初心者のためのプログ ..
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360:デフォルトの名無しさん
07/11/16 11:27:22
>>358
> JavaとCは対極的な関係みたいな感じで
C系の中では、ね。
なんというか、他のすべての地球人をとりあえず考えの外に置いた上で、
「東京の人と大阪の人は対極的な関係」と言うような、そういう対極性。

361:デフォルトの名無しさん
07/11/16 12:31:56
あまり、仕事でプログラミングを扱う人に最初にJavaはおすすめできないな。
比較的簡単に習得可能だけど、バックグラウンドにあるシステムの知識がおざなりになり、
少し覚えただけで、優秀なPG気取りが多すぎて困る。
C言語とアセンブラから覚えるのが最終的に優秀なPGになるための近道だよ。

362:デフォルトの名無しさん
07/11/16 12:40:43
昔の簡単な構成のマシンならそれでよかったんだけどね


363:デフォルトの名無しさん
07/11/16 12:42:20
DelphiはC++よりC#より上 最強、最終言語

364:デフォルトの名無しさん
07/11/16 12:46:09
>>362
簡単な構成マシンでなくても、システムの基礎は重要。
SVCも知らないJavaPGが量産されているからな。
何が原因でボトルネックになっているかも検証できない輩が多すぎ。


365:デフォルトの名無しさん
07/11/16 12:56:01
それってAdvanced WindowsとかUnix System Programmingみたいなものを読んで実践しろってことだろ
そんなの最初から読めるやついるの?
そういう低レベルの事はある程度経験を積んでさらに掘り下げる段階で知ることでしょ

366:デフォルトの名無しさん
07/11/16 13:08:57
web上で公開できるゲームを作れるようになりたいのですが
その場合、推奨はFlashMXでしょうか?
あと処理が普通に速いアクションゲームを作れるようになりたいのですが
アセンブラやそれに類するものを覚えないといけないんでしょうか?

367:デフォルトの名無しさん
07/11/16 13:14:50
Javaアプレットとか
まだまだこれからだけど、Silverlightも面白そう

368:デフォルトの名無しさん
07/11/16 13:18:12
CPUに依存するアセンブラなんて使ったらブラウザでは動かせないぞ。
今公開されているFlash、Javaゲーを遊んでみてそれを超えるものを作りたかったら
C++なりDなりのコンパイラを使えばいいんじゃね。
それにしたって今時アセンブラの出番なんてほぼないだろ。


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