★★ Java の宿題ここで答えます Part 63 ★★
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814:デフォルトの名無しさん
07/11/21 13:10:12
Shape3D段階まで一気に生成するのでなく
GeometryArrayの段階で頂点データ等を保持しておいて
シーングラフにaddする時にShape3Dのコンストラクタにその情報を渡して生成するという2段構え
でも>>806はざっくり書いたソースだから結構無駄なことしているので適当に修正してくれ
色とかはいいかげんに色をばらまいたので、>>790の書いたしっとりの方がいい感じ
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4554日前に更新/347 KB
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