【みんな】XNA 質問・ ..
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125:デフォルトの名無しさん 08/10/29 11:27:52 >>124 は?持っていくつもりでも普通に使えるが? ゲーム用途に向いてないという話をしているのに 突然出てきて何言ってんだコイツw 126:デフォルトの名無しさん 08/10/29 11:34:34 >>125 >>122の >ファイル関係のことならコンテンツパイプライン使わなきゃいいわけで の話に対して>>123がとんちんかんなこと言ってるから教えてやったんだよ。 127:デフォルトの名無しさん 08/10/29 11:47:35 やっぱり分かってないね コンテンツパイプライン使わずにXNAでどうやってリソース扱う気なんだか・・・ 「何もやらずにただ漠然と何でもできると思ってる」のを証明したようですね アホ丸出し 128:デフォルトの名無しさん 08/10/29 12:12:31 >>125 >は?持っていくつもりでも普通に使えるが? まじっすか?じゃあ360で何でもやりたい放題できるじゃんw すごくね? >ゲーム用途に向いてないという話をしているのに そうだね、それだけ使えればゲームだけに使うのもったいないよねw >>127 ・・・???? どうにでもなるとおもうが??? それともXNA使っている限りFWのファイル関係使えないのか?
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