Java標準低速GUI 6 AW ..
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935:デフォルトの名無しさん 08/02/07 22:38:09 実際のところ重なりの順序を動的に変えたいことってあるの? それが必要なパターンが想像できないんだが。 936:デフォルトの名無しさん 08/02/07 22:52:22 CardLayoutでもいいんじゃね? 937:932 08/02/07 23:03:27 レス、どうもです。 >>935 ビジネスアプリケーションじゃなくて、えと・・・ ゲームでキャラが重なる、みたいなヤツを思い浮かべてください。 >>936 CardLayoutは、ノーチェックでした。 リファレンスをチェックしてきますノシ 938:デフォルトの名無しさん 08/02/07 23:06:39 >>937 ゲームのようなやつならSwingつかわずにJava2D等で描画したほうがいいよ 速度的にもメリットが薄い 939:デフォルトの名無しさん 08/02/07 23:41:33 SwingよりJava2DじゃなくてSwingよりAWTでJava2Dじゃね? Java2DよりJOGLの方がry 940:デフォルトの名無しさん 08/02/07 23:43:46 Java2D って Swing じゃないのか?
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