【C++】 DirectX初心者質問スレ Part14 【C】
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908:デフォルトの名無しさん 07/11/16 01:34:37 >>906のメッセージはかなり昔のSDKでも出る 恐らくは>>905の言うとおりデバッグ出力レベルを上げてないだけかと Retailランタイムでは動作するってのが分からんけど 909:デフォルトの名無しさん 07/11/16 01:40:05 Retailで動くってのは無効なフラグをいちいちチェックしたりせずに無視してるだけなんじゃないかなたぶん 910:デフォルトの名無しさん 07/11/16 01:52:49 DebugとRetailで、関数からの戻り値(HRESULT)が変わることもあるのかな? >>901でLockRectが失敗すると、当然D3DLOCKED_RECTの値も無効な訳で、 そのまま処理進めると間違いなくAccess Violationな気が… 911:デフォルトの名無しさん 07/11/16 01:59:38 とりあえず、仕様通りに書き直せばいいんでね?原因なんて暇人に調べさせておけ・・・ ってまさか、これは調べさせる釣りなのか?! 912:デフォルトの名無しさん 07/11/16 02:12:59 これはまたまんまと
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