【C++】 DirectX初心者質問スレ Part14 【C】 at TECH
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558:デフォルトの名無しさん
07/10/03 21:24:02
>>555
平行移動用の4x4行列を作るのにD3DXMatrixTranslationなんて要らない。
シェーダで組むからSetTransformも要らない。



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