Java標準低速GUI 6 AW ..
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
21:9 07/09/28 14:20:24 >>12 ああなるほど、そういうのがあったのか。 余談だけど、>>9のATWはAWTですた orz 22:デフォルトの名無しさん 07/09/28 14:41:34 少し凝ったアプリを作ろうとすると、GUIの操作体系考えるの難しいよね。 最初から読み切って作れればいいんだけどそうもいかない。 GUIの部分って書くの時間かかるじゃん。 メニューを動的に変化させたり、いろんな機能と複雑に絡み合っていたり。 人間側で使いやすい操作法と、コーディングのしやすさは相容れない事が多いし。 使ってみて使いにくいから別のやり方に変更とか、やり直しが頻発するときびしい。 デバッグもいろんなパターンをためしていかなきゃいけないし。 23:デフォルトの名無しさん 07/09/28 15:02:16 >>22 イベントの発行順序がかわったりして苦労するとか ほんと昔からあるとおりデバッグ等は大変だよ GUIのアニメとか見た目のコントロールはそのフォームべったりになりやすいし せいぜいビジネスロジックを完全に分離してフロントエンドに何が来てもいいように するくらいしかない NetBeansだったら2行以上のロジックはイベントのメソッドに書かないとかIDEごとの常識が存在するし
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
4909日前に更新/252 KB
担当:undef