【みんな】XNA 質問・ ..
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173:デフォルトの名無しさん 08/11/08 20:06:40 DirectXのマネージドラッパが欲しかっただけなのになんでこんな事に・・・ 174:デフォルトの名無しさん 08/11/08 20:09:25 クレカ無い奴に公開してもプレイできないもんなw 175:デフォルトの名無しさん 08/11/08 20:11:57 XNAオワタ\(^o^)/ 176:デフォルトの名無しさん 08/11/08 20:12:31 >>173 SlimDX使ってろ 177:デフォルトの名無しさん 08/11/08 20:15:56 >>176 同意。 これからはXNAではなくSlimDX薦めたほうがいいな。 ユーザー無視のオナニーウェアは死滅すべし。 178:デフォルトの名無しさん 08/11/08 20:19:23 このスレを>>1-から読めばわかりますよ 179:デフォルトの名無しさん 08/11/08 23:21:22 >>164 あちこちのスレで同時に書いてるけど、 最近知ったクチかい? 180:デフォルトの名無しさん 08/11/09 14:08:01 >クレカも持てない奴の程度が解るよ。 >コンテントパイプラインが難しすぎるぞ。 >こんなの自分で書ける気がしない。 >.NETで流行りの動的メタプログラミングっぽい感じだから慣れてないと難しいかもね >skinning sampleのbone59本制限の理屈について >定数レジスタとはなんたるかをからめて超絶わかりやすく教えてください >ツクールがXNAのスクリプトになるってこと? 貧乏でクレカも持ってないので教えてあげない いくらなんでもレベル低過ぎ
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