C言語なら俺に聞け(入門篇) Part 20
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50:デフォルトの名無しさん 07/10/16 01:36:58 どうみても48が一番時間かかるとおもうけど 51:デフォルトの名無しさん 07/10/16 01:55:13 >>46が真実 52:デフォルトの名無しさん 07/10/16 03:43:10 @rem gcc.bat @echo off del /F /Q %* 53:デフォルトの名無しさん 07/10/16 03:44:27 >>49 もしかしてUNIXバイナリをWindowsに持って来て動かそうとしてないか? Windowsネイティブでgcc動かすのは結構敷居が高いぞ? おとなしくCygwin使うか、Windows限定で良いならMSVC++2005Expressやbccのほうがラク。 54:デフォルトの名無しさん 07/10/16 11:06:11 >>29 >floatの計算はdoubleに変換される 計算後元に戻すから鈍い >>38 >Cには暗黙の昇格ルールというものがあってだな。float=float+floatはfloadt=(float)((double)float+(double)float)なのよ。 真っ赤な嘘乙。 整数型の場合と違って、実数型は(c89ですら)単精度同士の演算が認められている。 >>34 >floatの方がSSEの最適化が効く 常にそうではないが、可能性が高いとはいえるね。 >37 >C言語の浮動小数点はライブラリの関数がすべてdoubleで >かかれているという罠があるのは有名な話だな…… C99にはmath.hの全ての関数にfloat版が用意されている。そのお蔭か、本来ない筈のC++でも使えることが多い。 >Cのfloatは遅いという話の出所。 いや、藤原の翁によると、あくまで関数は副次的としていて、実数演算がdoubleで実装されているのが理由だとしているようだ。
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