Java標準低速GUI 6 AW ..
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920:デフォルトの名無しさん 08/01/25 18:32:44 コードに手を入れず入出力フォーマット増やしたいときに使うよ > JAI まぁバグも多いけど。 921:デフォルトの名無しさん 08/01/25 18:32:58 JOGLはOpenGLスレでもいいんじゃない ところでJMFとJOGLって比較するもんなのか…? 922:デフォルトの名無しさん 08/01/25 18:42:12 別に比較したいわけじゃなくてスレたてるかどーすっかって話だろ。 需要的に考えると全部まとめて Java Media API スレとかでもいい気がするな。 923:デフォルトの名無しさん 08/01/25 18:48:58 ぐだぐだ言ってないでスレ立てればいいだろ 924:デフォルトの名無しさん 08/01/25 18:57:23 JOGLは2.0はサポートするけど1.3で拡張からコアに入ったAPIは混同するという理由で1.3で追加されたAPIはサポートされてないから迂闊にOpenGLスレいけないんだよ。 あとjavaでゲームつくるってのはかなり居る。 日本でもググレば出てくるし、海外はJOGL,JInput,JOALはセットでゲームつくるときに使う。 ただ、リソースは海外の方が多い。 だから日本語のリソースがないから英語読めないと何も出来ネ!ってなる。 俺も需要的にJava Media APIsで統一してスレ立てても良いと思うんだが・・・誘導・隔離用にw IIOとかJava soundはアプリケーションプログラマが直接いじる所って少ないしさ。
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