【みんな】XNA 質問・ ..
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204:デフォルトの名無しさん 09/01/04 04:11:21 そりゃ基本的に初心者しかいないし、優秀な奴は最初からXNAなんて使わないだろうから 質の低い人間と作品しか残らない 205:デフォルトの名無しさん 09/01/04 05:44:20 そのかわりXNAで何かすごい作品ができたら速い。 コミュニティーゲームからの収入は当てにできるかどうか分からないが、容量を拡張したXBLA版を 出すオファーがMSからあったら、C#のまま移行できる。 次世代クリエーター向けなんだろうな。XNAとC#でゲーム開発に入門した方がいいですよっていう。 206:デフォルトの名無しさん 09/01/04 14:13:23 入門者には難しすぎるんだよな 初期化だけは簡単だけど,結局C++&DirectXでも作れるレベルでないと扱えない 207:デフォルトの名無しさん 09/01/04 15:09:28 >>206 そうそう。あの仕様で入門者向けというのは無理がある。あれじゃそうそう入門者に納得のいくものが 作れるとは思えないもん。せめてアニメくらいは簡単に出来るようにしておけばいいのにね。
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