Java標準低速GUI 6 AW ..
779:デフォルトの名無しさん
07/12/27 02:32:45
JOGLの正式版が出たときプレイアブルな2DデモとGLCanvasに描画するJMFのレンダラを組んだけど
いまじゃJOGLはjava2Dとパイプラインが統合されてんだよね。
OpenGLの関数使いたいわけじゃないなら-DオプションでOpenGL使うようにした方が楽かね?
それならわざわざ2D描画に3Dtoolkit使う必要ないし。
バグさえ消えれば。
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4902日前に更新/252 KB
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