【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】
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300:デフォルトの名無しさん 09/02/27 00:19:13 透明な面は一つもないんです 法線もチェックして全ての面が外側に向いているのも確認したんですが FBXファイルの中を理解して修正するしかないんでしょうか この場合でもZソートというものをして奥にあるものから描画すれば大丈夫なんでしょうか? 透明なオブジェクトはないんです 301:デフォルトの名無しさん 09/02/27 00:30:49 とするとZバッファがちゃんと働いてないだけじゃん。Zバッファ関係の設定と 変換行列があってる事を確認した方がいいんじゃないかと。 302:デフォルトの名無しさん 09/02/27 00:47:12 SpriteBatchかなんかと同時に使っていて、レンダーステート壊してんじゃない。 303:デフォルトの名無しさん 09/02/27 10:40:56 透明な面はなくてもテクスチャにα値が書き込まれてるとか 304:デフォルトの名無しさん 09/02/27 11:19:48 thx。いろいろ調べてきました。 厄介なことに再現できなくなりました graphics.GraphicsDevice.Clear(Color.Blue); を graphics.GraphicsDevice.Clear(ClearOptions.Target | ClearOptions.DepthBuffer, Color.CornflowerBlue, 0, 0); に置き換えたら透けなくなったんです が、そのあとまた graphics.GraphicsDevice.Clear(Color.Blue); にもどしたても透けないんです。クリーンもやりました バグの可能性ありますか?
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