Java標準低速GUI 6 AW ..
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787:デフォルトの名無しさん 07/12/27 13:29:19 >>779 Java2Dだとαブレンディング/テストとか足りないものが多いから 2DであってもOpenGL使わざるを得ないのが現実 >>785が正解 あと注意すべきところはSwingTimerは定期処理にはいいけど、 長時間の流れがある処理には向かないというのもおぼえておくとよろし あくまでも一定時間ごとにアクションイベントを発生させるだけ 詳しく見てないけどSwingFrameworkでjavax.swing.Timerも扱えるんかな? 788:デフォルトの名無しさん 07/12/27 22:23:18 Javaで動画を再生しようと思っているのですが(Macも含める) ・JMFだとMacで再生出来ない。 ・QuickTime for JavaだとLinuxで再生出来ない。 という認識はあっていますでしょうか? 789:デフォルトの名無しさん 07/12/27 22:41:37 JMFのクロスプラットフォーム版を含めるなら間違ってる。 というかこれくらい人に聞かずとも分かるだろ。 790:デフォルトの名無しさん 07/12/28 00:08:21 >>789 ttp://www.animoids.com/jmf_for_mac.html 「JMF_2_1_1_mac.zip」の部分から、 もしかしてMac用がどこかで配布されているのかと勘違いしてしまいました。
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