GCCについて part8 ..
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263:256
08/02/10 02:12:19
>>262
とりあえず地道に小分けにして対応することにします。
ありがとうございました。

264:デフォルトの名無しさん
08/02/10 09:33:30
今更なんだけど、gccって、せっかく一旦yaccだかbisonだかを使う事にしたのに
また手書きのパーザに戻したらしいよね。なんでなんだろ?
普通にパーザジェネレータ使ってた方が、何かと便利だろうに。

265:デフォルトの名無しさん
08/02/10 09:48:34
GCC全体じゃなくてC++のフロントエンドだけ。
C++がLALRでパースするのはキツい変態言語ってだけでは。

266:デフォルトの名無しさん
08/02/10 10:25:44
URLリンク(citeseer.ist.psu.edu)

267:264
08/02/10 13:25:54
サンクス。
なんか下のpdfの冒頭、凄いこと書いてるな。自然言語パーザの方がふさわしいって?
いや辞書片手に読んでるだけだから、誤読かもわからんけど。

まあ上手く動いてるなら、いいか。。。
できるだけ、へたな努力はしないで欲しいんだけどな。。。
つか、パーザジェネレータ使う方が「へたな努力」になってしまうって事?

・・・あれ?そうすると、「へたな努力」って何なんだっけ?
ちょっと電波板で独り言つぶやいてくる。

268:デフォルトの名無しさん
08/02/10 13:40:19
>自然言語解析の分野で非常によく知られている富田法(GLR 法)が、
>従来のアプローチよりも C++ のパースに向いている事を発見した。

って書いてあるね。

GLR法
Wikipedia項目リンク

269:デフォルトの名無しさん
08/02/10 13:42:00
bison では GLR をサポートしているらしいが、
それでも bison は使えないんだろうか?

270:デフォルトの名無しさん
08/02/10 15:38:05
あんまり変体過ぎて、パーザジェネレータの分野が活発になっているという…

271:デフォルトの名無しさん
08/02/10 15:55:34
>>263
馬鹿げた方法だけど C++ なら全部ヘッダに inline で書く手もw


272:デフォルトの名無しさん
08/02/10 18:27:31
>>268
C++って、自然言語に匹敵しかねないほど文法が複雑ってことか……

273:デフォルトの名無しさん
08/02/11 01:16:46
Walter タンが D を作りたいと思った気持ちが分かるな。

274:ストラウストラップ
08/02/11 01:21:57
ハゲって言った奴は誰だ!

275:デフォルトの名無しさん
08/02/11 05:16:32
びよ〜ん

びよんびよ〜ん

276:デフォルトの名無しさん
08/02/11 07:05:28
しゅと・ら・うすらっぷ

277:デフォルトの名無しさん
08/02/11 10:33:40
すっぽすっぽ

278:デフォルトの名無しさん
08/02/19 05:32:13
来週にはRCビルドが始まるそうな。arch=core2にwktk

279:デフォルトの名無しさん
08/02/19 23:01:13
てかいまも使えるよ

280:デフォルトの名無しさん
08/02/21 09:49:07
llvmだいぶ速くなったものもあるみたいだけど、どうですか?

281:デフォルトの名無しさん
08/02/21 10:13:14
どうですか(笑)

282:デフォルトの名無しさん
08/02/26 01:44:12
gccをFPGAで作った自作のCPUに対応させたいんだけど、
binutilをいじればいいの?

何か参考になる書籍があれば教えて。

283:デフォルトの名無しさん
08/02/26 06:22:39
まずはgccintだろう。

284:デフォルトの名無しさん
08/02/26 13:44:23
>>283
ありがとう

285:デフォルトの名無しさん
08/02/29 02:16:52
4.4forkしますた

286:デフォルトの名無しさん
08/03/02 00:53:35
gdbについて聞きたいんですが、
fork()のとき、どっちのプロセスも追っていきたい
ときってどうすればいいんでしょうか?

ただしソースコードはいじれないとします。


287:デフォルトの名無しさん
08/03/02 03:01:44
もういっこgdb起動してアタッチ?

288:デフォルトの名無しさん
08/03/05 03:54:21
GCCのマニュアルを読んでみると、-O1は -fauto-inc-decから-funit-at-a-timeまでの24つのフラグを有効にするとあるので
bzip2を-O1でコンパイルしたバイナリと、-fauto-inc-dec以下24つのフラグでコンパイルしたバイナリとで、
同一のファイルを圧縮するのにかかる時間を比較したところ、同等の結果が得られませんでした。
-fauto-inc-dec以下24つのフラグでコンパイルしたバイナリは、何も最適化フラグを与えずにコンパイルしたバイナリと
同程度の結果になりました。どうしてこの様な結果になるのでしょうか。
URLリンク(gcc.gnu.org)



289:デフォルトの名無しさん
08/03/05 05:51:10
>>288
「-Oは以下の最適化フラグを有効にする」と書いてあるけど、それしか
しないとは書いてない。
gccのソースを見ると、「最適化レベルが1以上なら〜」というコードが
けっこう見付かるはず。


290:デフォルトの名無しさん
08/03/05 11:59:59
>>288
各最適化オプション -fxxx は -O が前提となってたりする。
だから -O 指定せずに -fxxx 指定して効果がなくてもそんなもの。

最適化フラグ指定でんでんはGCCのソース嫁


でんでん…

291:デフォルトの名無しさん
08/03/05 12:02:04
で...云々

292:デフォルトの名無しさん
08/03/05 13:28:35
まさか、「云々」を「でんでん」と読んでたりしないだろうな。

293:デフォルトの名無しさん
08/03/05 13:32:22
>>292 本当ならガイシュツ並に痛い気がする。


294:デフォルトの名無しさん
08/03/05 13:46:50
ここは痛いインターネッツでつね


295:デフォルトの名無しさん
08/03/05 14:48:23
「ガイシュツ」と同じくネタのつもりなんだろうけど、わざわざ読みに
くく書くのは個人的には嫌いだ。


296:デフォルトの名無しさん
08/03/05 22:58:23
何年も前のネタでも反応が初々しい。このスレの住人は可愛い

297:デフォルトの名無しさん
08/03/06 01:59:27
>>288
実はディスクの方が律速で差が出なかったとか。

というかどうやって計って、どういう結果になったのか
書いてもらわんと難しいと思うわけで。



298:デフォルトの名無しさん
08/03/06 11:22:03
4.3.0キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
fURLリンク(gcc.gnu.org)

299:デフォルトの名無しさん
08/03/06 14:35:38
mirror貼れ
fURLリンク(ftp.dti.ad.jp)

300:デフォルトの名無しさん
08/03/06 15:12:45
GNUをミラーしてるお近くのftpサーバへどうぞ、でいいんじゃないのか。

301:デフォルトの名無しさん
08/03/06 16:07:59
snapshots見てたから気づかなかったぜ

302:デフォルトの名無しさん
08/03/06 22:25:45
4.3の一番の売りは、主な数学関数をコンパイル時に展開してより最適化してくれるってことでOK?

303:デフォルトの名無しさん
08/03/07 13:26:47
-march=core2 -mtune=core2でしょ

304:デフォルトの名無しさん
08/03/07 16:13:38
geodeも忘れるな

305:デフォルトの名無しさん
08/03/08 05:30:08
で、4.1より早いの?
じゃなきゃ糞だが

306:デフォルトの名無しさん
08/03/08 06:24:09
gcc-4.3のバイナリ実行速度は、integerについてはgcc-4.1よりも速いし、バグの数もgcc-4.1よりも少ない。

307:デフォルトの名無しさん
08/03/08 11:33:42
>>306
4.1から4.3で何が良くなったのか簡潔に頼む。

308:デフォルトの名無しさん
08/03/08 11:39:08
ggr (3バイト)

309:デフォルトの名無しさん
08/03/08 19:44:39
fate見ると4.3って4.1に比べて遅くなってるような。
4.1.2 URLリンク(fate.multimedia.cx)
4.2.3 URLリンク(fate.multimedia.cx)
gcc svn 133010, built 2008-03-07 URLリンク(fate.multimedia.cx)

310:デフォルトの名無しさん
08/03/08 21:56:34
以前にベンチをnbenchとかbzip2とかで取ってみて比較した印象だと整数演算に関しては4.1より4.2の方が明らかに良いと
思っていて、最適化フラグが-O2の場合は4.2より4.3の方が若干良いという印象を持っていたのでそう書いたのでけど、
実は-O3の場合は事情が違って、4.2の方が4.3より良い結果になると思っています。つまり、
gcc-4.2-O2<gcc-4.3-O2<gcc-4.3-O3<gcc-4.2-O3
の順に性能が良くなると思っています。fateというベンチはstdout textを見ると-O3でコンパイルされているので
4.2の方が4.3より良い結果になるというのは順当だと思います。

311:デフォルトの名無しさん
08/03/08 22:20:14
C++ヲタだから、あんまり速度比較には興味ないんだけど、
4.3はforward propagationが大幅に書き換えられているから、
4.2のの頃の結果から4.3の振る舞いを推測するのは危険だぞ。

312:デフォルトの名無しさん
08/03/09 13:19:28
4.3.0今試してみたけどやっぱり4.1.2より遅いバイナリ吐いた
あくまで自分が使うプログラムでってことだけど

313:デフォルトの名無しさん
08/03/09 18:47:18
速い遅い以前に挙動が変わっちゃって今トレース中だよ・・・

314:デフォルトの名無しさん
08/03/09 23:34:14
それは十中八九 GCC のせいじゃない。
まあ、警告が不十分だった事に起因してる点があれば
30% 程度は GCC にも責任があるかもしれないが。

315:デフォルトの名無しさん
08/03/09 23:35:17
>>307
URLリンク(gcc.gnu.org)
Status of Experimental C++0x Support in GCC 4.3

Rvalue references N2118 Yes
Rvalue references for *this N2439 No
Variadic templates N2242 Yes
Static assertions N1720 Yes
Declared type of an expression N2343 Yes
Right angle brackets N1757 Yes
Default template arguments for function templates DR226 Yes
Extern templates N1987 Yes

C99 Features in C++0x
__func__ predefined identifier N2340 Yes
C99 preprocessor N1653 Yes
long long N1811 Yes

もちろんg++起動オプションでオンにしたときだけ。
URLリンク(gcc.gnu.org)

316:デフォルトの名無しさん
08/03/10 00:37:24
>>314
まさかgccはlintにするために作ってるわけじゃあるまいに。なんだその30%て。

317:デフォルトの名無しさん
08/03/10 19:19:11
Linuxで最近よく自分でアプリやカーネルをmake installします。gccの最適化フラグをつけないとつけた時に
比べてやはり遅いんだなってのは体感しました。所がアプリによりつけたフラグによっては動きが悪くなる
ってのも体感。

なので自分はソースが読めないのでgcc4.2シリーズの-march=native -O2のみにして全部これでやることに
しました。それなりに快適に動いてます。

少し前からgcc4.3の最適化は4.2よりいいと書いてある記事をみて開発版の4.3を入れたけど
なんか動きがかなり違う。コンパイルが出来ない(一切フラグをつけなくても)物も出てきた。

それどころかある設定をしないとカーネルでさえコンパイル出来ないんですね・・・・
ググってカーネルのmakeファイルに設定を追加して出来上がった物も動きが悪いです・・・
やはり今回の正式リリースもカーネルとかそのままコンパイル出来ないんでしょうか?

まあ、それは対策が解るからいいものの、使った感じちょっとソースが読めないような自分が使う物ではないな
と感じたです。コンパイルエラーが出たのをネットでググる時間が(TT)

318:デフォルトの名無しさん
08/03/10 20:08:32
ソース読めない、情報拾うのが涙目、って状態で開発版を入れる神経が理解できない。

319:デフォルトの名無しさん
08/03/10 20:14:00
>>318
じゃあ正式リリース版のgcc4.3.0では何もいじらなくてカーネルコンパイルくらいは平気で出来るの?
4.2シリーズは開発版だろうがまるで神経使わなかったけど。

320:デフォルトの名無しさん
08/03/10 20:15:00
じゃあ(笑)

321:デフォルトの名無しさん
08/03/10 20:17:07
>>320
答えられないような人は黙っててよww

322:デフォルトの名無しさん
08/03/10 20:28:23
>>319
開発版を入れる神経を疑いはするが、4.3が安定しているかどうかは知らない。
私ゃ態々カーネルをコンパイルし直すほど暇じゃないんでね。

323:デフォルトの名無しさん
08/03/10 20:39:37
そうそう体感できるものでもないだろ
0.3秒かかってたのが0.27秒とかになったとしても

324:デフォルトの名無しさん
08/03/10 21:15:34
どうせGentooユーザなんだろうなぁ

325:デフォルトの名無しさん
08/03/10 22:08:50
春厨だよ

326:デフォルトの名無しさん
08/03/10 22:27:47
>>322
安定とかの問題以前でgccサイドとカーネルサイドの意見が違っててどっちも直さないってのが
ある筈なんだけど・・・

gcc4.3、カーネルと聞いて思い浮かばないようならもう話はいいですww

327:デフォルトの名無しさん
08/03/10 23:07:27
「ある筈なんだけど」っていう程度の人は、
リリースされたばかりのコンパイラを使わない方がいいと思うよ

> やはり今回の正式リリースもカーネルとかそのままコンパイル出来ないんでしょうか?

あなたにはよく分からないことだから。

328:デフォルトの名無しさん
08/03/11 00:04:11
すいませんちょっとお尋ねしたいのですが、
コンパイル時に二つのオプションを使うことってできるのでしょうか?
例えば、若干スレ違い臭いのですが、質問させてください。

例えば、
`wx-config --cppflags` と `pkg-config --cflags gtk+-2.0`
を同時に使いたいのです。

同時に使えるとしたらどのように書けばいいのでしょうか。
どなたかご教示頂けると幸いです。

329:328
08/03/11 00:05:15
3行目コピペミスなので無視してください・・

330:デフォルトの名無しさん
08/03/11 00:10:10
別スレでレスがつかなかったからこっちで・・・とか
そのくらいの経緯は書いて欲しいな。
というか、向こうでレスついたぞ。

331:329
08/03/11 00:16:00
>330
すいません、そういうもんなのですか。以後気をつけます。
レスついたみたいですね。ありがとうございましたm(_ _)m

332:デフォルトの名無しさん
08/03/11 01:48:36
ん?GTK+スレでもwxスレでもないどこかなのかな?ま、いいか

333:デフォルトの名無しさん
08/03/11 02:30:21
4.3でカーネルがビルド出来ないというのは、これです。
URLリンク(gcc.gnu.org)

334:デフォルトの名無しさん
08/03/11 02:33:55
カーネルに限らず、O2レベルでもミスコンパイルはよくあるから別に驚く話でもないが。
GCCコミッテーに文句つけて今の版のバグフィックスをしろよ、クソハゲドモと外人に文句垂れてくるんなら
俺は得に気に留めないよ。

335:デフォルトの名無しさん
08/03/11 02:38:16
方向の違うこういうのもあるから、素人さんにはお勧めしない。
URLリンク(git.kernel.org)

正直、コンパイル猿になるよりもずっと有意義なことがいくらでもあります。
何か一つターゲットを絞って深く追ってみるのならいいけどね。

336:sage
08/03/13 10:12:58
int result;
__asm__ (
"imull %%edx\n\t"
"idivl %3\n\t"
: "=a" (result) /* out */
: "a" (m1), "d" (m2), "g" (d) /* in */
: "ax", "dx" /* mod */
);
return result;
}
でコンパイルするとcan't find a register in class ‘AREG’ while reloading ‘asm’とのエラーが表示され、コンパイルできません。
どのように改善したら良いでしょうか。

337:デフォルトの名無しさん
08/03/13 10:35:04
なんか付帯情報が変な気がするんだけど、
何を参考にしました?

338:sage
08/03/13 10:38:28
koulesっていうゲームのソースをmakeしたところエラーが発生したので
ソースを見てみたらわけわからんという状態です。


339:デフォルトの名無しさん
08/03/13 12:18:37
氏ね

340:デフォルトの名無しさん
08/03/13 12:44:18
gcc3 と 4 で変わったっけ?

341:デフォルトの名無しさん
08/03/13 23:18:52
g77 死亡

342:デフォルトの名無しさん
08/04/06 00:24:12
gccのオプションで-ggdb3,-gや-O0, -O2のようにどちらかしか採用されないようなオプションを
同時に渡したときどちらが採用されるのでしょうか?

gcc -ggdb3 -O0 -g -O2 -c src.c -o src.o
と実行したときsrc.oは「-ggdb3 -O0」それとも「-g -O2」?

343:デフォルトの名無しさん
08/04/06 08:01:45
引数の解釈する順番?

344:デフォルトの名無しさん
08/04/06 11:48:45
>>342
You can mix options and other arguments. For the most part, the order
you use doesn't matter. Order does matter when you use several options
of the same kind; for example, if you specify `-L' more than once, the
directories are searched in the order specified.

機能が被る場合にどうなるかは明記されてないが
理解の一助にはなるかな?

345:デフォルトの名無しさん
08/04/06 12:36:30
-Qとかつければ、どう解釈されてたか見れたような?

346:デフォルトの名無しさん
08/04/06 16:25:44
Windowsと違って、UNIXだとsleep(0)ってやっても効果ないの?


347:デフォルトの名無しさん
08/04/06 16:44:17
Windowsだとどんな効果があるの?

348:デフォルトの名無しさん
08/04/06 17:19:21
>>346
Windowsでの効果は知らないけれど、Linuxの場合はタスクスイッチングを強制させるのに使える。
要は「最低0秒」止まるので、他に処理するべきプロセスがあればそちらを実行することになる。
# 逆に言えば、最悪何秒も止まりっぱなしになるかもしれない。

349:デフォルトの名無しさん
08/04/06 20:31:52
pthread_yield


350:デフォルトの名無しさん
08/04/06 20:52:21
タスクスイッチというかカーネルへの制御の移行ね。
システムコールからそのまま戻るにしても既に送られたシグナルがあれば
戻る直前でシグナルハンドラが走る。

あとUNIXによってはsleepはプロセスタイマを使う可能性があるらしいので
ユーザプログラム側でタイマを使う場合は注意が必要かも。

351:デフォルトの名無しさん
08/04/07 11:58:14
>>349
それはスレッドだから、>>348の言っていることとは違う。
pthread実装はカーネル・スレッドばかりじゃないから。

352:デフォルトの名無しさん
08/04/07 15:23:45
インクルードパスとライブラリのパスを環境変数で設定する方法を教えてください

353:デフォルトの名無しさん
08/04/07 15:29:27
今時、その手法ははやらないんじゃないの?

354:デフォルトの名無しさん
08/04/07 15:33:12
CPATH
LIBRARY_PATH
とか?

355:デフォルトの名無しさん
08/04/07 17:50:52
INCLUDES
LD_LIBRARY_PATH

356:デフォルトの名無しさん
08/04/08 13:10:13
g++ で libfoo1.a と libfoo2.a をリンクしているのですが、
この2つのライブラリが相互に依存しているので、
undefined エラーになります。

libfoo1.a libfoo2.a のソースをいじることなく、
うまくリンクすることはできないでしょうか?


357:デフォルトの名無しさん
08/04/08 13:17:09
libfoo1.a内のどのオブジェクトがlibfoo2.a内のどのオブジェクトに依
存しているかなど、もうちょっと詳しい情報が欲しいけど、とりあえず
gcc .... -lfoo1 -lfoo2 -lfoo1
のような感じでできへん?

libfoo1.aとlibfoo2.aをバラして1つのlibfoo.aにしてしまうとかも。



358:デフォルトの名無しさん
08/04/08 13:44:25
>>356
URLリンク(sourceware.org)

359:デフォルトの名無しさん
08/04/09 13:51:18
LIBRARY_PATHとLD_LIBRARY_PATHの違いは何ですか?


360:デフォルトの名無しさん
08/04/09 13:53:28
ldかld.soか
要するにコンパイル(リンク)時か、実行時か。

361:デフォルトの名無しさん
08/04/09 16:39:29
>>352
どうやってやるの?
IとかLとかでいちいち指定するの?
それともmake?小さいプログラムではわざわざmakeなど使いたくないのだが。

362:デフォルトの名無しさん
08/04/09 16:41:32
スクリプトでやればいいじゃん

363:デフォルトの名無しさん
08/04/09 17:14:24
>>361
CFLAGS=-I/usr/include/foo
LDFLAGS=-L/usr/include/foo -lfoo

default: foo

これだけ。foo.cから実行ファイルfooを作る。

364:デフォルトの名無しさん
08/04/10 10:28:43
/usr/lib/gcc/target/version/includeのようなgcc付属のヘッダのある
ディレクトリを取得する方法はありますか?
-nostdincを指定してるソースからstdarg.h等を使いたいのです。

365:デフォルトの名無しさん
08/04/10 11:13:22
gcc -print-search-dirs


366:デフォルトの名無しさん
08/04/10 16:07:17
nm libhoge.a | grep hageとしたら
00001ffb t hageとでるのに
int main() {
 return hage();
}
のようにhageを呼び出してるプログラムのリンクが失敗するのですが
どのような原因が考えられますでしょうか?

gcc -g -O0 main.c  -o huga -L. -lhoge
main.c:2: undefined reference to `hage`
collect2: ld はステータス 1 で終了しました

367:デフォルトの名無しさん
08/04/10 16:19:41
? gcc -v -g -O0 main.c -o huga -L. -lhoge

368:デフォルトの名無しさん
08/04/10 17:02:27
? gcc -v -g -O0 main.c -o huga -L. -lhoge -Wl,--verbose

369:デフォルトの名無しさん
08/04/10 17:43:36
CとFORTRANでは最適化の方法が違うの?

370:デフォルトの名無しさん
08/04/10 22:06:32
>>366
t ってことはローカルシンボルじゃん

371:デフォルトの名無しさん
08/04/14 20:54:13
Cygwin上でGCCのC,C++のクロス環境を作ってます。
newlibと組み合わせてビルドはうまくいってるんですが、
libstdc++のgchファイルがかなりサイズを食っていて扱いづらいです。
実際には、C++の言語本体の機能だけ利用できれば十分です。
configure時にうまく無効にする方法などあれば教えてください。

372:デフォルトの名無しさん
08/04/15 13:19:53
libstdc++で
configure --help
やってみたら、何か出るかも?

373:デフォルトの名無しさん
08/04/15 13:22:43
GCCに、関数呼び出しとリターンを表示させたり記録させたりする
オプションってありましたっけ?
なんかあったような気もするけど、ぐぐってもヒットせんかった。

374:デフォルトの名無しさん
08/04/15 13:25:40
実行時だとみれるような機能があったような?

375:デフォルトの名無しさん
08/04/15 13:35:46
>>373
記録させることはできないが、-finstrument-functions で hook させることはできる。

ググればいろいろ出てくるが、
URLリンク(www.ibm.com)
ここがわかりやすいな。

376:デフォルトの名無しさん
08/04/15 13:56:20
>>375
なにこれー!今日ほど2chが役に立った日はないわ。ちょーさんくすこ。

377:デフォルトの名無しさん
08/04/15 14:23:08
>>371
--enable-libstdcxx-pch build pre-compiled libstdc++ headers
[default=$is_hosted]

378:371
08/04/15 21:11:44
>>372,377
ありがとうございます。
--disable-libstdcxx-pchを入れて試してみます。

379:デフォルトの名無しさん
08/04/24 20:53:48
gccで、クロージャとは言わないまでも、
ユーザーが作った関数へ、後から動的に値を埋め込む方法はありませんか?
言語処理系のコールバックの実装で、
その関数が呼び出された時に、その値を参照したいのです。
グローバル変数や、アセンブラを使えば作れるのですが、
できれば使わずに済ませたいので。


380:デフォルトの名無しさん
08/04/24 21:00:19
任意のパラメータを受け取れる void* 型の引数を作るといいよ。

381:デフォルトの名無しさん
08/04/24 21:00:26
つ 関数へのポインタ

382:デフォルトの名無しさん
08/04/24 21:28:31
#include </dev/tty>

383:デフォルトの名無しさん
08/04/24 21:30:04
>>380-381
いやそうじゃなくて。
言い方を変えれば、関数とユーザー値を組み合わせて
新しい関数を作れるかって事です。
その新しい関数は、呼び出し時に
なんらかの方法でユーザー値を受け取れる事。

384:デフォルトの名無しさん
08/04/24 21:31:21
また、誰が呼び出すかは判らないので、
ユーザー値をその関数の引数に入れる事はできません。

385:デフォルトの名無しさん
08/04/24 21:39:56
g() { return closure_ref(0) + 1; }
f(pg) { return ((int (*)())pg)(); }
main() {
printf("%d\n", f(make_closure(g, 1)));
return 0;
}

この場合2が表示される。
make_closureとclosure_refを作れるか

fはstdlib.hのbsearchやqsortのように、
任意のライブラリの可能性もある。
(当然gはその型に合った関数型になる)


386:デフォルトの名無しさん
08/04/24 21:55:20
C++ならできるからg++使えってのはあり?

#include <boost/tr1/functional.hpp>
#include <boost/utility/result_of.hpp>
#include <cstdio>

template<typename T>
T g(T x)
{
  return x + 1;
}

template<typename T>
typename boost::result_of<T ()>::type
f(T g)
{
  return g();
}

int main()
{
  std::printf("%d\n", f(std::tr1::bind(g<int>, 1)));
}


387:デフォルトの名無しさん
08/04/24 22:02:29
>>386
C++の型拡張による物は呼び出し側(f相当)を限定してしまうので不可です。
あくまで汎用的なコールバックに使える事が前提なので。
一応nested functionで限定的にできる事は判っています。


388:デフォルトの名無しさん
08/04/24 22:08:04
>>387
その限定というのは、boost::function (もしくはstd::tr1::function)で何とかなるものではない?

389:デフォルトの名無しさん
08/04/24 22:16:17
>>388
boost::functionでできそうです。
ありがとうございます。

390:デフォルトの名無しさん
08/04/25 13:47:24
GCC4で、できなくなった気もするが
URLリンク(gcc.gnu.org)

391:デフォルトの名無しさん
08/05/03 12:17:28
Apache C++ Standard Library 4.2.1 released
URLリンク(mail-archives.apache.org)

392:デフォルトの名無しさん
08/05/20 07:48:27
URLリンク(gcc.gnu.org)
> GCC 4.2.4 is now available to download from gcc.gnu.org and ftp.gnu.org

393:デフォルトの名無しさん
08/05/24 14:54:03
たまに聞く、GCCは4シリーズより3.4とかの方がアプリなどの動きが早いって聞いて入れてみた。
コンパイルが出来ない物が出てきたから一時は諦めたけど、最近C++関連は(sijc,glibmm,cairomm,gtkmmなど)
全部同じコンパイラーじゃないとうまく動かないというのを知ってその辺全部3.4でコンパイル。

使用してみた感じ、コンパイル(-O2のみ)した各アプリの動きが良い。カーネル2.6.25もGCC3.4でコンパイル。
立ち上がりとかも早くなりました。dmesgの左に出る起動時の細かい時間とかも早くなっているのが解る。

GCCの4シリーズなどは、その新機能を生かすソースを書いてあげないとあまり意味が無いんでしょうか・・・
快適なのでとりあえずしばらく3.4メインにしようかな。

394:デフォルトの名無しさん
08/05/24 16:53:22
>>393
気のせいですよ。

395:デフォルトの名無しさん
08/05/24 17:50:22
このスレ見ている人がいるなんてwww 全米も感動(TT)

396:デフォルトの名無しさん
08/05/24 18:26:30
違いが気になるなら、アセンブリ出力を見比べてみればいい。

397:デフォルトの名無しさん
08/05/24 21:59:58
アセンブリなんか見るよりアプリケーションベンチ取ればいい。
アセンブリの差はCPU側の処理方法によって優劣付けにくいから。

それにしてもgcc替えてまでやっての感想が「気がします」とは
だんだんオーヲタみたいになってきたな。電源ケーブルを純銅にしたら
電気の流れが速くなってキビキビ動作になりました!と変わらん。

398:デフォルトの名無しさん
08/05/24 22:49:16
>>393
気になるなら調べてください。
調べる気がないなら気にしない方がいいです。

399:デフォルトの名無しさん
08/05/24 23:14:13
>>393
自前コンパイルなら機種依存オプションまで付けろ、と。

400:デフォルトの名無しさん
08/05/24 23:30:40
>>397
電源ケーブルは材質よりインピーダンスとアース極性チェックが大事。
信号線の方は俺は純銀ケーブルにしてる。無酸素銅とどっちが良いかはなんとも言えんが。

401:デフォルトの名無しさん
08/05/24 23:38:43
>>400
うん。そういう風にわかってこだわるのはいいんだ。
>>393は試したって-O2だけかよ、って小一時間問い詰めたい。

実際のところ、カーネルとかマルチメディア系とかはコンパイラの癖にまで
依存したギリギリのチューニングが施されている場合があるから、
コンパイラの能力を評価するにはフェアじゃない。

402:デフォルトの名無しさん
08/05/25 12:02:12
URLリンク(x264dev.multimedia.cx)

403:デフォルトの名無しさん
08/05/28 22:45:06
そういや昔見たのは、
URLリンク(groups.google.com)
gccは2.95が最速、あとは遅くなるだけだぜ、みたいな話

404:デフォルトの名無しさん
08/06/01 03:00:30
毎回gdb立ち上げて特定のメソッドにブレーク張ってとかの作業を
自動化してくれる方法はないでしょうか?

405:デフォルトの名無しさん
08/06/01 03:07:00
>>404
gdbの起動時にスクリプトを実行する機能があるよ。
詳細はmanでも読んで。

406:404
08/06/01 03:14:36
>>405さんありがとうございます。
.gdbinitというファイルをカレントディレクトリに用意して
以下のように書いてうまくいきました。

exec-file ./test.exe
symbol-file ./test.exe
r
b main

407:デフォルトの名無しさん
08/06/02 02:34:00
gccでコンパイルするときに
コンパイルしたソースファイルの名前を、
ディレクトリも含んだ状態でオブジェクトファイルに格納する
らしいのですが、
どこに書かれているのでしょうか?

408:デフォルトの名無しさん
08/06/02 07:35:54
$ nm -a foo.o

409:デフォルトの名無しさん
08/06/07 02:34:16
June 6, 2008
GCC 4.3.1 has been released.

410:デフォルトの名無しさん
08/06/09 14:32:10
GCCで音階のプログラムを組もうとおもっています。
波数とパルスの詳細が知りたいので、教えてください。
4オクターブを想定しています。

411:デフォルトの名無しさん
08/06/09 14:47:42
>>410
GCC関係あるのか?

どういうプラットフォームで何からどうやって音を出そうというのかを
はっきりさせて下のスレあたりで聞いたほうがいいように思う。

サウンドプログラミング4
スレリンク(tech板)

412:デフォルトの名無しさん
08/06/11 12:28:28
GCCでプリコンパイル済みヘッダ使うとき、元のヘッダ*.hと同じディレクトリに
*.h.gchが作られますけど、release用とdebug用の二つのプリコンパイル済みヘッダを
使いわけたいときなんかは、皆さんどのようにしてますか?

413:デフォルトの名無しさん
08/06/11 15:48:52
*.h 自体を release や debug 用ディレクトリに
コピーしてから使ってるなぁ。


414:デフォルトの名無しさん
08/06/11 15:58:59
ディレクトリ指定してそこに作らせる。

415:デフォルトの名無しさん
08/06/11 16:02:27
URLリンク(gcc.gnu.org)
によると、*.h.gch というディレクトリを作って、その中にそれぞれ用のプリコンパイルヘッダを置いておくといいらしい・・・

416:412
08/06/11 22:22:02
>>415 さんのやり方で無事できました。皆さんありがとうございます。
*.h.gchディレクトリ以下で、コンパイルオプションが同じものを勝手に使ってくれるようです。
プリコンパイル済みヘッダのファイル名はなんでもいいようです。

417:デフォルトの名無しさん
08/06/14 17:28:44
長い間VC6、VC8(MFC)で実装をやってました
この度、新しいプロジェクトでlinuxでC++の実装を担当することになったのですが
VisualStudioの生ぬるい環境に、長い間どっぷり浸っていたせいで
いまいち、調子がよくありません
gcc(g++)の環境で、VisualStudioのようなデバッガーって無いのでしょうか?

418:デフォルトの名無しさん
08/06/14 18:14:02
EclipseもC++に対応してたような

419:デフォルトの名無しさん
08/06/14 19:47:48
>>418
Thx
Eclipseをインストールして、続けてC++の開発環境もインストールしました
実装に専念できそうです

420:デフォルトの名無しさん
08/06/14 22:03:30
Eclipse既にインスコしたようだが、Dev-c++もお奨め

421:デフォルトの名無しさん
08/06/15 00:25:52
eclipse/cdtかkdevelopだな

422:デフォルトの名無しさん
08/06/15 00:46:17
Emacs以上の環境は存在しない

423:デフォルトの名無しさん
08/06/15 01:29:33
これがゆとり世代か・・・

424:デフォルトの名無しさん
08/06/15 03:30:54
emacsはもう死んだよ

425:デフォルトの名無しさん
08/06/15 09:16:05
Emacs is dead. The future is notepad.

426:デフォルトの名無しさん
08/06/15 13:48:10
>>424
ん?xyzzy が便利なんですが。CL だし。

427:デフォルトの名無しさん
08/06/15 13:50:55
emacs憶えたら便利なんだろうって何となく思うけど、
憶えるための最初の一歩を踏み出す気が起きない。

428:デフォルトの名無しさん
08/06/15 14:49:38
以下のような関数をgccでビルドするとき、
最適化オプションを何もつけていないのに
return -1;の部分が最適化されて消えてしまうことってありますか?

int func(void) {
// この関数が呼ばれた時点でバグなのでデバッグ時は無条件にアサートさせる。
assert(false);

// リリース時に万が一呼ばれたときはエラー値を戻す。
return -1;

}

429:デフォルトの名無しさん
08/06/15 14:51:50
gcc -S でソース嫁


430:デフォルトの名無しさん
08/06/15 15:07:12
>>428
gccは最適化ナシでも簡単なフロー解析(この場合、あからさまに到達不能なブロック)はやっている。

assert() 内部では __attribute__((noreturn)) なファンクションが呼ばれている。

あとはわかるな?

431:428
08/06/15 15:55:11
>>429,430
どうもです。

以下のソースを
gcc -S -o test.s test.c

gcc -S -DNDEBUG -o test2.s test.c

とすると挙動がわかりました。
ありがとうございました。

#include <assert.h>
void f(void)
{
assert(0);

int i = 0;
++i;

}

432:デフォルトの名無しさん
08/06/18 01:00:22
複数の-g系オプションを並べた場合は
後ろの方が強いのですか?

gcc -ggdb -gxxx

433:デフォルトの名無しさん
08/06/18 22:12:53
gcc 4.3,ひどいな…

434:デフォルトの名無しさん
08/06/18 23:56:53
いつものごとく4.5くらいまで進めば安定するんでないかい。

ということで3.4使いつづけとります。



435:デフォルトの名無しさん
08/06/19 00:39:25
俺にとって、4.3はC++0xのためだけに存在しているようなもの。

436:デフォルトの名無しさん
08/06/19 02:02:01
openmpのこともたまには思い出して上げてください

437:デフォルトの名無しさん
08/06/19 02:09:27
>>436
思い出してもageません?

438:デフォルトの名無しさん
08/06/19 13:22:48
Converting GCC to C++
URLリンク(lwn.net)

439:デフォルトの名無しさん
08/06/19 20:38:48
>>438
これはつまり
gcc cxx.cpp
ができるようにするからくりというわけ?

440:デフォルトの名無しさん
08/06/19 21:36:18
GCC を C++ に移植したいらしい。

441:デフォルトの名無しさん
08/06/19 21:51:26
The FSF is not writing the code. にワロタ

442:デフォルトの名無しさん
08/06/19 22:14:20
>>440
そっか逆か。ありがと。

443:デフォルトの名無しさん
08/06/19 23:08:06
もういっそJavaでもいいんじゃね派が登場して
混沌としてほしい

444:デフォルトの名無しさん
08/06/20 08:48:26
なんてアグレッシブな!と思ったけどブランチ作っただけでコードはまだか。
内部のモジュール化が進むといいなあ。

445:デフォルトの名無しさん
08/06/25 01:07:28
JavaでいいならCOINS

446:デフォルトの名無しさん
08/06/29 23:26:34
GCC 3.4 x86_64 で -mno-sse が効かないんですが、理由が分かる人はいますか?

gcc -S -fverbose-asm の出力を見ると、-mno-sse を付けているにも関わらず -msse が有効になっています
実際、アセンブリを見ても SSE 系の命令が出力されています

447:デフォルトの名無しさん
08/06/30 01:01:06
>>446
-mfpmath=387

448:デフォルトの名無しさん
08/06/30 01:56:55
>>447
それを付けても駄目みたいです
また GCC 4 系ではそれを付けなくても -mno-sse が有効になります

449:デフォルトの名無しさん
08/06/30 02:01:23
>>446
>GCC 3.4 x86_64 で -mno-sse が効かないんですが、理由が分かる人はいますか?

横な質問なんですけどx86_64でSSEの無いCPUって何ですか?

450:デフォルトの名無しさん
08/06/30 02:28:49
>>449
あまり詳しいことは書けないけど
XMM レジスタを使わないことが前提のアセンブリコードや CPU エミュレータがあるので
C ソースファイルをコンパイルするときに SSE コードを生成して欲しくない

あるいは浮動小数点演算自体の使用を禁止する運用も可能だけど
その場合、浮動小数点演算を使用しているソースをコンパイルエラーで弾くくらいはする必要がある

451:デフォルトの名無しさん
08/07/01 16:46:13
-mno-sse2 なんてオプションはなかったよなw

452:デフォルトの名無しさん
08/07/02 00:25:02
>>451

GCC 4 なら -mno-sse だけで -mno-sse2 -mno-sse3 まで付きますし
GCC 3.4 はそれらを併用しても駄目ですね

453:デフォルトの名無しさん
08/07/02 00:51:05
gccのことは知らないが、
windowsだとlong modeでFDP/MMX系のレジスタは一切使わない。
スタックフレームもレジスタ優先でほとんど使わないし、
そのとき実数データの受け渡しにXMMレジスタ使ってる。
XMM使うなというのが無理な話状態なのです。

454:デフォルトの名無しさん
08/07/07 00:18:00
すみません、gdbの質問をしたいのですがここでもいいですか?

gdbの中でグローバル変数の一覧を取得(表示)する方法はありますかね?
ローカル変数に関してはinfo localsがありますが。

455:デフォルトの名無しさん
08/07/07 01:05:59
shell から nm 呼ぶってのは無し?

456:デフォルトの名無しさん
08/07/07 02:39:05
info variables

457:454
08/07/07 09:49:28
>>455
えっとグローバルなbssとdataのシンボルを見ろということですかね?
やってみたんですが、自分がいじってるプログラムではどうもconstな変数が
textにいるように見えるんですが... ldの挙動をコントロールしているようで。
デバッグのときだけ「普通」にリンクするというのはありかもしれませんが...

>>456
やってみるとなんかエントリーが重複して見えるんですが、そんなもんですかね。
ちなみにinfo localsと違って値を表示してくれたりはしないんですね。

458:デフォルトの名無しさん
08/07/12 17:05:47
コンパイルをした日時を埋め込む・取り出す方法ってありますか?

今はmake時に引数で`date`なんかを渡す方法を使ってるけど
そのdefineを使うソースがコンパイルの対象になっていない限り
反映されないので、いまいち使い勝手がわるいんです

459:デフォルトの名無しさん
08/07/12 17:12:50
シェルで、日時を何かのファイルに書き込んで、
それからコンパイル。

460:デフォルトの名無しさん
08/07/12 17:15:10
そのソースを毎回必ずコンパイルするようmakefileを書けばいいのだと思うんだけど

461:デフォルトの名無しさん
08/07/12 17:26:04
>>460
その方向でやってみます
となると、次はMakefileスレだな

462:デフォルトの名無しさん
08/07/12 17:43:50
__DATE__ とかないんだっけ
フォーマット考えると自分でやったがいいか

463:デフォルトの名無しさん
08/07/12 18:08:17
all: hoge ・・・・・・・・
hoge:
 絶対コンパイルしたいファイルをコンパイル
でいいんじゃね?

464:デフォルトの名無しさん
08/07/12 20:39:26
GNUmakeなら.PHONYとか

465:デフォルトの名無しさん
08/07/12 21:02:58
ファイルの一番後ろに日付書いといたらいいんじゃないの

466:458
08/07/12 21:20:32
やっぱ>>460の方法はやめました

コンパイルする必要がないときでもmake叩くと必ずコンパイルされてしまう
というのは俺の精神衛生上よくないことがわかりました

467:デフォルトの名無しさん
08/07/12 22:36:37
コンパイルした実行ファイルの日付をチェックすればええんちゃう?

468:デフォルトの名無しさん
08/07/13 00:51:20
埋め込むんじゃなく、コンパイルするたびに
バイナリのMD5ハッシュと時刻をログファイルに記録すればいいんじゃね。

469:デフォルトの名無しさん
08/07/13 01:02:01
質問です。
インストールしたてのcygwinにgcc version 3.4.4 (cygming special, gdc 0.12, using dmd 0.125)
がインストールされているので、gccを最新版の4.3.1にしようと思ったのですが。
configure --prefix=/usr/local とし、
make したら
/home/***/gcc-4.3.1/i686-pc-cygwin/libstdc++-v3/include/ext/pb_ds/detail/thin_heap_/split_join_fn_imps.hpp:108: error: invalid use of incomplete type 'class __gnu_pbds::detail::thin_heap_<Value_Type, Cmp_Fn, Allocator>'
のところで詰まってビルドが止まってしまいます。
この原因についてご存知の方いらっしゃいませんか?

470:458
08/07/13 01:33:13
>>468
それも考えたのですが、なんか面倒なので
リンカに頑張ってもらう方法を調べることにします

471:デフォルトの名無しさん
08/07/13 09:04:25
>>466
それはmakefileの書き方でいくらでも回避できるんじゃね?
最後のlinkする所のtargetの中で依存関係無しにちょろっとccしてしまえばいいんじゃ

472:デフォルトの名無しさん
08/07/13 10:07:05
cat `date` >> hogehoge

とかやって、

strings -a hogehoge
とかやると、読めなくもない。

473:デフォルトの名無しさん
08/07/13 10:09:39
stringsを使わなくても、

tail -c [文字数] hogehoge
でもいける。
後から偽の時刻を埋め込まれたら知らんけど。

474:デフォルトの名無しさん
08/07/13 10:36:17
いずれにしろ -D で渡すのも気に入らないとか、
コンパイラのほうで実現するのは気持ち悪いとか言ってるから、
スクリプトとか他のもので好きなように実現するのがいいんじゃないのか?

475:デフォルトの名無しさん
08/07/13 11:08:07
%%%%%%%%%%CREATION_DATE%%%%%%%%%%%%%%% とか他にありえない文字列で
領域を確保しておいて、ビルドした後で実行ファイル(ライブラリかも知らんが)を
直接書き換えればいいんでは。

476:デフォルトの名無しさん
08/07/13 19:12:12
foo: $(shell date).o

$(shell date).c:

477:デフォルトの名無しさん
08/07/17 04:56:52
VC++からの移行組です。
VC++のソースをGCCでmakeしようとして、
いくつかの違いのエラーで悩まされてしまいました。

それで、どうやっても解決策・代用策が思い浮かばない点を質問させてください。

this->m_char_table[ (add_unsigned<T>::type)c] = this->m_char_table_index;

このように、テンプレートの型をunsignedにキャストして利用したいのですが
GCCではエラーとなります。
こういう使い方は出来ないのでしょうか?
また代用の方法はないのでしょうか?

gcc version 3.4.4 (cygming special, gdc 0.12, using dmd 0.125)
を使用しています。

よろしくお願いします。

478:マイク ◆yrBrqfF1Ew
08/07/17 07:26:46
おっおっおっ⊂ニ( ^ω^)⊃
ちょい書き込みtest

479:デフォルトの名無しさん
08/07/17 09:13:45
>>477
エラー張ってくれよ。

480:デフォルトの名無しさん
08/07/17 09:14:20
あとcの型な。

481:デフォルトの名無しさん
08/07/17 09:51:06
>>458
__DATE__ __TIME__でいける。


const char aaa[] = __DATE__ __TIME__;


482:477
08/07/17 13:49:10
>>480
cの型はテンプレート(T)です。
基本的には、char、wchar_t、int、shortなどを取ります。
それ以外の型が入れられる事はないようにはなっていますが
基本的には特定はされません。(自分用のライブラリなので整数以外を取る事はありません)

>>479
error: dependent-name ` add_unsigned<T>::type' is parsed as a non-type, but instantiation yields a type
です。役に立ちますでしょうか?


よろしくお願いします。

483:477
08/07/17 13:52:17
自己解決しました。
そのエラーメッセージの後に
note: say `typename add_unsigned<T>::type' if a type is meant
と出ており、そのとおりやったら解決しました。
盲点でした。

どうもありがとうございました。

484:デフォルトの名無しさん
08/07/17 13:55:51
どの辺が盲点なのかと。
英語で書いてあるところか?

485:デフォルトの名無しさん
08/07/17 14:04:14
つーかそれ、VC++でもエラーにならね?
VC++6.0組?

486:デフォルトの名無しさん
08/07/17 14:19:24
>>485
6.0、2003、2005、2008で試したけど問題にならんよ。
VC++はなぁなぁだからなぁ・・・。
IEとかと同じで、その辺がMSの製品って好まれるんだろうね。
いいとは思わんけど、ちゃんと規格にそってる方が敬遠される状態は勘弁してもらいたい。

487:デフォルトの名無しさん
08/07/17 14:23:04
いや、この場合はGCCの規格が悪いと思う。
普通に考えればtypenameをキャスト時にするのはおかしいもの。

次に>>477が詰まるのは、wchar_tかなw
wchar_tを取りうるって言ってるし。
GCCのwchar_tは欠陥品な上、
文字コードの統一の問題が・・・w

488:デフォルトの名無しさん
08/07/17 15:02:46
>>487
5.4 Explicit type conversion (cast notation)
8.1 Type names
7.1.5.3 Elaborated type specifiers
くらい読めよ。

あと「GCCの規格」なんてバカな言葉は使うな。
どうせいうなら「GCCの仕様」あるいは「GCCの実装」だ。

wchar_tもいい加減なこと言ってるよなあ。

489:デフォルトの名無しさん
08/07/17 15:46:45
典型的な、コンパイラとライブラリの区別がつかないひと


490:デフォルトの名無しさん
08/07/17 15:59:02
いや、GCCの仕様は馬鹿だろ
あれほど必要の無い理解しがたい仕様をつめるのは
頭の悪い俺には理解できんよ(笑)

491:デフォルトの名無しさん
08/07/17 16:00:39
>>489
typename 修飾子って本来ライブラリの管轄じゃないだろ・・・

492:デフォルトの名無しさん
08/07/17 16:03:54
キャストの問題もライブラリの管轄とは思えんが・・・

493:デフォルトの名無しさん
08/07/17 17:34:46
wchar_tの話だろ。


494:デフォルトの名無しさん
08/07/17 17:39:14
>>484
最初からエラーメッセージ張らない人だから、
そもそもエラーメッセージを読まない人なんじゃないかとw

495:デフォルトの名無しさん
08/07/17 17:59:12
むしろ、エラーメッセージしか見なかったんだろ。
最初の質問で、エラーの内容は理解してると思われる。
ただ、エラー以外をみなかった。ということだろう。

いやね、俺もその傾向あるからわかるんだが
コンパイラってだいたいロクなメッセージ伝えてこないから
エラーそのものしか見る気しないのよ。そのエラーすら別の箇所による問題によって
引き起こされてたりするので、そのまんま信じるわけじゃないし。
1つエラー出ると、大量にどうでもいいメッセージが出るから、頭の中でフィルタかけないとエラーは解決できない。


496:デフォルトの名無しさん
08/07/17 18:22:53
寧ろ、そんな発想だからフィルタが必要なんだろ。

497:458
08/07/18 09:44:05
>>481
そのファイルがコンパイルされた日時ならそれでいいけど・・・

498:デフォルトの名無しさん
08/07/18 10:12:00
何が望みなんだかわかんねえ

499:デフォルトの名無しさん
08/07/18 10:25:03
>>497
Makefileで常にコンパイルするファイルをそれにしておけばいいんじゃね

500:デフォルトの名無しさん
08/07/18 12:14:13
>>498
消えろ


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