くだすれDirectX(超初心者用) part.3
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100:デフォルトの名無しさん 07/12/03 00:49:29 SwapChainを複数作るんじゃだめなのん? 101:デフォルトの名無しさん 07/12/03 00:56:02 デバイスそのものを複数作成って相当なレアケースだろうな 102:デフォルトの名無しさん 07/12/03 01:52:22 複数のモニタに出力する場合、DirectX9以前はデバイスを複数作る必要があった気がする。 103:デフォルトの名無しさん 07/12/03 03:39:12 今でも複数のビデオカードを扱う場合は、複数のデバイスが 必要なんじゃない?俺はやったことないが。 104:98 07/12/04 00:08:23 どうもありがとうございます。 趣味でゲーム用のDirectXライブラリを作ってるのですが デバイスの管理周りを作り直す必要があって ふと、気になったので質問しました。 >>103 ビデオカードをからめて検索してみたらこのページにたどり着きました。 ttp://www.shader.jp/xoops/html/masafumi/directx9/3dtips/d3d15.htm 自身では試していないのですが DirectX9ならあまり複数作る必要はなさそうでした。 (私自身もDirectX9を使用しています)
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