
そのデータじゃ無理

277:デフォルトの名無しさん
07/11/13 21:41:59
嘘を教えるなよ

278:デフォルトの名無しさん
07/11/13 21:45:31
文字列がどう入ってるかによるんじゃね?

279:デフォルトの名無しさん
07/11/13 21:45:41
>>275
fseekはバイト単位で進んだり戻ったりする。データがテキストなら改行で数えたほうがラク。

280:デフォルトの名無しさん
07/11/13 21:48:01
>>279
改行で数える、というのは具体的にはどうやればいいんでしょうか

281:デフォルトの名無しさん
07/11/13 21:50:00
前に戻らないんなら、fgetsで読み捨てればいいんじゃないか。

282:デフォルトの名無しさん
07/11/13 22:00:06
fgetsだと、文字列や数値を変数にもっていくのがよくわからなく
fseekで移動しfscanfで読み込むという作業をしようとしていました。



283:デフォルトの名無しさん
07/11/13 22:01:07
>>282
sscanfでいいじゃね?

284:デフォルトの名無しさん
07/11/13 22:07:36
C言語で簡単なプログラムを作りたいんですが・・・

 ビット位置------入力ポート--------
 0 ・・・ SW1 ON:0 OFF:1
 1 ・・・ SW2 ON:0 OFF:1
 2 ・・・ SW3 ON:0 OFF:1 
 3 ・・・ SW4 ON:0 OFF:1 ・・・ モータ回転 右:1 左:0
 4 ・・・ 未使用 ・・・ 0 1
 5 ・・・ 光SW 明:0 暗:1


285:デフォルトの名無しさん
07/11/13 22:08:09
毎行fscanfしなくても、n行読み飛ばすなら、
for(i=0;i<n;i++)fgets(buff,buff_size,fp);
でいいんじゃないかってこと。

286:デフォルトの名無しさん
07/11/13 22:09:36


main()
{
int cnt, data;
outport (3,0) /* モータを止める
outport (4,0)
printf ("SW××を押してください\n");
while (1) { /* 無条件に繰り返す
data = inport (1) /* inport関数からdataを受け取る
if (data==××) /* SW××が押された状態か
break; /* 繰り返しから抜け出る
}
outport (××, ××); /* モータを動作させる
for (cnt=1 ; cnt<100 ; cnt++); /* 暫く待つ
outport (3,0); /* モータを止める
outport (4,0);
}
 注:××はSWの番号やモータの右左のポートが入る



287:デフォルトの名無しさん
07/11/13 22:11:06

上の条件やプログラムを参考にして
「SW1がONの時モータが右回転、
SW2がONの時モータが左回転、
SW3,4がONの時モータを止める、
光SWを暗くするとプログラム終了。」
というプログラムを教えて欲しいです。
他に何か必要な条件などがあったら教えてください。

288:デフォルトの名無しさん
07/11/13 22:11:59
連投失礼しました


289:デフォルトの名無しさん
07/11/13 22:15:41
SW1とSW2がONになったらどうするんだ?
SW1とSW3がONになったらどうするんだ?

290:デフォルトの名無しさん
07/11/13 22:17:01
for文で待つとかwww

291:デフォルトの名無しさん
07/11/13 22:19:11
0 = ON、1 = OFFが気になって夜も眠れない。

292:デフォルトの名無しさん
07/11/13 22:33:05
>>291
モーターならドライバにFETとかが入るので、負論理は普通にありえる。

>>287
電気・電子板がいいとおもうぞ。
URLリンク(science6.2ch.net)

293:デフォルトの名無しさん
07/11/13 22:36:14
あ、スイッチもか。
スイッチならプルアップして、押下時に接地で負論理ってのは多いな。


294:デフォルトの名無しさん
07/11/13 22:47:50
SWが2つ以上ONにして動作するのはSW3,4のみにしてそれ以外は動作しないものとします


295:デフォルトの名無しさん
07/11/13 23:00:42
URLリンク(mbga.jp)
モバゲーやっちゃお
ケータイでね

296:デフォルトの名無しさん
07/11/13 23:05:15
>>294
>>284を見る限りビットで制御するようだが、outport()とinport()の引数は整数なのか?

297:デフォルトの名無しさん
07/11/13 23:15:43
整数です


298:デフォルトの名無しさん
07/11/13 23:18:03
readとfreadやっぱりreadの方が早いんですか?
おしえてえろい人

299:デフォルトの名無しさん
07/11/13 23:26:45
>>297
outport()の第2引数はなんなの?
SW3とSW4が押されたとき、inport()でどうやって受け取るの?inport()を2回呼ぶの?
つーかそもそもinport()は実行すると入力があるまで待つの?
ハードの仕様も分からんし、不明な点が多すぎるよ。

300:デフォルトの名無しさん
07/11/13 23:27:47
>>298
readって何?

301:デフォルトの名無しさん
07/11/13 23:38:46
>>298
気にするな。お前が使えば、どっちでもそう変わりはしない。

302:デフォルトの名無しさん
07/11/14 00:05:03
readvのほうがもっとはやい。
mmapならさらにはやいかもしれない。

303:デフォルトの名無しさん
07/11/14 01:17:22
シスコと標準ファンクシャンヌの区別くらいできろよ。

304:デフォルトの名無しさん
07/11/14 19:57:03
ユーザーに5桁の整数を入力してもらい、除算演算子と剰余演算子を使用して
それが回文かどうか判定するにはどうすればいいですか。


305:デフォルトの名無しさん
07/11/14 19:58:45
配列に文字列で取得させて、
んで5ケタなら[0]と[4] [2]と[3]を比べてどっちも一致なら回文。

306:デフォルトの名無しさん
07/11/14 19:59:32
C言語の自主勉強の仕方教えてください!
今は一応入門の本を買って手取り足とりでプログラムを組んでる最中です


307:デフォルトの名無しさん
07/11/14 19:59:59
それを続ければいいじゃないの。

308:デフォルトの名無しさん
07/11/14 20:01:54
>>306
基礎を学んだら適当に自分でソースかいて実際コンパイルの繰り返し。
ボーリングのスコア計算とか組めるようになってようやく超初心者卒業じゃないかな。

309:デフォルトの名無しさん
07/11/14 20:06:51
>>306
独習Cだな。
あれを眠くならずに飽きもせずに最後まで練習問題こなせたら構文は卒業だよ。

とネタはさておき、何のためにCを勉強するかじゃないのか?
学校とか情報処理試験のためならそのレベルで十分だし、
何か作りたいソフトがあるなら、調べながらでも実際に作ってみればいい。
Cに限らずアルゴリズムやAPI、通信手順など学ぶものはいくつも出てくるから。

310:デフォルトの名無しさん
07/11/14 20:08:31
そうですか〜
今一応簡単なのをしてるんですが楽しいです、本のまねをしてるだけですが
最初は仕組みを重点的に勉強した方がいいですか!?


311:デフォルトの名無しさん
07/11/14 20:13:56
例えば
int main(void)
から始まるけど、このvoidってなんだい?とか説明できるようになるともっと面白くなるよ。
構造も大事だけど意味も知ったほうがなおよし

312:デフォルトの名無しさん
07/11/14 21:06:21
>>310
ポインタと構造体の使いかたは理解しといたほうがいいと思うな
ソースが汚い人は大抵、構造体の使いかたが下手だよ

Cの本はあとあと読まないものが多いから、市立図書館を活用するのが一番のコツだと思う

313:デフォルトの名無しさん
07/11/14 21:15:12
市立限定かよw

314:デフォルトの名無しさん
07/11/14 21:17:39
区立図書館はダメですか?

315:デフォルトの名無しさん
07/11/14 21:17:54
村のオラはどうしたら><

316:312
07/11/14 21:18:45
ごめん、なんでもいいよorz

317:デフォルトの名無しさん
07/11/14 21:23:43
文系が得意な僕はプログラム系の仕事は向いていませんか?
ちなみにパソコンを触ることは大好きです

318:デフォルトの名無しさん
07/11/14 21:28:59
プログラミングに理系の素養は多少はあった方がいいが、
クライアントとの意思疎通やドキュメントの作成など、
文系の方が有利といえる内容も多いので、
理系だ文系だというのは関係ない。

胸を張って「俺は体育会系だ」と言ってやれ。

319:デフォルトの名無しさん
07/11/14 21:36:49
文系理系でどうこう言うやつって、血液型で性格をどうこう言うやつと同レベルだろ。

320:デフォルトの名無しさん
07/11/14 21:56:04
整数の各桁の値を、配列もポインタも使わずに、
また文字(列)としても扱わずに、四則演算だけで求める方法を
教えてください。

たとえば、123234と入力されたら、
num1 == 1;
num2 == 2;
num3 == 3;
num4 == 2;
num5 == 3;
num6 == 4
という風に取得したいのです。


321:デフォルトの名無しさん
07/11/14 22:23:02
>>320
% も使ったらいかんの?

num1 = n - (n / 10 * 10);
n /= 10;
num2 = n - (n / 10 * 10);
n /= 10;
num3 = n - (n / 10 * 10);
n /= 10;




322:デフォルトの名無しさん
07/11/14 22:24:20
あ、%は使ってもいいです。
むしろ%と/を使って取得する方法が知りたいのです。

323:デフォルトの名無しさん
07/11/14 22:28:48
num1 = n / 1 % 10
num2 = n / 10 % 10
num3 = n / 100 % 10
num4 = n / 1000 % 10
num5 = n / 10000 % 10

>>320 とは逆順だけど

324:デフォルトの名無しさん
07/11/14 22:33:53
>>323
ありがとうございます

325:デフォルトの名無しさん
07/11/14 23:04:57
ソースを読んでC言語を勉強したいのですが、お勧めのソースはありますでしょうか。

326:デフォルトの名無しさん
07/11/14 23:10:47
ない

327:デフォルトの名無しさん
07/11/14 23:40:27
>>319
世の中大概のことは非線形で
理系はそのことを理解していてなおかつ計算を楽にするために線形で近似する。
もちろん近似だからそれに限界があるのも知っている。
だが文系は最初から線形だ。
所詮は近似でしかない計算をバカはどこまでも頼みにしてバカでない者は経験で適当に我流の修正を加えていく。
計算が不完全なのを知っていて理論を新しく作ることも出来ないから理論を講じること自体を頭から否定して自分の経験に依存する。
物事のとらえかたに根本的な差があるのさ。

328:デフォルトの名無しさん
07/11/14 23:58:06
>>325
URLリンク(www.ioccc.org)


329:デフォルトの名無しさん
07/11/15 00:00:53
anderson.c がお薦め。

330:デフォルトの名無しさん
07/11/15 11:43:39
聞きます!

変数Aに変数Bの特定ビットを読み込みたいのですが、
専用の命令はありますか?

変数Bの 01010101の 一番右の「1」だけ、とか 
右から4番目の「0」だけとか読みたいのです。

「>>」 と 「<<」でずらすのが一番処理が早いでしょうか?

331:デフォルトの名無しさん
07/11/15 11:45:56
まあ普通はシフトするかな。
ビットフィールド使うこともあるけど。

332:デフォルトの名無しさん
07/11/15 11:46:42
A = (B >> n) & 1

333:デフォルトの名無しさん
07/11/15 11:47:51
bitset <100> B;

A = B[52];

334:デフォルトの名無しさん
07/11/15 13:12:16
ありがとうございます!
&演算子ありましたね。スマートです。
bitset勉強が必要です。精進します。どもども。

335:デフォルトの名無しさん
07/11/15 13:25:10
#include <stdio.h>

int count_a(char *);

int main ( void){
char str[]="Hello !! I am Computer.";

printf("%s \n",str);
printf("aを%d個含みます\n", count_a(?));

return 0;
}

int count_a(?){
?
}
文字列strに含まれる'a'の個数を戻り値とする関数count_aを作成せよ。
?の部分がわからないです

336:デフォルトの名無しさん
07/11/15 13:34:31
#include <stdio.h>
int count_a(char *);

int main ( void){
char str[]="Hello !! I am Computer.";

printf("%s \n",str);
printf("aを%d個含みます\n", count_a(str));

return 0;
}

int count_a(char* str){
 int count;
  for( count = 0;*str != '\0'; str++)
   if(*str == 'a')
    count++;
 return count;
}

337:デフォルトの名無しさん
07/11/15 13:47:26
きめえ! わざわざ自動varにコピーすんなボケ。


338:デフォルトの名無しさん
07/11/15 13:51:34
コピーってどこの事ですか?

339:デフォルトの名無しさん
07/11/15 13:52:35
自動var?


340:デフォルトの名無しさん
07/11/15 14:01:32
ワロタ

341:デフォルトの名無しさん
07/11/15 14:06:46
ちょっとクールにきめてみたぜ
ナウい略語を使ってるオレかっこよすぎだぜ

という心の声が

342:デフォルトの名無しさん
07/11/15 14:08:17
自動var……
auto variableのことか?

343:デフォルトの名無しさん
07/11/15 14:11:20
>char str[]="Hello !! I am Computer.";
 
たぶんこれのことだろうか?

344:デフォルトの名無しさん
07/11/15 14:36:00
char* str="Hello !! I am Computer.";
こうしろって事かな?


345:デフォルトの名無しさん
07/11/15 14:41:25
C言語ってどう勉強したらいい?

346:デフォルトの名無しさん
07/11/15 14:55:17
C言語っていつ勉強したらいい?

347:デフォルトの名無しさん
07/11/15 15:02:51
>>345
WisdomSoftのページの内容を全部解るくらいなら
あとはポインタ関連。それとANSIの関数(よく使うやつを主に)
を覚えておいた方が楽。
ついでに、基本的なアルゴリズムとデータ構造。
まぁ、気楽にね〜

348:デフォルトの名無しさん
07/11/15 15:46:37
自分で欲しいと思うものがあるなら、それを作ってみるのがいい。
オレは昔友達とチャットがしたくて、コマンドラインベースのチャットソフトを作ったのが初めてのC。
必要にせまられて取り組むのとなんとなくでは、やる気も吸収スピードもまるで違うからね。
ソースはLinuxならSRPMとか、GNUライブラリあたりで大量に読める。
WindowsベースはほとんどC++かVBかDelphiだから、最近のはあまり役に立たないかもな。
WinAPIなんかdefineしまくってて、一見Cと思えないようなことしてるし。

349:デフォルトの名無しさん
07/11/15 16:20:52
作るのが比較的簡単で使って便利なものは今は大概フリーソフトやオープンソースになってるからね
必要に迫られること自体あんまりなさそう

350:デフォルトの名無しさん
07/11/15 16:30:18
>>349
そういうフリーソフトの「ここがこうだったらなぁ」を実現する為に作る時はあるよ。

351:デフォルトの名無しさん
07/11/15 16:36:41
>>350
実は既に実装済みで単にオプションの設定を知らないだけだった

ということがままあるわけで

352:デフォルトの名無しさん
07/11/15 16:38:32
既に存在するなら、それのマネでいいと思うよ。なにしろ興味を引く題材であることが大事。
よく本に載ってるアドレス帳みたいなの作れと言われても、いらねーと思ったらやる気起きないし。
趣味の範囲で取り組むならそれが一番。仕事だとそうもいかないけどね。
ただしコピペは厳禁な。全く身に付かないから時間の無駄。

353:デフォルトの名無しさん
07/11/15 16:48:17
>>352
そうやって必死に身に着けた知識が
既成の優れたライブラリの前では何の役にも立たないと知ったときに
努力は無駄ではなかったと必死に自分に言い訳するのさ

努力が無駄ではなかったと言えるのは結果を出した者だけだ

354:デフォルトの名無しさん
07/11/15 16:51:20
コピペはマジで何も身に付かんね〜
猫でものホームページ見ながらSDK勉強しようとして
サンプルソースそのまま打ち込んだは良いが
何がどうなってるのかわけわからないままでいたもんだ
やっぱ初心者はウザイほどコメント付けるクセ
つけないと身に付かんね

355:デフォルトの名無しさん
07/11/15 16:52:50
>>353
キミは目的を勘違いしてないか?世界一優れたライブラリを作るのが目的なの?

356:デフォルトの名無しさん
07/11/15 16:54:56
>>351
いいんじゃねーの?
フルスクラッチできたら独自拡張できるんだし。

357:デフォルトの名無しさん
07/11/15 16:55:23
ああ修正しながら使うのはむしろいいことかもな
この処理どうなってんだろーとかへーこうやるんだー
ってちらっとでも見て感心することも大事

358:デフォルトの名無しさん
07/11/15 16:57:06
「どうしてこんなにつらいのボクだけ?」被害者意識に侵される
他人がひどくうらやましい そんな自分に
腹立つ毎日 手に負えない相乗効果

何をとまどうの ボクは今? なんでもありの人生の中で
ひとりよがりの悩みなど ほうり投げたら笑えよMOVE ON,MOVE ON, NOW

MOVE ON, MOVE ON

You're too young まだお若いのに疲れて 世界を全部見てきたよに
リタイヤするのもけっこう渋いと 呟いて
半端な同情買うのだけはやめよう

なにをびびってるの キミは今? でかいチャンスを目の前にして
なんてことはないよね何事も 楽しい者勝ち 動けりゃ MOVE ON,MOVE ON,NOW

寝て暮らすのも 街を捨てるのも 恋に溺れるも このボクの自由

何をとまどうの ボクは今? なんでもありの人生の中で
ひとりよがりの悩みなど ほうり投げたら 醜態を見せよう
がむしゃらな日々は報われる思いやり無きはバチ当たり
時の流れさえついてくる 自分で進みゃついてくる MOVE ON,MOVE ON,BABY

359:デフォルトの名無しさん
07/11/15 17:04:03
あとはアレだ、しょーもない単一機能のテストプログラムでもちゃんとコメント付けること。
そしてそのソースは消さずにきちんとメンテすること。自作のソースが溜まっていくと、後で必ず役に立つ。

360:デフォルトの名無しさん
07/11/15 17:09:11
そうやってゴミに埋もれて生きてゆくのね…

361:デフォルトの名無しさん
07/11/15 17:18:12
STLが標準じゃなかった頃、
C++始めたら自作の文字列クラスを作るのが通過儀礼だったな。

不定長で来る文字列をどう受ければいいのか、
バッファを越えたら大きなバッファを確保してコピーするのか、
リストで繋げてみるか、可変長配列(これも自作)に収納するかとか、
自分の知っている知識でともかく実装してみて動くものを作った。

さらにアルゴリズムの本や他人のソースを見て、
思いもよらなかった方法を発見して試して、
自分の作ったものの完成度が高まるのは純粋に楽しいし、
そういう試行錯誤した経験は無駄にはならないよ。

362:デフォルトの名無しさん
07/11/15 17:21:32
他の言語のあの関数使えたらな〜で似たものを作るとか

363:デフォルトの名無しさん
07/11/15 17:34:26
>>362
最近は、Cの時はついついbits/stl_algo.hを見て書いてしまうw

364:デフォルトの名無しさん
07/11/15 18:18:27
無駄にはならないと言うのは
若者に時間を無駄にさせて自分たちが追い越されまいとする年寄りの方便

で何かマシなことやろうとすると結局プラットフォームに依存してるんだよね

365:デフォルトの名無しさん
07/11/15 18:29:51
>>364
無駄にならない方法をぜひ教えてくれ。

366:デフォルトの名無しさん
07/11/15 18:31:23
>>365
2ch に充てる時間を半分にする

367:364
07/11/15 18:35:18
>>365
>>364>>361に対する皮肉のつもりなんだが

368:デフォルトの名無しさん
07/11/15 18:36:04
一応C言語を勉強していますが
いまいち理解できません
最初はこんなもんですか・・?

369:デフォルトの名無しさん
07/11/15 18:38:07
>>366
時間のハンドリングの話じゃねーだろ。
なにを勉強すべきなんだって?

そもそも空いた時間で「再開発」やるって話じゃないのかね。
そんでそれは有用だよ、という。


370:デフォルトの名無しさん
07/11/15 18:39:09
>>364

>>361にとっていい経験だ、て話で誰も「お前らもやるべき」なんて言ってないと思うけど。

371:364
07/11/15 18:46:07
>>370
その解釈は誤り。
>>361の最後の文章は個人の経験の記述のように見せかけて最後の行で一般論に帰結させてる。
事実と意見を混同させる初歩的な手だ。

372:デフォルトの名無しさん
07/11/15 18:51:11
>>368
いきなりスイスイ進めねーよ
よほどの天才でもなけりゃあさ
つうかさ、一応ってなに?普段は他の言語やってんの?
独り言じゃないならこっちが答えやすいように質問してよ

373:デフォルトの名無しさん
07/11/15 18:55:21
「いちよう」とか言わないだけマシだと思え。

374:デフォルトの名無しさん
07/11/15 19:00:01
だから無駄にならない学習方法を教えてくれよ。
有用なライブラリは何も考えずに利用すべきであって、中身を知ろうとはするなってことか?
きっとその人は一生理解出来ないだけだと思うが。

375:デフォルトの名無しさん
07/11/15 19:13:23
ごめん俺エスパーじゃないから答えらんない

376:デフォルトの名無しさん
07/11/15 19:14:04
自分のしたい事してれば良いじゃない
学習するって事に拘るなよ

377:デフォルトの名無しさん
07/11/15 20:22:46
一応というかなんというか、
一日8時間みっちり学べば遅かれ早かれCの基礎はマスターできるんじゃないかね。

378:デフォルトの名無しさん
07/11/15 20:35:36
>>374
何が無駄で何が無駄でないかは
その無駄かも知れない何かを学び
発展途上の途中で無駄だったな
と無駄に無駄と言ってしまっても
その先で無駄ではないと思った
時点で無駄も無駄では無かった
と学ぶことでしょう。

379:デフォルトの名無しさん
07/11/15 20:52:51
文字列を仮想キーコードに変換するにはどうすればいいでしょうかv?

例:
string str="unk"

key( VK_U );
key( VK_N );
key( VK_K );


いっこいっこ調べるのが普通?しかしかなり面倒だ
if( str[0]=="a" ) key( VK_A );
if( str[0]=="b" ) key( VK_B );


if( str[0]=="z" ) key( VK_Z );

380:デフォルトの名無しさん
07/11/15 20:59:19
配列に入れておけばいいんじゃないか?
for(i=0;c=str[i];i++)key( keycode[c-'a'] );

381:デフォルトの名無しさん
07/11/15 23:18:31
ソートがわかるようでわからん・・・
配列に適当に数字おいて、一時的に保管しておく変数用意して、
ループの入れ子ループでカウントアップしつつ、
比較Aと比較Bで片方補完変数にいれてループ抜けて、
親ループでカウントアップさせて・・・ってやるんだけど、結果一番でかいのだけ連続して出力される('A`

382:デフォルトの名無しさん
07/11/15 23:19:34
ソースうp

383:デフォルトの名無しさん
07/11/16 00:03:35
ダメだ。アスタリスクを見るとポインタに見えてfor無限ループ(;;)を見ると顔文字に見えてしまったり
俺の頭はどうにかしてしまったのだろうか

384:デフォルトの名無しさん
07/11/16 00:05:00
->も然り

385:デフォルトの名無しさん
07/11/16 00:08:42
頼むから俺に聞くとき、変数 i を使わないでくれ
印刷したソース逆から見る俺の身にもなってくれ
なんでここで否定してんだって何度も思うじゃねえか

386:デフォルトの名無しさん
07/11/16 00:12:28
プログラムの仕事につくには英語を最低限身につけないといけないんですか?

387:デフォルトの名無しさん
07/11/16 00:15:37
>>386
最低限、英語で書かれた技術文書は、読める必要が必ずでてくる。
ただ、技術文書は平易な英語で書かれているから、すぐなれると
思うよ。

出世して、英語の契約書読む羽目になるとまた別だが。

388:デフォルトの名無しさん
07/11/16 00:19:20
完全に読めなくても、だいたいの意味はわからないか?
見たこと無い単語が出てきたら辞書引く程度で間に合うよ。

389:デフォルトの名無しさん
07/11/16 00:31:24
ときどき
printf("")のprintf文をいれなかったらセグメンテーションエラーでて
printf文をいれたらセグメンテーションエラー消えることがあるんですけど
これはどういうことなんでしょうか?

390:デフォルトの名無しさん
07/11/16 00:34:50
バグです(多分バッファオーバフローの)

391:デフォルトの名無しさん
07/11/16 00:47:38
>>381
ソートもアルゴリズムの分野だけど
理解できないんなら
有名どころのソート(6個くらい)
丸覚えしとけば良いじゃん。

まぁ、バブルソートぐらいは理解しといた
ほうが良いとは思うけど。

392:392
07/11/16 00:49:25
ある処理の実行時間の測定を次のようにしました。

start = clock();
なんらかの処理
end = clock();

time = (float) (end - start) / CLOCKS_PAR_SEC;
pirntf("実行時間%d\n", time);

これでtimeを出力すると、
536870912, 2147483648, 1073741824, 1610612736, 0
のうちのどれかの値に-ついたりつかなかったりして、出力されます。
「なんらかの処理」を変えても 上記の値しかでません。
どうしてこうなるのか分かりません。教えてください。

393:デフォルトの名無しさん
07/11/16 00:55:20
>>392
time という変数名がマズイ
time が実数型であるにもかかわらず %d で出力している
typo がある
の全てが原因でしょう

394:デフォルトの名無しさん
07/11/16 00:58:52
clock()が返すのはclock_tだが、startとendの型は?

395:392
07/11/16 01:04:08
>>393
timeという変数について調べてみます。
%fでしたね@@;
ありがとうございました!!

>>394
clock_tで宣言しています。
回答ありがとうございます!

396:デフォルトの名無しさん
07/11/16 01:18:02
しかし深夜にならないとプログラム作る気おきないのはなぜなんだろう

397:デフォルトの名無しさん
07/11/16 07:14:36
あるある

398:デフォルトの名無しさん
07/11/16 16:49:36
文字列を倍精度に変換する関数strtodにバグがあるようでうまく変換してくれません。

const char* pszInput = "9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999";
char* pszStop;
double dOutput;
dOutput = ::strtod(pszInput, &pszStop);
::printf("input:%s\noutput:%f\nstop:%s\n", pszInput, dOutput, pszStop);

output:9999999999999999600000000000000000000000000000000000000000000000000000000
000000000.000000
となってしまいます。ERANGEも検出されません。
これはよく知られたバグなのでしょうか?また対策はあるのでしょうか?

よろしくお願いします。

399:デフォルトの名無しさん
07/11/16 16:51:47
>>398
「有効桁数」でググってきな

400:デフォルトの名無しさん
07/11/16 17:12:46
9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
約 10^83

有効桁数 83 桁の数値を扱うために最低限必要なビット数を x とすると
2^(x-1) < 10^83 < 2^x
x = ceil( 83 / log2 )
x = ceil( 83 / 0.301 )
x = 276
1 バイトを 8 ビットとして最低 35 バイトは必要

>>398 が自分で実装するのは無理だろうからライブラリを探した方がいいでしょう

401:デフォルトの名無しさん
07/11/16 17:14:01
>>400 は83桁じゃなくて82桁だった

402:デフォルトの名無しさん
07/11/16 19:18:42
質問:C言語の「volatile」の名前の由来について

質問です。
C言語には「volatile」という記号が あります。
これを記入すると、該当部分でのコンパイル時の最適化を抑制できます。
しかし、なぜ volatile(移り気な、気まぐれな)なのでしょうか。
最適化を抑制しているのですから、むしろ「変化しない」という意味に なるはずです。
つまり、volatile では なく、「un-volatile(不揮発の、変化しない)」になるべきでは ないでしょうか。
教えてください。よろしくお願い致します。

403:デフォルトの名無しさん
07/11/16 19:29:20
volatile 変数は移り気で勝手に変化するから、最適化せずに毎回ちゃんとメモリを読みにいかないと正しい結果を得られない、と考えてはいかが

404:デフォルトの名無しさん
07/11/16 19:31:36
快活に計算動作するから
最適化などで省略して定数になったり計算無効になったりしたらこちらは変化無い

405:デフォルトの名無しさん
07/11/16 20:57:33
最初に名前を入力させ、5件分の入力が行われるか、endと入力されたら、その分だけ出力させる
ただし名前入力の最初にendが入力された場合は、その旨のメッセージを出力して再入力させてください
名前は最大15文字入力とする

これのやり方を教えてください

406:デフォルトの名無しさん
07/11/16 21:10:12
初歩的な質問スミマセン

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

int main()
{
char *cp=NULL;
void *ptr=NULL;

if((ptr=(char*)calloc(10,sizeof(char)))==NULL){
printf("error\n");
exit(EXIT_FAILURE);}

if((cp=strchr(fgets(ptr,100,stdin),'\n'))!=NULL){
*cp='\0';}

printf("%s",ptr);

return EXIT_SUCCESS;
}

半角文字10文字分のメモリをcalloc関数で確保して
fgets関数で10文字以上入力しましたが
普通10バイト分の配列を用意しfgets関数でそれ以上の文字を入力すると
オーバーフローが起き、強制終了しますよね?
ですがこれでは起きないんです、何故でしょうか

407:デフォルトの名無しさん
07/11/16 21:13:04
>>402
どっかで勝手に値が変えられる可能性があるから volatile だな。

408:デフォルトの名無しさん
07/11/16 21:56:34
>>406
ひーぷに余裕があるからじゃね?

409:デフォルトの名無しさん
07/11/16 22:10:54
>>405
丸投げは宿題スレへ
スレリンク(tech板)l50

410:デフォルトの名無しさん
07/11/16 22:12:14
>>406
>オーバーフローが起き、強制終了しますよね? 

そうとは限らない
他のところで使ってるメモリ領域を黙って書き換えるだけの場合もある

411:デフォルトの名無しさん
07/11/16 22:16:27
>>409
あっすいませんでした

412:デフォルトの名無しさん
07/11/16 22:17:24
>>408
あ、そういうことか!!
どうもありがとうございました

413:デフォルトの名無しさん
07/11/16 22:37:56
>>402
「最適化しないだって?」
「ああ、今日はそんな気分なんだ」
「まったく気まぐれな奴だよ」

414:デフォルトの名無しさん
07/11/16 22:52:46
>>402
#define donotoptimize volatile

415:デフォルトの名無しさん
07/11/16 22:56:56
違うとおもいますよ。
綿密な計画と設計思想に基づいてボラタイルに したんです。
気まぐれで ボラッたわけでは ありません。

416:デフォルトの名無しさん
07/11/16 23:23:58
なぜmainはmainという名前にしたんだろう、startの方がよくない?と思ったことはあります

417:デフォルトの名無しさん
07/11/16 23:25:04
だったらstopも要ると思わないか

418:デフォルトの名無しさん
07/11/16 23:36:50
多分main,subで分けて書いたからじゃないかな。

419:デフォルトの名無しさん
07/11/16 23:46:05
>>417
関数の名前にしちゃうとその辺の理屈あわせが難しくなるよね
>>418
ああなるほど

関係ないけどmain"メソッド"には今でも違和感がある…

420:デフォルトの名無しさん
07/11/17 01:36:08
mainメソッド……てJAVA?

421:デフォルトの名無しさん
07/11/17 02:07:26
Cから始めた自分には違和感なかったけど、よくよく考えたら不思議な名前のメソッドだな。

422:デフォルトの名無しさん
07/11/17 02:17:27
mainと言いつつ、主要な処理は他のところでやってるしね。

423:デフォルトの名無しさん
07/11/17 02:22:01
主要な流れ、ということじゃないか?
主要な処理を他でやっていても、
全体通してのメインの流れを定めるのがmain関数

int main(){
first_step();
second_step();
third_step();
return 0;
}

424:デフォルトの名無しさん
07/11/17 03:51:36
構造体のメンバの数って制限あるのですか?

425:デフォルトの名無しさん
07/11/17 09:08:36
そりゃあるだろうが、限界まで使ったこと無いな。


426:デフォルトの名無しさん
07/11/17 09:18:17
ハード側の限界にぶつかったことならあるが、規格の限界は知らないな

427:デフォルトの名無しさん
07/11/17 19:17:14
MFCって何?

428:デフォルトの名無しさん
07/11/17 20:24:04
>>427
ググれ

429:デフォルトの名無しさん
07/11/17 20:33:33
HTMLのform解析をしたいのですが、
<form action="./int.php" method="post">
<input type="text" name="id" value="C">
<input type="submit" name="button" value="押す">actionは./int.php
methodはPOST
typeはtext、nameはbutton valueはC
というように<>内をそれぞれ抽出したいのですが、どのようにしたら出来ますでしょうか?

430:デフォルトの名無しさん
07/11/17 22:36:57
オイラだったら perl でやる。rubyも好いらしい。


431:デフォルトの名無しさん
07/11/17 22:42:25
字句解析はCよりPerlを勉強した方がはるかに楽だよ

432:デフォルトの名無しさん
07/11/17 23:01:25
>402

volatileは「最適化抑制」という意味じゃない。
「値が外的要因(ハードウェアなど)によって変化しうる」という意味。


433:デフォルトの名無しさん
07/11/17 23:05:27
>429

Win系だったらMFCや.NET Framework、UNIX系ならPerlを使ったほうがいいな。

Cでやるしかない、という場合だったら、methodなどのキーワードの後の"...;"の中を一々抽出するしかないな。


434:デフォルトの名無しさん
07/11/17 23:08:04
>>429
どっかから正規表現のライブラリ持ってくるのが楽じゃない?

435:デフォルトの名無しさん
07/11/17 23:11:01
HTMLのライブラリだって、探せばありそう。

436:デフォルトの名無しさん
07/11/17 23:19:45
>>435
たとえばWindowsならMSHTMLとかだな。

437:デフォルトの名無しさん
07/11/17 23:34:44
レスありがとうございます。
まずはCだけで頑張ってみます。

438:デフォルトの名無しさん
07/11/18 00:04:55
>>と>=で処理する式が違うんですけど、
プログラムを作るとき、どう区別すべきですか?

439:デフォルトの名無しさん
07/11/18 00:08:11
違うってわかってるんなら、区別できてるってことじゃないか

440:デフォルトの名無しさん
07/11/18 00:20:31
for(;i<10;)

for(;i<=9;)
の違いがわからんってこと?

441:デフォルトの名無しさん
07/11/18 00:23:01
>>は非常に左が大きいだけど
>=は以上ってことだし。

442:デフォルトの名無しさん
07/11/18 00:29:57
if(A>>B)    C=A
elseif(B>>A)   C=B
elseif(A>=B) C=A+1;
elseif(B>=A) C=B+1;

の条件分岐を作りたいんだけど
区別どうすればいいのかってね。




443:デフォルトの名無しさん
07/11/18 00:33:32
>if(A>>B) C=A
 
AがBより非常に大きいってことを言いたいのなら、
コンピュータは 「非常に」 なんて曖昧な条件は理解できないので、
どのくらいかを具体的に指示してやらないとだめ。

if (A >= B + 1000) C = A;
とか
if (A >= B * 10000) C = A;
とか。

444:デフォルトの名無しさん
07/11/18 00:34:25
>>>は非常に左が大きいだけど
C言語でそんな比較演算子は無い
単なる大小比較( > )にし問題を書き換えなさい

445:デフォルトの名無しさん
07/11/18 00:59:48
きっとビットシフトだ

446:デフォルトの名無しさん
07/11/18 07:12:45
良くも悪くもコンピュータは正直だから、命令されたことしかやらない。
「〜よりは大きいが常識の範囲内で」とか言われても判断できるわけがない。

447:デフォルトの名無しさん
07/11/18 07:37:40
おれもビットシフトだと思って、何のことだか全然わからんかった。
「非常に左が大きい」て何だよw


448:デフォルトの名無しさん
07/11/18 07:38:50
以前にも同じような質問してきた奴が居たから俺はわかった

449:デフォルトの名無しさん
07/11/18 08:23:39
unsigned A; の下位 B ビット以外が0であることを
判別する関数をつくりなさい。(10点)


450:デフォルトの名無しさん
07/11/18 08:30:08
int f(unsigned A, int B) { return !(A >> B); }

451:デフォルトの名無しさん
07/11/18 08:38:36
bool func(unsigned A, unsigned B) {return A >= (1 << B);}

452:デフォルトの名無しさん
07/11/18 08:44:45
後出しなのに・・・

453:デフォルトの名無しさん
07/11/18 09:15:50
すみません、まだC初めて一週間足らずの初心者ですが質問させてください。

課題で
void printIPAddress( unsigned int address )
{
printf("%d.%d.%d.%d",
(address & 『 @ 』 ) >> 24,
(address & 『 A 』 ) >> 16,
(address & 『 B 』 ) >> 8,
(address & 『 C 』 ));
}
ア.0x000000ff イ.0x0000ff00 ウ.0x00ff0000 エ.0xff000000

とありまして、@〜Cにア〜エから適切なものを選択して関数を完成させるというものです。
ネットなどで色々検索して、答はたぶん@:エ A:ウ B:イ C:アじゃないかと思ってるのですが
どうしてそれが正解?なのかがわかりません。(そもそも正解かどうかすらわかりません)

考え方としては例えば@:エなら0xff000000は11111111 00000000 00000000 00000000で
>>24というのが右に24bit(3byte)移動するという意味なんだろうか?と思ってるんですが
3byte移動したら11111111が一番→にきて後ろについてたたくさんの0は前に行くんでしょうか?
それがどうして正解?なんでしょうか?他のもの(例えば0x000000ffとか)が入ってはいけないんでしょうか?
&を使ってるという事は論理積を理解できてないとこの問題は理解できないんだと思うのですが
本や解説を見てる時はふんふんなるほどと思っても実際こうやって問題にされると全くわからなくてお手上げです…

長文すみませんがどなたかご教授お願いします。
もしスレチならどこか該当スレに誘導お願いします。
(最初ふらっとCスレに書き込もうとしたら1000スレ達成しちゃってました…)

454:デフォルトの名無しさん
07/11/18 09:27:51
>>453
論理演算とビットシフトでググればわかりそうなもんだが…

&はand演算だから、左右どちらも1なら真=1になる。そうでなければ0になる。
例えば、11001100 & 11000000の結果は11000000になる。
これを右に6ビットシフトすれば00000011が得られる。

455:デフォルトの名無しさん
07/11/18 09:38:37
アドレスは、
11100010  上位ビット
01100011  
00100100  
11011100  下位ビット

のように格納されている

0ビットシフトさせてff = 11111111とand取れば下位ビットが出てくる
8ビットシフトさせてff = 11111111とand取れば下から二つ目が出てくる


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