【初心者歓迎】C/C++室 Ver.44【環境依存OK】
at TECH
[1からを表示]
50:デフォルトの名無しさん
07/11/03 22:37:36
【ISO/ANSI/JIS】 C言語なら俺に聞け! Part 132
スレリンク(tech板)
こっちのスレで訊いた方が良いかもしれない。
51:デフォルトの名無しさん
07/11/03 22:48:17
昨日、ドトネトのbitmapで質問にきた者です。
再び、VC++ 2005 EXPRESS で質問です。
URLリンク(msdn2.microsoft.com)
↑ここ見て、とりあえず線を引くところから初めてみようと思ったのですが、
外部参照 5 が未解決です。(リンクエラー?)がでます。
これは、ウィンドウズプラットフォームSDKのインストール後の設定になんか不備があるのでしょうか?
それとも、ウィンドウズプラットフォームSDKのDLLを手動でリンカに設定するもんなのでしょうか?
52:203
07/11/03 22:50:06
>>22
なるほど、これでよさげな感じですね。
どうもでした。
53:デフォルトの名無しさん
07/11/03 22:59:14
C++でLinuxのTCP/IPネットワークプログラミングをする場合
自分でソケット関連のシステムコールをクラス化して
作るものですか?それとも既存のライブラリがあって、それを
利用するのが今の定石でしょうか?
Cでソケットプログラミングはしてるのですが、C++で
同じことをする場合、自作のクラスの作り方の雛形
というか定石がわかりません。大体、形は決まってると
予想しているのですが。
54:デフォルトの名無しさん
07/11/03 23:02:31
CでうごくならC++でうごく
55:デフォルトの名無しさん
07/11/03 23:03:38
ソケット用のstreamを作っちゃってる猛者もいたなぁ
56:デフォルトの名無しさん
07/11/03 23:05:51
>>54
それは現段階では誤解を招くぞ
57:デフォルトの名無しさん
07/11/03 23:09:20
関数の呼び出しを使って、整数xの2倍した値を返す関数を作りたいのですが下のソースでは、値が表示されません。
下記のソースでできるなら、どこが間違っているか、分かる方は教えてください。
この方法自体が間違っているのでしょうか。
#include <stdio.h>
int dec(int y){
int z; z=y+1;
return(z);
}
int inc(int y){
int z; z=y+1;
return(z);
}
int mult2(int y){
int i,j; i=y,j=y;
while(i>=0){
i=dec(i),j=inc(j);
}
return(j);
}
main(){
int i; i=6;
printf("%d\n",mult2(i));
}
58:デフォルトの名無しさん
07/11/03 23:10:20
>>51
リンカ-入力-追加の依存ファイル にgdiplus.libを追加。
ソースに #pragma comment(lib, "gdiplus") って書いておく方が楽だけど。
59:デフォルトの名無しさん
07/11/03 23:12:34
>>57
値が表示されないという事は、
そもそもprintfが機能していないという意味なのだが。
そういう話なのか?
60:デフォルトの名無しさん
07/11/03 23:14:05
int dec(int y){
int z; z=y-1;
return(z);
}
int inc(int y){
int z; z=y+1;
return(z);
}
int mult2(int y){
int i,j; i=y,j=y;
while(i>0){
i=dec(i),j=inc(j);
}
61:57
07/11/03 23:15:34
>>59
おそらくprintfだけの話ではなく、それ以前のソースが間違っているのだと思います。
その間違えを指摘してもらいたいです。
62:デフォルトの名無しさん
07/11/03 23:17:21
decなのに値が増えてないか?
無限ループじゃないの?
63:デフォルトの名無しさん
07/11/03 23:18:35
int dec(int y){
×int z; z=y+1;
○int z; z=y-1;
return(z);
}
64:デフォルトの名無しさん
07/11/03 23:30:54
さらに、
60のように
while(i>0){
と >=ではなく、>
65:デフォルトの名無しさん
07/11/03 23:45:17
>>47-48
cout << setw(3) << char(i) << ' ' ;の行をコメントアウトしたら、
UCHAR_MAX == 255まで結果が出力されたぞ。
>>46>>48
C++では、std::locale::global(std::locale(""))が
Cでのsetlocale(LC_ALL, "")に相当する。
これには<locale>が必要。
66:nkkn
07/11/04 00:25:05
>>65
ありがとうございます。
うまくいったみたいです。
まとめてみます。
・setlocale(LC_ALL, ""); を設定しないと、
isprintは、カタカナ部分について
0を返してしまう。
なお、
cout << setw(3) << char(i) << ' ' ;
はiが129以降でも出力自体はされる。
・setlocale(LC_ALL, ""); を設定すると、
カタカナ部分についてのisprintの返り値が
ちゃんと0以外(私の環境では255)になる。
一方、
cout << setw(3) << char(i) << ' ' ;
はiが129以降は、(その出力行自体)なにも
出力されなくなる。
この部分をコメントアウトすれば、
途中で止まらず、カタカナも出力される。
これで合っていますでしょうか。
当初の質問の目的が達成されました!
ありがとうございました。
67:nkfを使って日本語ファイルをwstringへ読み込む関数出来たよ
07/11/04 01:03:45
#include <windows.h>
#include <string>
#include <vector>
#include <fstream>
using namespace std;
void wreadfile(char *inputfile, vector<wstring> &z){
typedef int (__stdcall *FNC)(char*);
typedef void (__stdcall *FND)(char* ,char*);
locale::global(locale("japanese"));setlocale(LC_ALL,"japanese");
HINSTANCE hd = LoadLibrary("nkf32.DLL");
FNC SetNkfOption=(FNC)GetProcAddress(hd,"SetNkfOption");
FND NkfFileConvert=(FND)GetProcAddress(hd,"NkfFileConvert2");
int n;char *tempdir;n=GetTempPath(1, tempdir);
tempdir = new char[n+30];GetTempPath(n, tempdir);
char temfile[20]="nihongohenkanyo";
strcat(tempdir, temfile);
SetNkfOption("-w16L0 -X -Lu -d");
NkfFileConvert(inputfile,tempdir);
fstream fp(tempdir,ios::in | ios::binary );
static wchar_t wbuf[2][1024*1024+20];
int N,flg=0,k;wstring str=L"";
while(!fp.eof()){
fp.read((char *)(wbuf[flg]), 1024*1024);
for(N=fp.gcount()/2+5; wbuf[flg][N-1]==0; N--);
wbuf[flg][N]='\0';
k=0;while(1){
for(n=k; wbuf[flg][n]!='\n'; n++)
if(n>=N){str=(wstring)&(wbuf[flg][k]); flg=1-flg; goto end;}
wbuf[flg][n]='\0';
z.push_back( str + (wstring)&(wbuf[flg][k]) );
if(k==0)str=L"";
k=n+1;}end:}remove(tempdir);}
68:デフォルトの名無しさん
07/11/04 01:05:57
上のをヘッダファイルに入れて次のようにすれば、vector<wstring>型に1行ずつ入る
#include <string>
#include <vector>
#include "wreadfile.h"
using namespace std;
main(){
vector<wstring> z;
wreadfile("file",z);
for(int n=0;n<z.size();n++)wcout<<z[n]<<endl;
}
69:57
07/11/04 01:24:03
>>60
>>62-64
出来ました!ありがとうございました!
70:デフォルトの名無しさん
07/11/04 04:16:17
すみません
wcoutって危険( 認識できない文字があると落ちる )と思うので、wcoutを自作したいのですが
自作関数に置き換えられますか?
71:デフォルトの名無しさん
07/11/04 04:20:46
void hyoji (wstring str)とかのほうがいいですかね?
72:デフォルトの名無しさん
07/11/04 10:27:49
basic_stringをカスタマイズすれば、できるんじゃね
名前空間に閉じ込めれば、wcoutって名前でそのまま使えるし
73:デフォルトの名無しさん
07/11/04 10:33:21
>>70
んなもんは用途に寄るだろ。UTF-8で吐けるんなら問題ねえし、エンコーディングが
仮定できないコンソール出力で、情報を全く失いたくないんなら、出力を
フィルターすべきかもな。
boost::iostreamsなんかが使えると思うよ。
74:デフォルトの名無しさん
07/11/04 14:24:32
CでIEの今現在開いているURLを得ることってできますか??
75:デフォルトの名無しさん
07/11/04 16:37:47
>>74
ActiveXを使う要領でできるけど道のりは遠い。
76:デフォルトの名無しさん
07/11/04 16:45:15
今更、参照回数計測クラスを自作するのは時間の無駄でしょうか?
やはりshared_ptrを使うのが当たり前ですかね?
77:デフォルトの名無しさん
07/11/04 17:10:22
>>76
よく分かってるじゃない。
78:デフォルトの名無しさん
07/11/04 17:28:45
>>76
「参照回数計測クラスを自作する」ことが目的じゃなければそうすべき。
79:デフォルトの名無しさん
07/11/04 18:06:08
>>77
>>78
レスどうも。C++の勉強のために一度作って動かして、
あとはライブラリを使用します。
仕事でC++を使うときに皆さんどうしてるのかなと思いまして。
80:デフォルトの名無しさん
07/11/04 19:09:26
MSDNの↓をC:/1111.bmpに変えて動かしてみたんだが、エラーがでるんだぜ。
なんでなんだぜ
Image image(L"Grapes.jpg");
graphics.DrawImage(&image, 60, 10);
↓
Image image(L"C:/1111.bmp");
graphics.DrawImage(&image, 60, 10);
あと、線を引いてみよう、文字列を書いてみようも試してみたんだが、画面がマッシロなままなのさ!
81:デフォルトの名無しさん
07/11/04 20:05:55
bccでcをやっています。最近OpanGLを始めました
そうしたら影を付けるところで止まります。
コンパイルは出来るのに、実行すると止まります。
どうすればいいでしょうか。
82:デフォルトの名無しさん
07/11/04 20:18:04
どういう方法で影を付けようとしてるのかわからんから、答えようがない
具体的にどの関数をどういうふうに使ったのか
それと、そこで止まるっていうのはどうやって確かめた?
実は他のところで止まってるのかもしれんぞ
「止まる」っていうのも、もう少し具体的に
アニメーションしてるのが止まるのか、キーやマウスの反応がなくなることなのか、エラーメッセージが出て強制終了くらうことなのか、OSごと落ちるのか
83:デフォルトの名無しさん
07/11/04 20:20:27
つまりソースとエラーメッセージを出せ、と。
84:デフォルトの名無しさん
07/11/04 20:21:26
デバッガ…は無理そうだから、printf(MessageBox)デバッグだな。
85:分からないから寝る
07/11/05 00:44:19
ボーランドのturbo c++(forWin95)を見つけたので図書館からTURBO C++ジョイフルプログラミングという本を借りてきたのですが・・・
一番最初のたった5行の文がコンパイルするとエラーを吐きます
main()
{
printf("C言語で遊ぼう\n");
while(!kbhit());
}
3.4行目共にCall to undefined function なんですがなにが悪いんでしょうか?
86:デフォルトの名無しさん
07/11/05 01:12:11
C++ではプロトタイプ宣言のない関数は呼び出せない。
ちゃんと適切なヘッダをインクルードする必要がある。
87:デフォルトの名無しさん
07/11/05 01:48:19
Visual C++ 2005 EE と GCC ではちょっと動作が違うみたいですが、
どちらを使って勉強をすればいいのでしょうか?
88:デフォルトの名無しさん
07/11/05 02:13:05
さぁ?
89:デフォルトの名無しさん
07/11/05 02:16:04
変数名の付け方で時々悩むのですが、
みなさん「ハンガリアン記法」ってのを使ってますか?
90:80
07/11/05 02:25:10
仕事で強制されたら使うけど、個人的なプログラムでは使わない
といっても、java使いなんで、Cだとどうなることやら
エラーの原因がトンと分からなかったので、FromFileで読み込めるようなので試してみた。
Image::FromFile(L"1111.bmp");
Image::FromFile(L"C:\\1111.bmp");
Image::FromFile(L"C:/1111.bmp");
ぜんぶ0x00000000(null?)が返ってくる。なんで?
内部で画像の読み込みに失敗して、javaでいうヌルポでも発生してたんかしら?
91:デフォルトの名無しさん
07/11/05 02:30:19
>>87
GCCの方が文法に厳しいので勉強するならGCC
92:デフォルトの名無しさん
07/11/05 02:35:18
こういう時に注意かな
for(int i=0;i<10;i++) cout << i << endl;
cout << i << endl;
で、いらないテクニックを覚える…と
#define for if(1)for
93:デフォルトの名無しさん
07/11/05 07:59:41
>>89
タイプの方なら自然と使ってる。ってか便利。
システムの方は自然と使わなくなった。
94:デフォルトの名無しさん
07/11/05 08:16:02
>>92
さすがに、それはVC++でもNET 2003あたりから
コンパイル通らないほうがデフォルトになった。
>>93
それをいうならアプリケーションハンガリアンではないのか?
95:デフォルトの名無しさん
07/11/05 12:21:07
index が1000万あるとします
indexごとにファイルを読みに行くとします
このとき、ファイルを一つにまとめるのと、一つ一つ分けるのと、いくつか束にするのではどれが速度速いですか?
ランダムに3個程度のindex値をアクセスすることにします
96:デフォルトの名無しさん
07/11/05 12:29:25
一ファイル当たり10KB以下として、indexは10万とします
このときファイルサイズは最大1Gになります
indexは、0から10万の数字で与えられるとします
indexごとにファイルの位置を記録しておくか、index名のファイルを10万用意するかですが
どっちが良いですか?
97:デフォルトの名無しさん
07/11/05 13:00:49
あまり細かく分けると、クラスタサイズの制限から容量多く使ってしまいますね
10バイトしか記録しなくても512バイト程度使ってしまいますね
98:デフォルトの名無しさん
07/11/05 14:31:55
Unicode, ShiftJIS, EUC
あたりを相互変換できる文字コードライブラリを探しています。
・言語はCオンリー
・ライセンスがBSD以下のゆるさ
・サイズはなるべく小さめ
・ポータブル
の条件に合うよさげなライブラリがあったら教えてください。
よろしくお願いします。
99:デフォルトの名無しさん
07/11/05 15:53:16
スレ違いでね?
100:デフォルトの名無しさん
07/11/05 16:58:31
配列の入力の時に,EOFだと-1入力で終了になりますよね?
改行で入力終了にしたいのですが,どうすればいいですか?
1 1 0 0 1 0 1 1 改行
で入力を終了したいです。
教えてください。よろしくお願いします。
//---- 配列入力
num = 0;
do {
scanf("%d", &arr[num]);
} while ( arr[num++] != EOF ); // 改行は入力の終了
num--; // 有効な入力数
101:デフォルトの名無しさん
07/11/05 17:45:46
>>100
マルチすんなカス
102:デフォルトの名無しさん
07/11/05 19:23:00
>>100
char buf[MAXSIZE];
char *p;
fgets(buf, 99, stdin);
p = strtok(buf, " ");
while(p != NULL) {
arr[num++] = atoi(p);
p = strtok(NULL, " ");
}
103:デフォルトの名無しさん
07/11/05 19:24:02
>>100
訂正
char buf[MAXSIZE];
char *p;
fgets(buf, MAXSIZE - 1, stdin);
p = strtok(buf, " ");
while(p != NULL) {
arr[num++] = atoi(p);
p = strtok(NULL, " ");
}
104:デフォルトの名無しさん
07/11/05 19:26:35
他の言語のソースを移植すれば良くね?
サイズ小さいライセンスも気にしない
105:デフォルトの名無しさん
07/11/05 19:48:49
-Lオプションで指定したディレクトリのうち
その中にある特定のディレクトリを参照させないようにするにはどうすればいいですか?
たとえば
-L/usr/local/lib と指定したもののうち /usr/local/lib/gcc-4.0.4 は参照しないようにする
とかいう感じです
106:デフォルトの名無しさん
07/11/05 21:02:23
>>95-96
速度は実測が基本。
良い悪いの判断は本人にしかできない。
107:デフォルトの名無しさん
07/11/05 21:07:59
巨大なファイルのシーク時間と、ファイルのオープンに要する時間は一般的にどっちがかかるんですか?
ファイルのオープンの方がコストは多そうですが
108:デフォルトの名無しさん
07/11/05 21:09:47
>>107 聞く前に試せよサル
109:デフォルトの名無しさん
07/11/05 21:20:47
>>107 聞く前に試せよサル
110:デフォルトの名無しさん
07/11/05 21:44:45
>>107
使用するファイルシステムによっても違うしだろうし、ファイルシステム上の断片化などの状態にも依る。
キャッシュに乗ってるかも影響するはず。
試せ。
111:デフォルトの名無しさん
07/11/05 22:21:46
C++でAPIを組んでいるのですが
URLリンク(www.katsakuri.sakura.ne.jp)
この項目を入れたら
0x00412984 でハンドルされていない例外が発生しました: 0xC0000005: 場所 0x00090f44 を読み込み中にアクセス違反が発生しました。
とエラーが出るようになったのですが、どこがおかしいのでしょうか?
作っているプログラムの内容は、チェックボックスにチェックが入っているところにEDITボックスを表示する、と言う感じです。
選択した場所によってはうまく動作することもあります。
112:デフォルトの名無しさん
07/11/06 00:37:59
ぶった切り失礼します
文字列をlongに変換するstrtol()という関数ですが
失敗時の返り値が0なのはいいのですが、文字列が"0"だったときの区別のつけ方は
変換不可能な文字列へのポインタの格納先を準備してあげるしかないのでしょうか?
113:デフォルトの名無しさん
07/11/06 01:31:55
自作関数作れば?
long mystrtol(char *cary, char **ep)
{
if(!strcmp(cary,"0"))
return 0L;
return strtol(cary,ep,10);
}
こんなのとかさ
114:デフォルトの名無しさん
07/11/06 01:58:10
>>113にツッコミたくてたまらない俺はまだまだ修行が足りないな。
115:デフォルトの名無しさん
07/11/06 02:16:20
>>114
つっこんでやれよ、本人のためにもさ
116:デフォルトの名無しさん
07/11/06 02:16:44
sscanfとか、StrToIntExとか
117:デフォルトの名無しさん
07/11/06 02:24:27
893が75キロ VS 105キロの空手家 体重差 30キロの殴り合い映像
URLリンク(video.nifty.com)
店でNo4 ホスト VS 黒帯空手家 死闘の映像
URLリンク(video.nifty.com)
イケメン ホスト VS ブルースリー ボコボコに殴る映像
URLリンク(video.nifty.com)
893 VS ブルースリー 対決映像
URLリンク(video.nifty.com)
118:デフォルトの名無しさん
07/11/06 05:27:21
算術命令圧縮って弱点あると思うんですが
例えば0 1の出現率が等しいとするとどのビット列も同じ確率になりますよね?
データの並び順を考えないと駄目ではないですか?
たとえば0000000000000000000000000000011111111111111111111111111111111などは
繰りかえし数を記録することでかなり圧縮できると思うのですが
119:デフォルトの名無しさん
07/11/06 05:42:46
算術命令圧縮ではなくて算術圧縮だったよ
あと、文書を圧縮するならば前の1、2バイトごとに確率分布表を作って圧縮するといいと思うけど
120:デフォルトの名無しさん
07/11/06 06:39:22
算術の説明だと、1文字ずつの説明だけだけど、初めから5文字の分布を与えても出来るね
確率1%のものがあれば、2^(-7) = 0.0078125 だから小数点以下7桁程度を与えるのが良いと言うことになる
ハフマン圧縮の一般化といえるね
121:デフォルトの名無しさん
07/11/06 13:49:45
class BaseClass{
public:
int a;
BaseClass(){};
~BaseClass(){};
virtual void Func(){};
};
class SubClass : public BaseClass{
public:
int b;
void Func(){};
};
int main(){
BaseClass *pointer = new SubClass[2];
for(int i=0; i<2; i++) pointer[i].Func();
delete [] pointer;
return 0;
}
これでエラー起こるの何故
122:デフォルトの名無しさん
07/11/06 13:53:35
>BaseClass *pointer = new SubClass[2];
配列へのポインタはキャストしてはいけない
123:デフォルトの名無しさん
07/11/06 13:58:11
>>122
もし上みたいに子クラスのインスタンスの配列を親クラスのポインタに入れて使いたい場合どうしたらいいんですか?
124:デフォルトの名無しさん
07/11/06 14:04:50
親クラスのポインタの配列を作れば良いじゃないか。
125:デフォルトの名無しさん
07/11/06 14:17:58
申し訳ない…
具体的にはどんな書き方に…?
126:125
07/11/06 14:22:08
自己解決しました
ありがとうございました
127:デフォルトの名無しさん
07/11/06 17:52:46
そういうのも自己解決って言うのかw
128:デフォルトの名無しさん
07/11/06 19:06:46
ディジタル技術検定の問題集で「二つの正の整数の積を求めるプログラム」の解説をお願いします。
二つの正の整数の積ということなのですが、二つの整数をかけるだけ(a*b)ではいけないのでしょうか?
while文の処理がさっぱりわかりません。
よろしくお願いします。
#include <stdio.h>
void main(void){
int a,b,prod=0,temp;
printf("a="); scanf("%d",&a);
printf("b="); scanf("&d",&b);
if(a>b){
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
while(a != 0){
if(a%2 == 1) prod +=b;
a=a/2
b=2*b
}
printf("product of %d * %d = %d", a, b, prod);
exit(0);
}
129:デフォルトの名無しさん
07/11/06 19:31:10
ループ中の計算をシフトとビット演算で置き換えると
乗除の演算なしで掛け算が出来るなぁ…、なんて。
130:デフォルトの名無しさん
07/11/06 19:33:33
燦然と輝くvoid main(void)
131:デフォルトの名無しさん
07/11/06 19:37:32
>>128
小学校で習った掛け算の筆算を二進数でやってるようなもんだ
132:128
07/11/06 19:40:53
>>129 こういうことですか?
while(a != 0){
if(a%2 == 1) prod +=b;
a=a >> 1 /* a=a/2 */
b=b << 1 /* b=2*b */
}
133:デフォルトの名無しさん
07/11/06 20:28:03
>>129
そこはコンパイラの最適化に期待ということでは?
もっとも、これくらいならC/C++でもシフト使えということは同意。
134:デフォルトの名無しさん
07/11/06 22:35:19
というか、そこで*を使ってしまうと、
「じゃあ(a*b)でよくね」みたいな話になるから(w
135:デフォルトの名無しさん
07/11/07 19:47:22
class hoge : public base
{
private:
base* m_base;
};
これって循環ですか?
136:デフォルトの名無しさん
07/11/07 20:25:07
開発中によく見る記述ですが何か心配なことでも?
137:デフォルトの名無しさん
07/11/07 20:58:33
循環なら避けたいんですが、
循環ですか?
hogeの定義にbaseが必要で
でもhogeはbaseを持ってるので
なんか循環っぽいなぁと。
138:デフォルトの名無しさん
07/11/07 21:13:18
ならお前の避けたい循環の意味をちゃんと書けやタコが
139:デフォルトの名無しさん
07/11/07 21:16:02
知ってる人に聞ければいいです。
そもそも知らない人は
自分が知らないのに人に教えられるわけがないでしょう。
140:デフォルトの名無しさん
07/11/07 21:18:34
それじゃ、誰にも答えられないね。
141:デフォルトの名無しさん
07/11/07 21:20:44
>>140
全知全能の神光臨。
142:デフォルトの名無しさん
07/11/07 21:29:49
循環じゃないよ
143:デフォルトの名無しさん
07/11/07 21:30:14
とりあえず循環参照が起こる可能性は充分すぎるほどに有るわな。
ただ場合によるので、具体的にやりたいことを示してくれないと問題点の指摘は出来ん。
144:デフォルトの名無しさん
07/11/07 21:33:34
baseの定義にhogeを必要としてたら循環定義
145:デフォルトの名無しさん
07/11/07 21:35:38
循環ってのは
class sage の宣言に class age を使ってて
class age の宣言に class sage を使ってる場合。
よって循環ではないべ?
146:デフォルトの名無しさん
07/11/07 21:36:24
>>135
普通に連結リストかなんかでありそうな気がするが
147:デフォルトの名無しさん
07/11/07 21:38:30
>>140の立場wwwwww
148:デフォルトの名無しさん
07/11/07 21:43:03
で、結局どっちの意味で循環って言ってるのよ?>>135は。
149:デフォルトの名無しさん
07/11/07 21:43:04
>>135
あほすぎ
150:デフォルトの名無しさん
07/11/07 21:55:38
>>149 = 顔をつぶされた>>140
151:デフォルトの名無しさん
07/11/07 22:08:21
>>150
はずれ
152:デフォルトの名無しさん
07/11/07 22:19:11
>>135
エスパーがいない可能性を考えないのか?
153:wolf ◆8VH3XAqjlU
07/11/07 23:08:13
>>135
base<---hogeで循環は存在しないけど
m_base = new する第3のクラスを含めた循環に注意です
154:デフォルトの名無しさん
07/11/08 00:11:41
で、結局誰もまともに答えられないんですね。がっかりしました。
155:デフォルトの名無しさん
07/11/08 00:51:46
>>154
>>153
156:デフォルトの名無しさん
07/11/08 00:59:52
それはもう読みましたよ。
157:デフォルトの名無しさん
07/11/08 10:37:40
>>156
お仕事頑張ってくださいね
158:デフォルトの名無しさん
07/11/08 10:38:57
なるほど循環参照の事か
159:デフォルトの名無しさん
07/11/08 11:07:44
>>154
聞いてる時点でお前はそれ以下じゃんw
160:デフォルトの名無しさん
07/11/08 11:28:52
>>158
>>137読めば分かるだろ。
161:デフォルトの名無しさん
07/11/08 16:06:16
>>159
それはつまり、回答者と質問者の理解度を対等に比較するのが
あなたにとっては「自然」である、ということですよね?
でもそれって、教師の知識が怪しい、という話をしている時に「生徒はそれ以下じゃんw」と
返すようなものですね。
こっちは、そういうレベルの人間が、知識を持っているという嘘をついて「教壇に立」って、
誰かに物を教えるのが間違いである、という点を言っているんですよ。
そういうレベルの人に回答者になってもらっては困るんです。質問者も、場も、混乱するだけなので。
確かに理解度は俺のほうが下です。
でも、あなた方も俺と同じ、質問者レベルなんです。回答者気取りをされると邪魔なのです。
そういうことです。
162:デフォルトの名無しさん
07/11/08 16:10:41
社会性の無いキチガイが紛れ込んでますね
163:デフォルトの名無しさん
07/11/08 16:15:12
>>161
何を聞きたいのか分かりません
実体の循環参照ならコンパイルできないので安心して下さい
ポインタを使う限り循環参照になる可能性は常にあります
諦めて下さい
164:デフォルトの名無しさん
07/11/08 16:28:37
プログラムの勉強に飽きたら2,3日何もしないとかいう人いる?
165:デフォルトの名無しさん
07/11/08 16:31:58
>>161
がっかりするとは俺もお前にがっかりだ
166:デフォルトの名無しさん
07/11/08 16:32:03
勉強つーか趣味のコーディングではよくある。一週間以上になることもしばしば。
167:デフォルトの名無しさん
07/11/08 17:15:41
リアルで >>161 は空気読めない人って
周りから言われるんじゃね?
教師は仕事で金もらって教えてるわけだが、
ここは2chだしなー
質問者はこうあるべき!
回答者はこうあるべき!
とか真面目に言われてもなー
郷に入れば郷に従えっていうから、
説教長文書くより、どうすれば
2chで回答を得られる可能性が高くなるのか?
を考えたほうが現実的。
妥協できないなら、ネットで質問なんてするな。
第三者からみれば、あんたが荒らしだから。
168:デフォルトの名無しさん
07/11/08 17:35:28
釣られすぎ。
169:デフォルトの名無しさん
07/11/08 17:58:31
>>162
まったくです。困ったものですね。
人に何かを教える立場というのは、自己顕示欲の異常に強い人達にとっては
魅力的なものなのでしょうね。だからそのスキルも無いのに気取りたがるのでしょう。
>>165
がっかりする分には好きなだけがっかりしてもいいですよ。
能もないのにでしゃばったりしないこと、これを学習することのほうが大切です。
>>167
「ここは2chだし理論」で物を言う人は、相手の言い分にもきちんとそれを適用して、
ここは2chなのだから説教なんかしてもしょうがない、という風に思い至るべきですよ。
ある理屈を、ある側にだけ適用するのはおかしな言動だと言わざるを得ません。
それから、「2chで回答を得られる可能性」は、この場合関係ありません。
回答者が回答できるレベルにあれば、それで解決していたことなので。
あと、第三者というのを一つの意志のように語るのは気持ち悪すぎです。
あっちの第三者と向こうの第三者は、異なる意識を持っているのです。
架空のみんなが自分を支持する夢から出て、自分の名義で物を言いましょう。
170:167
07/11/08 18:14:58
うわーすごいな
だから空気読めといっとろうが
質問してみた
↓
バカにされた
↓
マジ反論 ←いまここ
まともな回答もついてるんだからさ
それでいいじゃん?
これ以上何を望んでるの?
171:167
07/11/08 18:16:16
釣りなら見事に釣られたわけだがな>俺
172:デフォルトの名無しさん
07/11/08 18:37:21
釣りでしょ。少なくとも>154は漏れだし。
173:デフォルトの名無しさん
07/11/08 19:19:35
>>170
ダメ回答者達が維持したがっているダメな空気は、読んだ上で否定しています。
そんな種類の空気に支配的になられては困るので。
174:173
07/11/08 19:32:48
ごめん釣りでした。
175:デフォルトの名無しさん
07/11/08 19:34:54
ダメ回答者をバッタバッタと取り締まってくれる
救世主が登場
176:デフォルトの名無しさん
07/11/08 19:45:20
>>138 = >>140
がメンツをつぶされた挙句暴れている模様。
177:140
07/11/08 20:33:36
ちゅがうよ
178:デフォルトの名無しさん
07/11/08 23:26:50
スレッドで、void* で渡した引数をclassに変換したいのですがキャスト出来ないと言われます
2つ以上の引数をスレッドに渡すにはどうすればいいですか?
179:デフォルトの名無しさん
07/11/08 23:44:35
classじゃなくて、classへのポインタにキャストしてみればどーか?
void func(void *arg)
{
((hogeclass *)arg)->func();
}
180:デフォルトの名無しさん
07/11/08 23:49:05
サンクスやってみます
181:デフォルトの名無しさん
07/11/08 23:50:40
って、まさか本当に
HogeClass hoge = (HogeClass) threadArg;
なんて記述をしてるんじゃ…。
182:デフォルトの名無しさん
07/11/08 23:59:34
キャストしたvoid型ポインタのarg引数のポインタの元の型
が適切な物なら良いけど、もしそうじゃないなら怖いな
183:デフォルトの名無しさん
07/11/09 00:12:57
俺はその辺が気持ち悪くなってboost::threadに逃げた。
184:デフォルトの名無しさん
07/11/09 04:19:15
空気読めて無い人って本当に空気読めてると思ってるんだ・・・
リアルでは出会えない珍獣を見た
185:デフォルトの名無しさん
07/11/09 05:51:13
>>184
とっくにスレの流れ変わってるんだから、空気読めよ。
186:デフォルトの名無しさん
07/11/09 06:34:46
違うんだ・・!>>184の空気を読めなくしたのは・・・本当は・・漏れなんだ・・・!
187:デフォルトの名無しさん
07/11/09 10:24:19
ビット列の出現個数を数えたいのですが毎回結果が違います 何ででしょうか?
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <process.h>
using namespace std;
#define N 1000
#define K 320000
unsigned int su[256];
unsigned WINAPI open(void *p){
unsigned long size; char *buf=new char [K+100];
HANDLE fp=CreateFile((char*)p,GENERIC_READ,0,NULL,OPEN_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
ReadFile(fp,buf,K,&size,NULL);
for(int i=0;i<size;i++)su[ (unsigned char)buf[i] ]++;}
main(){
WIN32_FIND_DATA fd;
char path[200]="d:\\aaa\\",serchpath[200];
strcpy(serchpath, path); strcat(serchpath, "*");
SetCurrentDirectory(path);
HANDLE hd = FindFirstFile(serchpath, &fd);
int n; HANDLE hf[N];
for(n=0;n<256;n++)su[n]=0;
for(n=0;;n++){
for(;;){if(!FindNextFile(hd, &fd))goto end;
if(!(fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY))break;}
hf[n]=(HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, open,(void*)fd.cFileName, 0 ,NULL);}
WaitForMultipleObjects(N, hf, TRUE, INFINITE);
end:
for(n=0;n<256;n++)cout<<n<<" no kosu "<<su[n]<<endl;}
188:デフォルトの名無しさん
07/11/09 10:27:39
su配列にマルチスレッドでアクセスしているところが駄目なんでしようか?
189:デフォルトの名無しさん
07/11/09 10:39:10
>>187
・同一メモリに複数スレッドから同時にアクセスしているから
・serchpathなんてへんな変数名だから
・thread内でnewしているのに解放していないから
・高々Kバイトしか読み込まないのに100バイトも余計に確保しているから
・変数nを違う目的に使い回しているから
・コーディングスタイルが変態だから
・ハンドル変数にfpなんて名前を使っているから
・どっかWinAPIと思しき辺りの使い方が間違っているから
・毎回ディレクトリの状態が違うから
・毎回ファイルの内容が違うから
どれだろね。
190:デフォルトの名無しさん
07/11/09 10:47:50
正解はなんなんですか?
191:デフォルトの名無しさん
07/11/09 10:56:48
>>190
1つずつ問題がないかどうか確認するんだ
192:デフォルトの名無しさん
07/11/09 10:58:06
これでも値が違います なぜでしょうか
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <process.h>
using namespace std;
#define N 200
#define K 16
unsigned int su[K];
unsigned WINAPI f(void *p){
int n=(int)p;
for(int i=0;i<n*n;i++)su[i%K]++;}
main(){
int n;
for(n=0;n<K;n++)su[n]=0;
HANDLE hf[N];
for(n=0;n<N;n++){
hf[n]=(HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, f,(void*)n, 0 ,NULL);}
end:
WaitForMultipleObjects(N, hf, TRUE, INFINITE);
for(n=0;n<K;n++)cout<<n<<" no kosu "<<su[n]<<endl;}
193:デフォルトの名無しさん
07/11/09 11:01:05
>>192
馬鹿だから。
194:デフォルトの名無しさん
07/11/09 11:03:41
192よりこっちのほうがたんじゅんかとおもいます どこが駄目なんでしょうか
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <process.h>
using namespace std;
#define N 200
#define K 12
unsigned int su[K];
unsigned WINAPI f(void *p){for(int i=0;i<(int)p;i++)su[i%K]++;}
main(){
int n; for(n=0;n<K;n++)su[n]=0;
HANDLE hf[N];
for(n=0;n<N;n++){hf[n]=(HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, f,(void*)n, 0 ,NULL);}
WaitForMultipleObjects(N, hf, TRUE, INFINITE);
for(n=0;n<K;n++)cout<<n<<" no kosu "<<su[n]<<endl;}
195:デフォルトの名無しさん
07/11/09 11:09:00
書き手が駄目なんだろう。
196:デフォルトの名無しさん
07/11/09 11:12:06
こうしんされた値が、別のスレッドで更新されてしまうからですかね?
メモリがFDくらい動作がのろいとするとsu[・]の値を呼び出して
1を足して書き戻すときに、同時に呼び出して計算していた値で置き換えられると言うことです
197:189
07/11/09 11:16:26
ちゃんと最初に指摘しているのに……(TT
198:デフォルトの名無しさん
07/11/09 11:18:14
カワイソス
199:デフォルトの名無しさん
07/11/09 11:20:38
これと同じ事ですね 速くする為にスレッドにしたいのに排他制御入れたら鈍くなりますね
クリティカルセクション
例
ウェブページの来訪者数を表すカウンタのプログラムを例にとって説明する。カウンターのプログラムはおおまかに次の処理からなる。
ディスク等の記憶装置から現在のカウンタの値を読み出す
カウンタの値を1増やす
カウンタの値を記憶装置に書き戻す
Wikipedia項目リンク
200:デフォルトの名無しさん
07/11/09 11:24:24
配列の要素を LONG volatile にしてInterlockedIncrement。
201:187
07/11/09 11:33:53
いいこと思いついた スレッド側でビット列の個数を数えて、その個数を配列で返してメイン側で足しあわせる
これなら時間のかかる部分はスレッドでやってあるから高速のはず
202:デフォルトの名無しさん
07/11/09 12:39:04
環境:WindowsXP VS2005 SP1 MFCアプリケーション ダイアログベース
ある市販のDLL(libも付いてたので「追加の依存ファイルに指定済み」)の外部関数をコールするたびに、以下のようなメッセージが出力ウィンドウにでます。
HOGE.EXEの0x7c812a5bで初回の例外が発生しました:Microsoft C++の例外: std::runtime_error (メモリの場所 0x0012f16c)
0x7c812a5bでググるといくつかヒットしましたが、原因特定できず。
仕方ないので関数コールをtry catchでくくってもcatchできず。
_try _exceptでも受けれず。
このエラーはどうやったら出なくなるでしょうか?
203:デフォルトの名無しさん
07/11/09 12:40:31
非同期処理じゃなくて高速化が目的なのかヨ。
よく知らねぇんだが、デュアルコアとは言え
プロセスでもない単なるスレッドでOSがマルチな処理してくれるんか?
シングルコアな動きするなら、ディスパッチするだけでむしろ遅くなりそうなんだが。
204:デフォルトの名無しさん
07/11/09 12:42:39
ゆとり教育がどうこう言われてるけど、194はもっとソースにゆとりを持たせるべき
変態と言われてもそのままってことは真性のMなんだろうか
205:デフォルトの名無しさん
07/11/09 12:45:39
>>203
しかも、実態はディスクアクセスで律速されるから(同じディスク上のファイルを調べる限り)殆ど速くなる余地がない罠。
206:202
07/11/09 12:47:30
書き忘れましたが、出力ウィンドウに表示が出るだけで、
動作には影響は今のところありません。
あと、その市販のDLLに付いてきたMFCのサンプルプロジェクトで試しても同じエラーが出力ウィンドウに出ます。
207:デフォルトの名無しさん
07/11/09 14:46:34
その市販DLLの名前も書かんということはエスパー希望か。
208:デフォルトの名無しさん
07/11/09 15:54:58
const.cpp
1 #include <iostream>
2
3 void extfunc(const int &val)
4 { std::cout << val << std::endl; }
5
6 class A
7 {
8 static const int CONSTDATA = 0x100;
9 public:
10 void func()
11 { extfunc(CONSTDATA); }
12 };
13
14 int
15 main()
16 {
17 A a;
18 a.func();
19 return 0;
20 }
$ g++ --version
g++ (GCC) 4.2.3 20071014 (prerelease) (Debian 4.2.2-3)
$ g++ const.cpp
/tmp/ccN8OXMd.o: In function `A::func()':
const.cpp:(.text._ZN1A4funcEv[A::func()]+0x9): undefined reference to `A::CONSTDATA'
うーん・・・コンストメンバ変数って、参照で受ける事が出来ないんでしょうか?
extfunc(int(CONSTDATA)); とすれば通りますがなんか・・・
209:デフォルトの名無しさん
07/11/09 15:59:37
メーカーに電話。
210:デフォルトの名無しさん
07/11/09 16:19:18
>>208
定義が無いから賢いコンパイラなら定数データの領域は確保しないらしいね
(なので当然シンボルもない)
by メイヤーズ
定義してみなよ
const int A::CONSTDATA;
211:デフォルトの名無しさん
07/11/09 16:41:20
>>203
187の場合で効果があるかどうかは別として、少なくともWindowsでは、
マルチスレッドでも複数の論理CPUを使ってくれる。
212:デフォルトの名無しさん
07/11/09 16:46:47
Linuxにとっては、スレッドはプロセスと基本的には同じ。
従って、特定のスレッドがどのコアで実行されるかは
原則的にカーネルにゆだねられる。
213:デフォルトの名無しさん
07/11/09 17:07:17
>>210
なんと・・・
6 class A
7 {
8 static const int CONSTDATA;
9 public:
10 void func()
11 { extfunc(CONSTDATA); }
12 };
13
14 const int A:CONSTDATA = 0x100;
でOKでした,#defineしちゃいそうだけどここは我慢・・・
サンクスです
214:デフォルトの名無しさん
07/11/09 22:00:56
>>213
初期値の指定はクラス定義内でいいんだぜ。そうしないと配列要素数とかの
定数式につかえない。
>>210
クラスのメンバ変数は定義しない限り実体がなくて、参照やポインタを取ろうとすると
エラーになることは決まっている。整数型に限って初期値をクラス定義内に書けて、
書けば定数式に使えるという特別ルール。
215:デフォルトの名無しさん
07/11/09 22:03:41
>>206
DLL 内で throw されて DLL 内で catch されてるんでしょ。何も問題ない。
216:デフォルトの名無しさん
07/11/10 00:33:03
暗号アルゴリズムを勉強しはじめたところなのですが、
DES や AES など、一般的な暗号方式のライブラリはありませんか?
C でも C++ でもいいです。
ご存知のかた、もしくは自作モノを持っているかた、情報をお願いします。
;; できれば SHA-1 や base64 まで対応していると嬉しいですが、
;; 無くても構いません。
217:デフォルトの名無しさん
07/11/10 00:39:48
勉強なら自分で作れ。ライブラリを使えるようになっても勉強にならないぞ
あとSHA-1やbase64は暗号じゃない
218:デフォルトの名無しさん
07/11/10 00:58:37
>>216
opensslとかか?
まぁでも>>217に1票
219:デフォルトの名無しさん
07/11/10 01:07:12
>>214
だからEffectiveC++に載っていると。。
220:203
07/11/10 01:21:43
>>211-212
情報サンクス。
良く知らんことしゃべってすまんかった。
221:187 スレッド出来ました
07/11/10 03:02:08
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <process.h>
using namespace std;
#define N 100
#define K 320000
unsigned int su[N][256]; char fname[N][256],chk[N];
unsigned WINAPI open(void *p){
unsigned long size,n=(int)p; char *buf=new char [K+100];
HANDLE fp=CreateFile(fname[n],GENERIC_READ,0,NULL,OPEN_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
while(1){ ReadFile(fp,buf,K,&size,NULL); if(size==0){chk[n]=0;return 0;}
for(int i=0;i<size;i++)su[n][ (unsigned char)buf[i] ]++;}}
main(){ WIN32_FIND_DATA fd;
char path[200]="d:\\aaa\\",serchpath[200];
strcpy(serchpath, path); strcat(serchpath, "*");
SetCurrentDirectory(path);
HANDLE hd = FindFirstFile(serchpath, &fd);
int n,i; HANDLE hf[N];
for(n=0;n<N;n++)for(i=0;i<256;i++)su[n][i]=0;for(n=0;n<N;n++)chk[n]=0;
for(;;){ if(chk[n]==0){
for(;;){if(!FindNextFile(hd, &fd))goto end;
if(!(fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY))break;}
strcpy(fname[n],fd.cFileName); chk[n]=1;
hf[n]=(HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, open,(void*)n, 0 ,NULL);}
n++;if(n>=N)n=0;}
end: WaitForMultipleObjects(N, hf, TRUE, INFINITE);
for(n=1;n<N;n++)for(i=0;i<256;i++)su[0][i]+=su[n][i];
for(i=0;i<256;i++)cout<<i<<" no kosu "<<su[0][i]<<endl;}
222:デフォルトの名無しさん
07/11/10 08:40:14
>>221
>for(;;){ if(chk[n]==0){
最初にこの行に到達するとき n=N だぞ。
223:デフォルトの名無しさん
07/11/10 10:27:45
>>219
本は持ってないので知らないけど、クラス定義内の static const な整数型について
>210 みたいに「賢いコンパイラなら〜」って書いてあるなら、ちょっと不正確だと思う。
224:デフォルトの名無しさん
07/11/10 11:24:44
>クラスのメンバ変数は定義しない限り実体がなくて、
これは必ずしも正しくないということが書かれてるよ。
これを実現するコンパイラがいわゆる賢いコンパイラ。
標準で、絶対に領域確保がされないことが保障されている
わけではなく、実装依存となる。static constなデータは、
確保されるならば、大抵静的領域になる。アドレスを必要とする
処理がある場合に限って(この場合は必ず領域確保が必要)領域
を確保してもいいし、無条件に確保しておいてもいい。
それは実装依存ということ。
領域確保を絶対に避けたければenumを使えばいい。
225:224
07/11/10 11:27:22
>クラスのメンバ変数は定義しない限り実体がなくて、
というのは、もちろん非staticなメンバーについては正しい。
上で書いたのはstaticなメンバーについて。
226:デフォルトの名無しさん
07/11/10 11:34:49
>>210>>214>>223
BCCで>>208で引っかかって調べたときに
「>>208は新しい規格で>>213は古い規格」
みたいな記述を見たんだが。
コレがホントなら、「賢い」とかあんまり関係ないんじゃね?
正確なところ知ってる人、フォローplz
227:デフォルトの名無しさん
07/11/10 11:50:28
>>226
ポインタや参照とかのアドレスを必要としない場合でも常にメモリ確保
を強制されるというのを新しい規格で認るのは信じがたいけど。
正確なところ知ってる人、フォローplz
228:デフォルトの名無しさん
07/11/10 12:43:08
>>224
さっきから実装依存だと言ってるのって、名前空間スコープに定義した const 変数の
話じゃないの?
クラスの static const なメンバ変数はクラス定義内では宣言しかされないので、
別途定義が必要。整数型に限って、宣言につけた初期値を持つ定数式として使える
という特別ルールがあるだけ。
C++ 2003 規格の 9.4.2 p2 より
> The declaration of a static data member in its class definition is not a definition and may be of an
> incomplete type other than cv-qualified void. The definition for a static data member shall appear in a
> namespace scope enclosing the member’s class definition.
同じく 9.4.2 p4
> If a static data member is of const integral or const enumeration type, its declaration in the class
> definition can specify a constant-initializer which shall be an integral constant expression (5.19). In that
> case, the member can appear in integral constant expressions. The member shall still be defined in a namespace
> scope if it is used in the program and the namespace scope definition shall not contain an initializer.
229:228
07/11/10 12:53:51
あ、整数型の static const メンバ変数については "if it is used" ってあるから、
定数式の一部として使うぶんには定義は必要無いね。参照やポインタを取られる
可能性があるなら関係ないけど。
>208 の例もあるし、ライブラリとして提供するような時には気をつけて定義しとかないと
まずいね。
230:デフォルトの名無しさん
07/11/10 14:09:21
>>228
thx
231:デフォルトの名無しさん
07/11/10 14:23:44
bind1stやbind2ndの戻り値は何でしょうか?
どういう性質のものなのか?あと型名とか。
232:デフォルトの名無しさん
07/11/10 15:20:54
binder1stやbinder2nd
233:デフォルトの名無しさん
07/11/10 17:13:27
>>232
それは引数を一つとるoperator( )が定義されている関数オブジェクトの
クラス型ということですよね?
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