【C++】 DirectX初心者質問スレ Part14 【C】 at TECH
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791:デフォルトの名無しさん
07/11/10 17:54:41
>>789
>・レンダリング前に定数レジスタに値をいれる
こっちは多分、君の言う目的を達成できない方法だよ
プリミティブを描画している間、どの頂点にも同じ情報を送ることができる
まぁ、普通のレジスタの使い方

>・必要な他の頂点の情報を自分の頂点情報に入れておく
これは頂点に他の頂点のコピーを複製していれておく方法。
例えば
struct VERTEX
{


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