Java標準低速GUI 6 AW ..
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916:デフォルトの名無しさん 08/01/25 18:02:09 >>915 JMFはあってもよさそうなもんだなぁ… JOGLは…どの程度使われてるんだろ…? 917:デフォルトの名無しさん 08/01/25 18:18:28 ちなみにJava Media APIsはこんだけある ・Java Media Framework (JMF) ・Java Sound API ・Java 3D ・Java Binding for OpenGL(JOGL) ・Java Advanced Imaging(JAI) ・Java Image I/O ・Java 2D ・Java Speech API ・Java Telephony API(JTAPI) JMFとJava Advanced Imaging、Java Image I/O 、Java 2DはAWT/Swingコンポーネント関係ないなら分けた方が良いと思うんだけどな。 918:デフォルトの名無しさん 08/01/25 18:23:03 使われてる割合JOGL>JMF 知名度JMF>JOGL 日本語リソースの多さJMF>JOGL じゃない? javaでゲームつくるとなるとJOGLは欠かせないけど、なきゃないでJava2Dで十分って感じ。 ゲ制のJavaでゲームつくるスレが落ちたからJOGL聞く場所がないんだよ。 919:デフォルトの名無しさん 08/01/25 18:31:48 >>918 javaでゲームつくるとなるとJOGLがほしい、ってのはわかるんだけど… そもそもPC向けゲームをつくるのにjavaを選ぶ理由がないよなぁとか思うわけですよ? その手のゲームって結構あるものなの?
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