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227:デフォルトの名無しさん 09/02/07 10:54:57 参考になります。 やりたいこととしては1枚のキャラ絵から 髪、肌、服などの同じパレットで描かれた部分を 内部で指定した色に変更して描画したいという感じです。 ホイミスライムの絵1枚から、ベホイミスライム、ベホマスライム、しびれくらげ的な。 リアルタイムに切り替えるアニメーションではないです。 2Dのゲームしか作ってなかったためローテクのみでなんとかなってきたので、 シェーダとかどうせポリゴン云々関係のものなのだろうと 名前だけ知っててノータッチでした。 これを機にちょっと調べてみようと思います。 228:デフォルトの名無しさん 09/02/07 15:47:16 >>226 >>222にBitmap使うって書いてあるし >>224でSystem.Drawingって言ってるだろ 229:デフォルトの名無しさん 09/02/07 16:55:43 XboxでもBitmap使えるものだと思いこんで 自分が書いたのがいけませんでした。申し訳ないです。 230:デフォルトの名無しさん 09/02/07 22:39:36 あー、そういう狭い意味のBitmapだったのか。 ま、できるならシェーダ使った方がいろいろ応用利くんじゃないかと。
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